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巫妖的现代化农场 第286章 维瑟拉斯的神躯打造工程

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作者:吃西瓜的笑笑 分类:玄幻 更新时间:2026-01-23 18:55:42 来源:源1

第286章维瑟拉斯的神躯打造工程

点燃神火丶制造神躯丶明确神权,这是维瑟拉斯登神之路上必须要走完的三步。

神火已经点燃,神格尚未稳定,维瑟拉斯现在需要一副神躯去承载自己日渐变强的力量。

神躯就像是一个转换器,将外界和内在的力量统合在一起,以便于维瑟拉斯随时调用。

有很多登神失败的野路子,就是把点燃神火和制造神躯两个步骤放在一块儿进行,最终没法平衡剧烈变化的体内力量平衡,落了个不人不鬼的下场。

对于那些以肉身强度闻名的种族来说,极度强大的**,能让他们直接跳过制造神躯这个步骤,最典型的代表就是各个龙神和泰坦神了。

肉身强度越高,能够释放出去的能量就越多,肉身潜力越高,神躯的成长上限也会随之增高。

在登神之后,神格和神躯被神火彻底熔铸为一体,无法重新更换。

很多中下层神明之所以迟迟无法提升实力,就是因为他们的初始神躯太差,不仅强度差了一些,潜力也不够充足。

从维瑟拉斯那尚未彻底稳定下来的神格就能够看出,维瑟拉斯未来能够掌握的权能不少,绝不是那种会困在弱等神力,一辈子也没法提升半步的底层神明。

为了匹配自己的神格,维瑟拉斯要在现有的条件下,打造一具最好的神躯。

所以维瑟拉斯调动了一切自己可以调动的资源,将制造神躯的任务优先级拉到最高。

「打造神躯,首先需要一具作为身体基础框架的骨骼。」

骨骼对于肉身来说非常重要,它的基础功能是结构支撑和身体塑性。

别看在魔法的催动下,血肉能够像藤蔓一般疯狂生长,但没有骨骼支撑的血肉,注定是无根之萍。

骨骼形成的有序身体框架下,不同的器官被划分到不同的位置,生物体的外形也被具体的骨骼形态决定。

从某种意义上来说,骨骼是生物体的力量之源,毕竟没有这个框架,生物体的肉身结构都是混乱的。

维瑟拉斯的神躯也需要一副骨架,这具骨架的外形接近人形,但比人类的骨头大得多。

「嗡」

在维瑟拉斯的地宫中,几个专精骸骨技术的亡灵强者,正在施展各自的手段,在他们的操纵下,特殊的魔法粒子活化碰撞,发出了一阵嗡鸣声。

各种各样的魔法素材,被分解成最原始的姿态,然后再不断的融合锻造。

擅长梦魔缝合术的那个家伙,把自己的能力运用到了极致,实现了在魔法粒子层面上的缝合。

他要通过编织魔法粒子,构筑出一种拥有超凡材料特性的传奇级骨架原料。

这些传奇级的骨架原料,在经由其他骸骨大师之手,将其凝聚成神躯骨架的雏形。

「真是柔软的骨骼呢,像是水晶铸造的艺术品一样。」

梦魔缝合大师看着已经成型的神躯骨架,眼中满是赞叹之色。

现在的神躯骨架还处于非常柔软的阶段,骨架上也有很多细节尚未雕刻成型。

如果抛开超凡特性的话,现在的神躯骨架就像是新生儿的骨头,有机质含量极多,非常的柔软,各种力线也不清晰。

「准备凝聚不同属性的冲击,强度尽可能的增大,这是给骨架塑形的关键。」

在反覆检查,确认了神躯骨架没有问题后,骸骨大师们准备进行最后的骨架雕刻。

就像是婴儿在长成成人的过程中,骨骼会不断的生长变形,根据周围环境和身体需要,不断在骨骼上修出力线一样。

维瑟拉斯这具神躯的骨架,也需要在各种极端环境中,通过强力的外界刺激,去雕刻出具体的骨架外形和能量传导链路。

作为施法者,维瑟拉斯不是很了解这个过程。

但如果有肉搏系职业的在场的话,他们就会发现这个用外力塑造骨架的过程,其实和炼体有异曲同工之妙。

肉搏系职业者在修行的过程中,会用刀砍斧剁,雷劈火烧之类的强刺激训练方式,通过这些方法打熬肉身。

骸骨大师们雕刻骨架的流程,也和这个差不多。

只不过正常的肉搏系职业者需要用数十年丶上百年的功夫,一点一点打磨肉身。

而维瑟拉斯这具神躯骨架,是直接制作成品,省略了各种生长恢复的过程,力求在骨架的婴儿时期」就让它成长到最巅峰的状态。

「第一轮雕刻是物理类冲击,先准备重力压制魔法,从十倍重力压制开始,逐级增加重量压制。」

在编织神躯骨架之前,雕刻骨架的场地就已经搭建好了。

重力魔法,一种非常复杂的强力魔法类型,哪怕是最简单的重力操控,背后都涉及到了一系列魔力符文的性质变化。

重力压制可不是往肩上扛几百斤重量那麽简单,这是一种真正意义上的针对身体所有部位的强效压制。

就拿挑担子来说,肩膀承受压力,骨骼支撑身体,肌肉发力顶住,人就能够站住身子。

但在针对个体的重力压制生效后,肉身所需要承担的压力就会成倍增长。

不仅仅是皮肉骨骼在承担压力,重力的压制下,每一根血管,各种脆弱的内脏,维持意识的大脑,都会承担巨量的压力。

普通人类在坐过山车时,都有可能会因为身体过载,短暂的陷入意识昏厥状态。

真遇到了数倍的重力作用在一个普通人身上时,这种针对性的重压,能够瞬间让其死亡。

星界中以肉搏能力闻名的种族里,恶魔的排名是非常靠前的。

绝大部分恶魔都能靠纯粹的肉身力量,碾压同级别的敌人,因为无尽深渊的重力倍数是常态世界的一千倍。

特殊的环境,造就了恶魔的强悍肉身。

而现在,雕刻维瑟拉斯的骨架标准,比有一千倍重力的无尽深渊还要夸张。

雕刻维瑟拉斯的神躯骨架时,骸骨大师们所需要的重力倍数是多少呢?

答案是三千倍。

三千倍的超重压,是塑造骨骼形态的关键,只有在这种压力下,各种力线才会被雕刻在骨架上,这些力线是最理想的血肉附着点。

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