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毫无存在感的我混在惊悚游戏 第十二章 新明天救助站

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作者:今天除夕 分类:都市 更新时间:2025-11-06 05:15:45 来源:源1

第十二章新明天救助站(第1/2页)

保安室里。

方休并不知道,自己手里这张面具在惊悚游戏里的命名。

也不知道这是每用一次,就朝死亡更近一步的鬼器。

那对于其他玩家而言,鬼器侵蚀不可摆脱,不可逆转。

但放到他身上,却并非如此,在他取下面具之后,那股侵蚀他身体的力量,就开始逐渐退去。

似乎就连这股冰冷的阴寒能量,都忽视了他的存在似的。

这么想来,这种感觉,和他有时候生病时的状态一样,他之前偶尔也会不舒服,却从来不用吃药,因为只要待一会儿,身体就会很快好转。

或许,那些病菌和这次的冰寒能量是一样的,都在开始攻击了他一波之后,很快就忽略掉他,开始自己暴毙,所以他就能很快好起来。

“或许其他玩家也和我一样,摘了这面具之后,就能逐渐恢复吧,只是可能他们恢复的速度,相比于我而言,要慢上那么一些。”

“也不知道这面具和老周的那串佛珠相比,哪一件的等级要更高一些。惊悚游戏里的道具的等级,又是怎么划分的。”

按照之前游戏的经验,里面的装备大都会划分等级,有的是按照“一二三四五”的等级来划分,还有的是按照“白绿蓝紫橙红”的颜色来划分品质,划分方式多种多样,但归根到底,还是让玩家更明确的判断出装备和道具的价值。

他完全没有意识到,这张面具的珍贵程度,在整个惊悚游戏中,都是相当罕见的存在。

也没有意识到自己能够逆转鬼器的副作用,到底有多么特殊。

“东西越来越多,都快没手拿了,得想办法装一下。”

他在保安室里面四处翻找,找到一只超市购物用的透明塑料袋,上面写着“大润发平价超市”的字样。

袋子还挺大的,也挺结实,把无常面具、手电筒、那盘钥匙全部放进去,只是占了很小一部分,还能放不少东西。

他拎起购物袋,离开这间保安室。

本来想找个书包什么的,奈何没有找到,只能用上这只超市购物袋,先行代替。

有了无常面具之后,他心里底气变足许多。

他并不担心被发现,担心的是被误伤,就像过马路时,司机没有注意到他,可能为了省点时间,直接闯红灯,对着他撞过来,都有可能给他直接撞死,在惊悚游戏里,这种风险大大增加,要是有哪个鬼,来个大范围攻击,正好把他在范围内,那他得死得多冤枉。

方休可不想就这么领了盒饭,哪怕是没有人在意他,他也要努力活下去,他游戏还没有玩够,短视频和小说也还没看够,怎么能就这样带着遗憾挂掉呢?

有了无常面具,只要能戴上面具,靠着那夸张的速度和力量,不说灭掉不讲武德,误伤路人的鬼,起码跑路去安全的地方,还是很简单的。

好死不如赖活着,方休要努力苟活,直到生命尽头,自然死亡。

阴暗窄长的走廊里,空无一人,很像某个恐怖片里的场景。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第十二章新明天救助站(第2/2页)

狭隘的走廊无形之中,就会给人带来心理压力,有种逃无可逃,无处躲闪的紧迫感。比较经典的场景是,走到走廊中间,走廊前面的一个房门忽然打开,从里面出现一只女鬼,配角惊慌失措,开始往后跑,然后后面房门也开了,里面同样出来一只女鬼,前后夹击,逃无可逃,配角领盒饭,掉线下机。

中间再搭配上阴间音乐,在鬼出现的同时,再加上一惊一乍的音效,那恐怖片的味儿,叫一个地道。

这种胡思乱想,纯属是自己吓自己,已经犯了禁忌。

老周这种经历过调查局培训的玩家都明白,在惊悚游戏里面,尽量不要联想恐怖片里的场景。

否则的话,会给自己造成更多的心理压力,产生更大的恐惧感,惊悚游戏里面,有些鬼是会被恐惧吸引过去的,很多时候,某个玩家越是害怕鬼,鬼就越会出现,越容易缠上他。

但方休其实又没有触犯禁忌,因为他一点都不怕,他玩过太多恐怖电影,恐怖游戏,驱使他玩下去的,并不是那种“安全-惊恐-安全”的刺激感,更多的是一种好奇,他很想看看,导演或是游戏制作者,还能整出来什么新东西,又或者什么烂活儿。

他不紧不慢往前走,发现自己在黑暗中的视觉,似乎变好了一些。

这走廊的墙壁上,其实是贴了一些标语和宣传画的,只是很多已经褪色,模糊不清,所以,原本才没有看到。

这里的标语是这样的:“欢迎来到新明天救助站”、“永远不要对未来失去希望”、“相信自己,一切都会好起来的”、“要做一个对社会有价值的人”、“失败只是一时的,坠落是为了更好的起飞”、“感谢光明饮用水公司对福利事业的大力支持”……

原来如此,这栋鬼楼原来是一处救助站么。

“不过,把救助站建在这种前不着村,后不着店的地方,也真挺离谱的。”方休记得,这座四层小楼位于一条不宽的马路旁,周围光秃秃,真就什么也没有,妥妥的荒郊野外。

这种地方虽说地价很便宜,但如果真的用来开设救助站,想要供应这么多人生活,各种生活物资的运输,水电气的调配,这些都是问题。

当然,这是基于现实世界物理规则,才会产生,需要考虑的问题,如果是存在超自然力量的世界,或者干脆是惊悚游戏生成的世界,就不存在这些问题了。

这走廊两侧,同样是有房间的,门牌上写的房间名,编号是“办公室(1)”“办公室(2)”“办公室(3)”……

按照数字编号,依次向下,并没有太过有价值的信息。

他试了试,有的房门是可以直接拧开的,而有些门是锁着的,不过没关系,他手里有那盘备用钥匙,完全可以开门进去。

想把这里的房间全搜一遍,也是不小的工作量。

方休还是想先追上送死小队,先把腕表拿到手再说。

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