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帝皇在上 战损很正常

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作者:滚不开 分类:玄幻 更新时间:2026-05-19 09:56:08 来源:源1

战损很正常(第1/1页)

对于雄鹰兵团这个加辅兵一万多人的兵团,攻城硬登死个千把人简直是可以举国同庆的大捷了。

更不用说狼獾城本来就是精锐,主角在前方反复强调这是拔掉狼牙的行动。

其次,死的士兵里,先登的掠阵手就不用说了,历史上先登精锐死掉个六七成其实都不算罕见,但文中说了占比有相当一部分是辅兵。

现实里也是辅兵死得多啊,有什么大惊小怪的。

就举几个现实历史的例子。

当初圣殿、医院、条顿三大十字军骑士团的核心骑士与军士占比不足全军10%,其余90%为突厥裔轻骑、朝圣者、拓荒民等战斗辅兵。

哈丁、阿卡围城战中辅兵承担断后和攻城等高伤亡任务,伤亡率超70%-90%。

而英法百年战争中英格兰职业化长弓精锐兵团,以威尔士矛兵和郡级征发民夫等为战斗辅兵,克雷西、阿金库尔会战中辅兵承担前沿防御、伤亡率超50%-60%、占总伤亡的80%以上。

拜占庭帝国7-12世纪军区制重装骑兵与瓦兰吉近卫精锐军团,辅兵占比超全军70%,由军区授田农兵、附庸民族步兵、游牧轻骑组成。

多罗斯托隆、曼齐克特战役中辅兵承担一线冲击和侧翼防御任务,伤亡率超65%-80%。

辅兵这玩意就是炮灰,在雄鹰兵团内也属于快速能补充的序列(历史上军团辅兵补充周期都在一两个征召季度内)。

再说火炮和初代枪械了,虽然文中明确强调它们确实有着极大优势,但优势不等于碾压,尤其是在对手本就不弱的前提下。

毕竟文中的敌方士兵也不是中世纪穿着皮甲排队挨打的“原始人”,人家也有战气也有魔素体系啊。

之前东域联军战属于情况特殊,多重因素变量下的碾压局。

这把是攻城战,本来攻城方就要有一定的承压基础,而且拔的还是最硬的那颗狼牙。

冰松谷蓄积已久,也自信也能接三个精锐王国团,本来就是混战局,哪有什么碾压不碾压的。

这仗没写死伤个三四千人都已经是很爽文的写法了。

还有,这波东北域的战线,真正收割局篇幅还没到呢。

而关于这仗打的人味不人味的。

其实这个问题,我只想说何意味?

现在主角打的仗不都是攒家当的仗吗?

对方也不是入邪或是完全无法沟通的敌人,没必要奔着焦土战去。

不过今后还会有新风格的敌人会出现焦土和死战局,但肯定不是现在。

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