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废土避难所升级日志 分卷阅读8

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作者:衣青箬 分类:灵异 更新时间:2026-01-07 18:26:44 来源:源1

点已发放,恭喜您又活过了一天。”

55点!

昨天情绪跌宕起伏的,她还以为能保持住三十多点就不错了,没想到居然涨了这么多!

颓丧的情绪一扫而空,犹青下床洗漱,没有再煮泡面,而是打算先将那半包麻花吃完。这玩意毕竟是面粉做的,还是油炸食品,有碳水、有油脂,虽然看起来不像是主食,但妥妥的热量炸弹。

正好今天也确实很忙。

有了生存点,犹青就先把做到一半的天窗收尾了。

剩下那点木板很好处理,倒是找那么大块的玻璃有点费劲,最后犹青也没有为难自己,用胶带把碎玻璃粘在一起代替了。

反正也不指望这玻璃能用,贴完之后就直接选择升级。

生存点-15。

转眼间,被犹青一通暴力拆解弄得丑兮兮的窗口就变得规整了,上面覆盖的玻璃也变成完整的一块块,阳光透过窗户照进避难所里,驱散了那仿佛亘古永存的昏暗,似乎也驱散了她心中的阴云。

犹青眯起眼睛,仰头欣赏了一会儿成果,才转身去关灯。

天窗完工,犹青就推着车去挖水渠了。

本来水源应该是放在种地后面的,毕竟食物才是最短缺的,她的泡面只剩下八包了!

但是考虑到种了作物也需要灌溉,而且挖出来的泥土又正好可以拿去做下一项测试,看看自带土壤能不能降低种植模块升级所需的生存点,犹青还是决定先干这个。

她吃东西会把最好、最喜欢的留到最后,干活则习惯先难后易,所以这次也选择了从小溪边开始往回挖。

这样搬运泥土的距离越来越近,后面就能省力许多。

她在距离溪流两三步远的地方下了第一铲。

荒草、枯叶以及其他杂物堆积形成的腐殖土,质地相对柔软,挖起来也很轻松,只有下层比较坚硬的土地,才需要费一点功夫。

好在犹青也不需要挖得很宽、很深,那个可以留给系统去升级,最重要的是得先有一条沟渠。

挖着挖着,铲子忽然碰到了什么坚硬的东西。

犹青拨开落叶,看清碰到的是什么,不由一惊。

那是一块骨头。

骨头不知道在土里埋了多久,已经完全失去了光泽,颜色也有些发灰,但仍旧很完整。

犹青认不出这是什么物种的骨头,又是属于哪个部位,但看起来应该属于某种大型动物。忽然,一个念头跳进了她的脑海里,有没有可能……是人的骨头?

之前犹青不是没有模模糊糊地想过,村子里的人都去了哪里?

本能给出的答案是搬走了,但……真的没有其他可能吗?

这可是废土。

这么想着,犹青顿时有些心惊肉跳,用铲子远远地将那块骨头推开。

但这并不是结束,只是开始。

接下来犹青又挖出了好几块大大小小的骨头。

之前没留意,也就没有发现,现在被挖出来的骨头震了一下,犹青细细一观察,才发现生机勃勃的森林之下,竟然掩埋着那么多死亡的痕迹。

死去的树木、死去的虫子、死去的动物。

尽管还没有遇到过危险,但犹青还是忍不住打心底里生出几分寒意,神经也随之紧绷。

这片山林并不像表面上看起来那么安全。

作者有话说:

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第6章

受了这一惊,犹青连忙加快干活的速度。

她倒是也想直接躲进避难所里,安全第一。

毕竟她也只是个刚成年的小姑娘,而且生活在和平年代,面临的最大压力就是升学,哪里见过这种场面?

但如果什么都不做,结局也是可以预见的,反而目前还没遇到必须要避开的危险。

只有按照计划升级模块,才能设法武装自己,获得对抗危险的能力。

在紧迫感的催促下,犹青的效率也大幅提升,没用一天时间就把浅浅的沟渠挖好了。暂时没有跟进水口和溪流连接,因为现在还没有足够多的生存点升级。

挖出来的泥土也都运回了避难所附近堆放,看着不太多,犹青干脆又在附近搜集了一些。

其实山林里的味道并没有一般人想象的那么清新,就是因为腐殖层里的微生物分解有机物时会产生各种气体和味道,这也是古代总是将南方气候湿润、森林茂密之地称呼为烟瘴之地的原因。

但这种落叶形成的腐殖层里含有十分丰富的营养,能够极大提升土壤的肥力。

所以处理掉它们,既能清新居住环境,又能获得有营养的土壤,算是一举两得。

只不过,干完了一天的活,犹青回到避难所,看着这里堆放的各种物资,也有些不忍直视。之前只是堆石头、砖块和木头还好,只是乱得像工地,现在加上了有味道的腐殖土,就完全不像人住的地方了。

还好只是临时堆放,很快就能升级。

犹青眼不见心不烦地钻进避难所,再次庆幸自己升级了换气扇,外面的气味影响不到这里。

这天晚上她没有泡面,吃完了最后一点麻花。

想着要不了几天就有充足的水可以使用,她难得奢侈了一把,使用了淋浴功能,将自己从头到脚清理了一遍。

主要是挖了一天的腐殖土,她感觉自己身上也带着那种味道,不洗洗根本没法睡觉。

洗完澡浑身轻松。

怎么说呢,就有种重新做人的感觉……

躺在床上,犹青又打开光屏,研究了一阵升级方案,然后才沉沉睡去。

第二天,犹青久违地被初升的朝阳唤醒。

坏消息,一觉睡醒发现系统给的生存点又降了,从昨天的55变成了今天的48。

好消息,加上昨天剩下的40点,总共88生存点,用来升级种植间绰绰有余。

种子这块,犹青已经决定如非必要都自己搜集,再让系统净化,所以直接砍掉了。土壤、阳光、浇水之类的功能,也都从全部托管给系统,改成了由她本人来操作。

单纯构建一个基础的种植间,那就跟蘑菇屋一样,只需要50点。

虽然后续真正开始种植时,还要投入更多的生存点,但能把初始成本压缩到这个地步,犹青还是很高兴的。

不过她没有立刻升级,而是又点开供水系统看了一眼。

由于她已经挖通了水渠,甚至用捡来的砖石做了简单的加固,系统只需要将看起来很草率的工程精修一下,再加上净化辐射的功能,所以花费的生存点,也从三位数下降到了40点。

不够一次升级两个模块,犹青有些遗憾地叹了一口气。

犹豫了一下,她还是选择了先升级供水系统,因为相比起种植间,这边能够调整的

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