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命运多舛 《》结稿感言

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作者:与爱同行ry 分类:其他 更新时间:2025-10-10 16:42:10 来源:源1

()从5月16ri开始写《命运多舛》开始,在接近三个月时间里,我的jing神和思想受到莫大的震撼,终于在8月13ri凌晨写完最后一章。

当我写完最后一个句号时,那种心情异常复杂,不知道是激动,欢乐还是如释重负,只是感到自己的确是太累了,然后什么都来不及想,赶紧关了电脑爬上床睡觉。

在这近三个月时间里,《命》的写作主要经历如下几个阶段,在最初的时候,我并没有想着能把它写的这么长,因为是第一次写,当时只是想先练笔,准备先写十万字左右看看,构思一个有上下部的,先写上部,反响好的话再写下部,于是就有了《命》一稿的12.8万字,当然这还包括前言和后记的1万多字,实际正文只有21章11万多字,大概是在6月10ri以前就完成了。

接下来是5天时间的修改和完善,到6月15ri的时候《命》二稿完成,也不过区区23章15万字,当然同样包括前言和后记,正在我准备发到网络上的时候,才记得老家有一点事情需要回家处理的,于是我就回家了一趟,谁知这一耽搁就是半个月。

7月1ri回到HZ,用了两天时间把《命》的错别字和篇幅做了一点微调,就准备先发上部,休息一段时间再写下部,7月4ri开始申请账号,终于在7月8ri开始发第一篇稿件。

但我马上发现一个问题,十五万在网文中动辄就是几百万的长篇面前真是不值一提,同时我发现网站要求10万才可以签约,那么我写的第一步连签约都撑不到,接着我就开始写下部,并不断对以前写的做修改,当时想着全篇30万字就行,这就有了《命》三稿,截止到今ri凌晨39.5万字,正文38.1万字。

就在网文上传到10万字的时候,很多朋友提醒我《命》存在一个致命的问题,在段落和人物对话的断句上存在很多问题,于是就有《命》的四稿,大概是8月2ri至今,当然只仅仅把网络上的修改了一下,后面的边修改边发了。

掩卷沉思,真的说不清道不明的辛酸苦辣,《命》刚开始发的时候,我还在想,会不会点击率很高呢?后来的成绩告诉我,我有点自大了,很多网友犀利的指出它的致命缺点,也引起了我的深深反思,直到现在感觉到它的确是问题了,看来我应该好好的总结,以利再战。

《命》主要存在一下几点问题:

1.题材选的太过于陈旧,上世纪80年代的农村,不适合现在年轻人看,而且整个故事场景拉的相当长,和现代年轻人的喜好有很到差异,现在年轻人普遍喜欢玄幻、穿越等快节凑的文章,而《命》恰恰相反;

2.故事发生的时代背景和地域背景和现代人的生活格格不入,不能是读者产生兴趣和共鸣;

3.在篇幅设计上,普遍出现篇幅过长,给人内容杂乱的错觉;

4.在人物对话上,没有很好的处理句式和场景的关系,形成对话流,或者与相互穿插的自说自话;

5.在人物的刻画上,不能体现出人物的鲜明特sè,导致中人物平庸化;

6.在剧情安排上不能达到深入浅出,跌宕起伏的故事高氵朝,没有冲击点。

总之,有很多问题,想想真是太着急,整个故事前紧后松,前面13年时间36章就描写结束,后面6年的时间却用70多章来写,导致故事结构极不合理,故事结尾有点牵强,节奏明显太快,整体形成前后部分跨度大,描写一带而过的多,中间部分描写仔细篇幅却短。

另外一个很大的问题是通篇都采用平铺直叙的方式,没有采用倒叙、插叙等技巧,全文仅仅有一个伏笔,使故事没有悬念,给人平平淡淡的感觉。

还有很多很多说不清的问题,但此时,我能做的就是尽量弥补不足,能改的尽量改,同时也要开始下一部作品的创作了,但愿这是一个起点,以后我会不断的努力,争取写出更好的文章。

在这里真心感谢这些天了给我关心和指导的朋友,他们对我悉心的指导,使我受益匪浅,谢谢他们,主要有创世的碧海晴空是我心、薄荷萧萧、旧骨、琳、我爱流鼻血、我卖西红柿、无力毁天、元门少主、学会懒惰、Jocasta、曦雨微尘、行者无疆等朋友,他们多次支持评论,给我信心和帮助,使得我能不断进步。

还有很多不知道姓名的同道中人,谢谢你们了,让我们共同努力,不断进步,谢谢你们了,谢谢!

与爱同行2013.8.13修改于2013.10.23

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