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联盟:从G2青训开始 第381章 小心翼翼的设计师

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作者:叽帕斯 分类:灵异 更新时间:2026-03-03 07:43:11 来源:源1

14号,国服上线7.2 3版本,这是两个版本集合到一起的大型更新,改动涉及方方面面。

值得一提的是,这种赛季初双版本合并更新的现象,是从远古时代就有的惯例,其起源甚至可以追溯到游戏内测时期。

之所以会有这样的惯例,主要原因是季前赛版本对游戏环境进行了大规模改动之后,需要密切跟进平衡数据,要调整的内容非常多,设计师的工作量非常大,耗时非常久。

而矛盾的是,赛季初的这个时期,刚好是东西方的冬季长假阶段,西方是圣诞节 新年,东方是春节。

拳头员工都放假回家过年过圣诞了,开发工作是暂停的,版本更新自然就只能延后了。

还有一个次要原因,则是针对赛场和新赛季玩家排位体验的优化,因为季前赛加上新赛季对游戏内容的改动规模极大,这时候再按照正常节奏进行频繁更新,选手和玩家上个版本都还没熟悉呢,下个版本就上来了,玩家会无法适应,游戏体验大打折扣,玩个游戏还特麽跟上学上班似的累死个人,有些人顶不住压力适应不了这麽快的改动节奏就会直接弃坑,自然不利于游戏玩家规模的扩张;而且受影响的不仅是玩家,天赋超群的职业选手同样会因为如此高强度且频率密集的游戏改动而喘不过气来,毕竟比赛的强度可比排位高得多,对选手的版本熟练要求也更高。

那麽这时候,就需要把缓冲期适当延长一些了,拳头经过综合考虑,最终就很人性化地弄出了这麽个更新惯例,即每次赛季刚开始的时候,都会有一次两个版本合成一个版本的大更新。

说回这个7.2 3版本,改动的确非常多,最大的改动依然是在野区,6.22版本上线以来还不到两个月,拳头又一次改动了野怪刷新时间,这种现象是史无前例的。

要知道,自公测到这个赛季之前,六年的时间里,拳头也仅仅改了三次野怪出生时间。

当然,这次的调整幅度不算大。

但是梁言经过实际体验之后,发现公告跟游戏实际情况之间又双叒叕是有差距的。

游戏公告上面说:

【首波野怪的刷新时间从1分37秒增加到1分40秒。

【魔沼蛙和石甲虫的首次刷新从1分49秒增加到1分52秒。】

但实际情况是:

F6和三狼是在1分38秒出生,而红蓝Buff则在1分40秒出生。

为什麽会接连出现公告与实际情况不符的情况?公告已经写好了但是屎山代码实在改不动,那真是太符合群众刻板印象了,世界就是一个巨大的草台班子。

梁言懒得去探究搞出这种乌龙的底层原因,反正他一切以实际为准。

除了野怪出生时间调整之外,还有很多重要更新,对赛场的影响都很大。

首先是穿甲基础效果得到了加强,以前是10点穿甲在前期只能发挥4点的效果,这次直接加了20%,可以发挥6点的效果,缺的4点会随着等级提高慢慢补回来。

同时加强了两件穿甲装,幕刃和夜之锋刃,后者是6.22新增的装备,这次更新将它的主动效果(给自己套一个免魔盾)的冷却时间从45秒降低到30秒,同时移除了主动使用装备效果的时候会使潜行状态下的英雄显形的效果,史诗级加强没跑了。

可以预见这个版本在赛场实装后,几乎所有螳螂和狮子狗都会出夜刃,并且本就有免控技能的狮子狗会变得更加无敌。

英雄方面:

狼人在这个版本重做归来,技能机制几乎全部重做,变成了此后长期沿用的模样,Q技能可秒放可蓄力还能追踪目标的位移,W技能抓残血的时候加移速,E能减伤 恐惧,R技能单体压制……从英雄属性和技能机制来看,强度是非常高的,问题是……不好用,短手 无主动位移 没有AOE,排位玩玩还行,但注定无法在赛场上大放光彩。

被削弱的英雄则有:青钢影丶杰斯丶狮子狗丶螳螂丶翠神等等,这都是小砍一刀,不太影响地位。

妖姬被爆砍一刀,Q技能伤害大幅削弱,十四级前的爆发大幅度降低,但机制怪仍然是机制怪,中单一姐地位不可动摇。

有两个英雄得到了大幅度加强,一个露露,一个酒桶。

露露被动伤害几乎翻倍,这意味着给ADC套盾的时候射手的输出大幅度提升,叠加香炉的加强,在本就是攻速流射手的版本里,露露的地位必定暴涨,而伟大的先知者·梁言,则早就知道,露露会从这个版本开始变成辅助一姐,早就让小段练起来了。

酒桶的加强同样影响深远。

酒桶的英雄被动是使用技能后依据自身最大生命值百分比恢复生命,这次版本把回复量提高了一半,从4%增加到6%,另外基础护甲从26点提高到29点,看似加强得不多,但是叠加当前版本上路原本就是AP开团工具人,以及巨像勇气被砍之后炼金瞬间沦为下水道的两个条件,上单酒桶的崛起也是注定的。

另外,梁言还注意到设计师对自己的偷偷摸摸的试探。

一个是豹女稍稍加了点奶量,但是限制了开局时摆夹子的数量,嗯,这是被豹女玩家骂得狠,顶不住压力了,但是又怕无敌峡谷夹子阵重出江湖,于是做了一个折中的调整。

还有就是男枪的加强,现在使用技能也可以续纯爷们被动了,体验会稍微好点,但是影响不会很大,男枪本来就很火。

蔚也被小砍一刀,移速减了5点,攻速减了0.2。

梁言甚至能想像到拳头平衡师在琢磨削弱数值时小心翼翼的样子,令人发笑。

最后是疾跑的削弱,增加了2秒加速启动时间。

疾跑确实该砍了,版本主旋律是加强下路,提高射手玩家游戏体验,中路带疾跑1级抓下这种套路当然是不被允许的。

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