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登神:从双职业开始 第100章 战士法师双10级,新技能!

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作者:佚名 分类:灵异 更新时间:2025-12-05 17:45:17 来源:源1

第100章战士法师双10级,新技能!

」不太行啊,是我来的时候不对吗?」

在走过几个地方之后,乔恩的脸色不太好看。

按理说在这个没有其他玩家存在的世界,一些稀有野兽该在哪儿就在哪儿,不会有人和他争抢。

但事实却是,他走了好几个小时的山路,把印象中这片区域的几个刷新点都走过一遍之后,却一无所获!

别说稀有野兽了,就是普通野兽也没见着多少!

这让乔恩生出一种失策之感。

「难道是因为现在快到深冬,所以都去冬眠了?」

意识到这一点之后,他也有些无奈。

如果真的是这样的话,那他这次进山恐怕要空手而归了。

稀有野兽之所以稀有,就是因为它们的天赋或是经历让它们在族群中脱颖而出,显得格外优秀,不然也活不到成为「稀有」的时候。

想在它们不活跃的情况下找到它们,难度可想而知。

偏偏他又没有那麽多时间耗在这里。

眼看着夜色加深,周围可见度越来越低,乔恩只得暂停自己的行动。

「罢了,先休息一下,等天亮了再继续找...」

「正好先升个级!」

在找了一处避风的岩塘暂时歇脚,把两台步行者x型上的晶能核心替换掉之后,乔恩点燃火堆,背靠着岩石打开了自己的面板。

现在他的经验储备是86660点,而把战士学徒或是法师学徒从5级提升到10级所需的经验是28000点,这麽多经验足够他把两个职业都一起提升上去。

考虑到之后要对付血眼会,这些完全可以说是必要的耗费。

提升实力是为了应对更强的敌人,收获更高的奖励!

「那就来吧。」

选择战士学徒,分配经验!

【战士学徒LV.5(4000/4000)→LV.7(5600/5600)→LV.10(0/8000)】

【您已升级,力量 5,体质 6.25(体质增长系数25%)】

【自由属性点 5丶技能点 5】

然后是法师学徒!

【法师学徒LV.5(4000/4000)→LV.10(0/8000)】

【您已升级,智力 5,精神 5】

【自由属性点 5丶技能点 5】

「呼——!爽!」

把这两个职业升完之后,乔恩忍不住长出一口气。

这次升级的感受分外明显。

完全是一种全方面提升的感觉!

力量和体质,是**上的增强,智力和精神,是意志上的增强!

而且当这两者同步变强的时候,那份属于【平衡之心】的力量也跟着搏动起来,仿佛要带来某种新的变化一样!

但很可惜,差了那麽一点。

或许是压力不够,亦或者是这种单纯的数值提升够不到触发的标准,总之乔恩没有看到那行关于抓住【平衡】真意的提示。

「不可强求,心态要好。」

在平复了一下因为生命本源变强而不自觉兴奋起来的情绪之后,乔恩顺手把10点自由属性点全部加到体质上。

于是,现在他的属性就变成了这样。

【昵称:乔乔·尼德】

【种族:人族一哈维亚北方人种】

【生命值:1372/1372丶魔力值:510/510丶气力值:303/303丶意志值:

175/175】

【属性:力量:15丶体质:40.75 5丶敏捷:5丶智力:16 1丶精神:17 1】

【职业:战士学徒LV.10(0/8000)丶法师学徒LV.10(0/8000)丶剑盾战士(已锁定)丶龙血斗士(已锁定)丶不朽尊主(已锁定)】

【副职业:工匠LV.2(430/1500),药剂师LV.1(320/1000),铁匠LV.1

(10/1000)】

【天赋:坚忍丶强韧体魄...】

体质超过40点,血量直接迈过1000大关,来到1372点!

寻常体质向的职业者,到了正式级也不过就这个数字而已!

双职业的优势已经开始初步显现!

尤其是气力值突破300点,让常态下的他也能依靠【龙人剑术·改】的独有优势,在面对敌人时形成足够的压制力。

而如果加上战士等级到了10级之后解锁的新技能,更是如虎添翼!

职业者每10级是一个坎,所以乔恩10级掌握的技能也相对多一些。

首先是三个一般战士到了这个等级也能掌握的技能。

【震荡盾LV.1(普通):消耗15点气力,用盾牌迎接敌人的下一次攻击,如果成功抵抗,将对敌人造成50 80%武器伤害,并有概率使敌人陷入眩晕状态。冷却时间15秒】

【三段斩LV.1(普通):消耗20点气力,快速挥动武器发起三次斩击,每次造成90%武器伤害。冷却时间20秒】

【跃击LV.1(普通):消耗30点气力,跃起攻击敌人,造成220%武器伤害。

冷却时间40秒】

一个反击技能,一个快速输出,一个位移,不能说它们没用,只是和下面几个更稀有丶效果更强的技能比起来,还是有点相形见绌。

【重刃斩杀LV.1(优秀):消耗40点气力,发动一次致命打击,造成300%武器伤害,对生命值低于50%的敌人造成额外20%伤害,冷却时间1分钟】

【乘胜追击LV.1(稀有):消耗20点气力,发动一次快速攻击,造成200%武器伤害,如果此次攻击成功对敌人造成伤害,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,持续时间20秒,冷却时间15秒】

【血痂凝结LV.1(稀有):受到伤害时,获得1层「血痂」,每层「血痂」使生命值恢复速度提高10%,异常状态抗性提高1%,最大可叠加20层】

【重刃斩杀】和【乘胜追击】都是偏向输出和对抗的技能,前者能够对残血敌人造成大量伤害,后者则是在游斗中干分有利,窥得适当时机使用这一招,获得的速度加持将会进一步扩大优势。

而【血痂凝结】则是相当少有的被动技能,也是乔恩到了正式级之后才在某次试炼任务中获得的奖励。

它的效果也十分实用,在没有队友帮忙进行恢复的情况下,可以凭藉这个技能叠满之后的高额生命值恢复速度,来加速恢复类药剂的效果,以达成「快速回血」的效果。

而对乔恩来说,它所具备的「单刷」意义也相当重大。

在队友尚且没有着落的情况下,他可能要依靠这个技能对抗不少敌人才行。

做完这一切后,乔恩给身前的火堆添了一把柴禾,轻叹一声。

「又变强了...这才是我穿越过来的第几天?」

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