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骑士:从铁匠学徒开始无限兼职 第421章 【战舞掠影】与【迷幻舞步】

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作者:陆月玖 分类:玄幻 更新时间:2026-01-09 18:37:18 来源:源1

第421章【战舞掠影】与【迷幻舞步】(3.2K)

【检测到上位职业:战士,可触发职业共鸣】

【游荡者 战士】

【获得额外增益:战舞掠影】

【战舞掠影:当主动激活「战意沸腾」时,你的战斗风格将发生根本转变。你不再仅仅是依靠力量压制对手的战士,而是化身为在刀锋边缘起舞的战场幻影】

【每次成功闪避或通过精妙步法使敌人攻击落空时,都会在原地留下一道持续数秒的、由躁动战意与扭曲光线构成的「残影「,其数量上限取决于敏捷属性】

【你可以凭借意念,与战场上任意一道由你创造的残影瞬间交换位置,当你从残影位置发动突袭时,此次攻击将引动残影中蕴含的未消散战意】

【在逆境中的舞步越是惊险,所发起的反击就越是致命】

随著文字缓缓消散,罗兰心念微动,尝试激活这项全新能力。

没有惊天动地的声势,但在他的感知中,体内那股源于战士职业的炽热战意,与游荡者带来的幽影般灵动气息,开始以全新方式交织共鸣。

他下意识地向侧前方做了一个迅捷的滑步闪避动作。

就在身形定住的刹那,他眼角的余光清晰瞥见。

自己原先站立的位置,一道与他轮廓相仿的、由躁动能量与扭曲光线构成的模糊残影,如同水中的倒影般悄然浮现,在微光中持续存在著。

「成功了!」

罗兰精神一振,接连凝练出数道残影,随后集中精神锁定远处空地上的其中一道。

意念如无形的触手延伸而去。

下一刻,空间仿佛发生了细微的折迭与置换。

他的主体意识与感知核心瞬间跨越了中间距离,直接「出现「在锁定的残影位置,而原地则留下了一道新的残影。

整个过程流畅自然,毫无拖沓,不见任何法术波动,纯粹是基于「战意「与「阴影「共鸣产生的本能位移。

「不可思议的机动性.「

目睹这一幕,罗兰不禁感到口干舌燥。

这绝非依靠纯粹速度能达到的效果,而是近乎短距离的空间跳跃,堪比施法者的空间法术。

在瞬息万变的战场上,这项能力足以让他戏耍绝大多数对手,轻松切入或脱离战局,将战斗主动权牢牢掌控。

配合【影舞之姿】的潜行隐匿,他完全可以在敌人反应过来之前,就将其拖入自己主宰的死亡之域。

然而狂喜过后,罗兰迅速冷静下来,敏锐地察觉到了能力的限制。

残影的生成完全依赖于「成功闪避」或「使攻击落空」。

如果对手的速度、攻击范围或招式精妙程度远超自己,导致难以有效闪避,那么生成残影的频率和机会将大幅减少,能力的威力自然随之锐减。

「强大的能力,但也并非无解。」

罗兰得出冷静的结论,眼神恢复沉静。

「这项特性虽然极大提升了我的战斗上限,特别是在应对数量众多或实力相近的敌人时效果卓越,但在面对绝对的实力碾压时,它并不能成为逆转战局的万能钥匙。」

正当思考之时,金色字幕再度浮现。

【检测到上位职业:杂耍者,可触发职业共鸣】

【游荡者 杂耍者】

【获得额外增益:迷幻舞步】

【迷幻舞步:当『游荡者』的隐秘行动与‘杂耍者‘的炫目表演相结合,你将不再是单纯的潜行者或表演者,而是化身为一个能操纵现实认知的「幻觉大师」】

【当你进行超乎常人理解的敏捷动作时,如蹬墙飞檐、贴地滑行、或是于方寸间闪转腾挪,会在原地留下持续极短时间的、难以分辨的移动残影,这些残影并非实体,但能有效干扰敌人的攻击判断与视线追踪】

【同时在你进行高速移动时,可以指定一个残影在消散前,短暂地模仿你一到两个简单的动作(如向前刺击、向侧翻滚),从而制造出「多个你同时在行动」的假象,极大地迷惑敌人,具体效果取决于精神属性】

【当敌人因你的幻影而攻击落空,你对其发起的第一次攻击将转化为「认知真实伤害」,这一击将直接绕过部分防护,因为伤害源于其「确信自己已被命中「而产生的精神崩溃效应】

仔细看完描述后,罗兰的呼吸不由自主地屏住了。

如果说【战舞掠影】让他成为了战场上的空间魔术师,那么这个新能力则直接将他推向了心理战与认知欺诈的巅峰。

操纵认知的幻觉大师……

这个前缀就足以让罗兰心跳加速。

这不再是简单的潜行或闪避,而是直接针对敌人心智的降维打击。

那些在极限动作中产生的短暂残影,虽然不如【战舞掠影】的残影持久,但其真正的价值在于「难以分辨」和「可引导」。

想像一下,在激烈的交锋中,敌人不仅要判断他的真身,还要面对数个会模仿他动作的幻影.

这简直是把对手的大脑扔进了迷宫。

而最让罗兰感到震撼的,是那个「认知真实伤害」。

这已经完全超越了常规的战斗范畴。

它不依赖物理上的破防,而是直接利用敌人「判断失误、确信被命中」时产生的精神冲击和认知崩溃来造成伤害。

这意味著,哪怕敌人穿著传奇铠甲、顶著魔法护盾,只要他被幻影骗过,那么紧随其后的攻击就能直接绕过这些外在防护,直击其精神本质。

这简直……

是为以弱胜强、破解龟壳防御量身打造的利器。

而【迷幻舞步】与【战舞掠影】虽然核心都涉及「残影」,但它们的定位和效果截然不同。

【战舞掠影】侧重于极致的机动性、位置转换和抓住破绽的突袭,是战术层面的空间掌控。

【迷幻舞步】则专注于心理欺骗、感官干扰和利用敌人失误造成真实伤害,是战略层面的认知作战。

一个负责创造机会和位置优势,一个负责迷惑对手并将其失误转化为致命一击。

两者若能娴熟配合,他在战场上的威胁等级将呈几何级数提升。

然而狂喜之后,罗兰的理智迅速回归,并精准地捕捉到了这个强大能力的命门。

精神属性依赖。

残影的迷惑效果,具体取决精神属性……

这意味著,面对精神坚韧、意志如钢或者感知敏锐远超常人的强者,比如……

柯瑞隆那样的存在。

这些精心制造的幻影很可能效果大打折扣,甚至被一眼看穿。

在那种层次的对手面前,试图用幻影欺骗其认知,无异于班门弄斧。

而失去了迷惑效果,后续的「认知真实伤害」自然也成了无源之水。

轻轻摇了摇头后,罗兰便将视线重新聚焦于眼前的金色字幕。

【检测到上位职业:铁匠,可触发职业共鸣】

【游荡者 铁匠】

【获得额外增益:陷阱大师】

【陷阱大师:你获得了以超乎寻常的速度和创造力布置致命陷阱的能力,能在极短时间内,利用战场上的废弃兵器、石块、甚至是敌人的装备残骸作为材料,快速组装出「即兴陷阱」】

【在拥有合适材料的情况下,你能锻造出拥有特殊效果(如爆炸、强酸、束缚、声光干扰等)的陷阱。】

文字还未曾完全消散,刹那间,无数关于陷阱构造的配方、材料配比、触发机制以及环境利用的知识与灵感,如同被无形锤锻打入脑海般,涌入罗兰的思维。

从最简单的绊索陷坑,到利用元素能量和金属破片制作的爆炸装置,再到能喷射腐蚀粘液的诡雷……

种类繁多,琳琅满目。

「将战场化为己用的工坊……」

罗兰迅速消化著这些信息,眼中闪过一丝了然。

【陷阱大师】与之前获得的机动性和迷惑性能力截然不同,它提供了一种全新的战斗维度

领域控制。

无论是在撤退路线上布设阻碍,还是在特定区域设下死亡禁区,亦或是利用陷阱逼迫敌人走入自己预设的战场,其战略价值无可估量。

它弥补了自身在正面持久战和区域防守上的潜在不足,使得战术选择更加丰富和多变。

「不过对于实力并没有什么根本性的提升」

思索之间,金色字幕再度闪烁。

【检测到上位职业:骑士扈从,可触发职业共鸣】

【游荡者 骑士扈从】

【获得额外增益:暗影铁骑】

【暗影铁骑:当你进入潜行或隐蔽状态时,只要处于骑乘姿态,你的坐骑也能与你一同被阴影力量所笼罩,大幅降低其发出的声音、掩盖其足迹与气息,使其能够进行不可思议的隐秘移动】

「暗影铁骑……」

罗兰品味著这个能力的含义,这无疑是将游荡者的隐秘与骑士的冲锋完美结合的产物。

想像一下,在敌人毫无察觉的情况下,一骑阴影中的死亡骑士如同鬼魅般突进到面前,那将是何等的震撼与致命,不过

「果然,与骑士扈从相关的职业共鸣,其效果的核心基石之一,都在于坐骑本身。」

「无论是【骑势同调】还是【暗影铁骑】,亦或是其余职业与【骑士扈从】触发的额外增益,都需要一个强大且合适的坐骑来承载,才能将它们的威力发挥到极致。」

普通的战马或许能够勉强使用,但若想真正展现这些特性和额外增益的威力,一匹足够迅捷、足够坚韧,甚至本身就具有一定超凡特性的坐骑,是必不可少的。

「看来,寻找一匹合适的坐骑,必须提上日程了。」

正当他沉浸在思考与规划之中时,一道隐约的呼喊声,穿透了周围的寂静,传入他的耳中。

(本章完)

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