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全民抽卡求生,每天一张传说卡 第4章 搜寻与开局,首发十连

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作者:是亚当呀 分类:灵异 更新时间:2026-03-17 08:03:57 来源:源1

第4章搜寻与开局,首发十连(第1/2页)

苏衍没有关闭聊天频道,而是将其缩放,放在视野的旁边。

他倒不是为了看这些人阴阳怪气,纯粹是为了【保留聊天记录】。

关了聊天频道,所有公开交流信息都无法再查询到,只有始终维持打开的状态才能记录所有人的发言。

苏衍经历过第一次的迷茫开局后,对收集信息这件事情已经格外重视。

“那么,现在基本搞清楚所有的机制和选项了。”

苏衍打量自己视野中的各处选项,最终又一次打开了抽卡界面。

“还有一千多发鲜血币,先搞一搞。”

随着苏衍确认,献祭祭坛的界面缓缓展开,六大卡片分类罗列在苏衍面前。

物资卡,装备卡,天赋卡,技能卡,特性卡,仆从卡。

在林晚给的大量消息中,也有关于这六大卡片分类。

虽然才开局两小时,但也有部分聪明人收集大家公开的卡片信息,粗浅分析过六大卡类的需求、潜力与强度。

在六大分类中,天赋、技能、特性卡直接关系到每个用户的自身强度,是涉及到个人实力提升的关键卡。

譬如有人早两小时内抽到了恢复天赋的稀有卡(SR),能无视丧尸病毒感染,自身伤势恢复加快,属于开局的一等一好卡。

其次,装备卡和仆从卡,因为其是【外在实力】的缘故,被视为较次一等的选择,但也可以视为开局首选。

至于物资卡,则比较特殊,从一定角度上来说是可以不视为首选。

但林晚特意强调过:要先在开局50米范围内找一找食物、饮水、药物等相关的生存物资,再进行抽卡决定。

每个建筑里不只是会出现怪物,也会随机散落各类物资和少量鲜血币,但生存类的物资极少。

如果找不到生存物资的话,那物资卡即便不是首选,也是相对重要的第二、第三次的抽卡分类。

饥饿、口渴、疾病、伤势...这些是最容易在开局时被忽视的关键点,同时也是每个人必不可少长期消耗的必备物资。

“自保这一块,我已经有了【裁决晶体】,传说级装备卡的战力已经得到证明。”

“那按照常理来看,我是不是抽一些物资?”

“不然武林高手被饿死了,那可就成天大的笑话。”

苏衍没有急着抽取,他尝试着转身往回走。

果然如同林晚所说,警告信息没有出现,只要苏衍【没有停下】,就不会因为警告而死。

神秘提示强迫的是【不准停下】,但不限制用户所走的方向是前是后。

当然,苏衍往回走,也意味着他当前的竞走进度正在减少,直到苏衍回到初始区域处,他先前推进的竞走进度已经完全归零。

他略微停顿一秒,而后向着街道左手边一处破烂歪斜的建筑走去。

这建筑上面布满青苔,墙体开裂,牌子断裂,但依稀能看出是一个便利店的模样。

当苏衍刚迈步离开街道范围时,突然一道信息弹出在苏衍面前。

【警告!】

【你已离开竞走范围,正在进行“搜寻”行为。】

【任何搜寻行为,不可超过当前竞走主阶段数的10倍分钟时间。】

【一旦逾期未回到主道路,即视为“竞走停止”,将受到相应惩罚。】

【备注提醒:回到道路后不会刷新搜寻时间,重复进入的搜寻区域依旧维持旧的搜寻时间计数。】

“搜打撤?”

苏衍一愣,这倒是个新发现。

他心中默默推算,提示中所说的“竞走主阶段”是丧尸荒城1-1中的第一个1。

前1被视为主阶段,后1被视为小进度,这两个数字会随着竞走进度的提升而变化。

1的十倍分钟数,就是10分钟。

所有处在丧尸荒城1-1阶段的竞走用户,搜寻单独建筑物的时间被固定在10分钟,每个建筑物都是10分钟。

在这10分钟内,用户的脚步即便停下来也不会受到惩罚。

“初始50米内只有一个丧尸,那倒霉蛋已经被我杀了,所以说这几个建筑物里面是安全的。”

苏衍怀着期待的心情,从破碎的玻璃门处迈进荒废便利店。

“咳咳!”

一进屋子便是大量的灰尘和蜘蛛网,地上还有老鼠飞速窜过的黑影。

苏衍咳嗽着挥舞灰尘,为了以防万一,他还是默默选择了加载卡片的战斗学识-武学大师。

伴随着红芒弥漫,一头黑发披肩的苏衍从红光中走出,内气恢复不少。

苏衍大步进入店内,开始在散落歪斜的货架里搜寻。

五分钟后,苏衍从便利店内走出。

他手里有一个还算完好的破旧大袋子,里面装着两桶方便面、一盒饼干、一瓶水。

不知道是否过期,但它们的包装还算完好。

“这收获算多还是少?”

苏衍并未回到道路上,而是一头扎进了旁边的建筑物里。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第4章搜寻与开局,首发十连(第2/2页)

这是一个五金店,里面散落着的扳手、电线、工具等,苏衍不确定它们是否属于物资的范围。

不过即便属于物资范围,苏衍也没办法带走太多。

他可没有什么玩家背包之类的东西,能拿多少东西全看自己的真实负重能力。

“现阶段肯定是多带食物和饮水,贪多其余的东西只会拖累战斗。”

“五金店肯定是没吃的了,去别的地方...咦?”

苏衍站住脚,他目光看向店内深处,在一片灰尘中摆放着一个白色的小箱子。

这箱子约莫脑袋大小,方方正正,很不寻常,白得发光,还隐隐漂浮离地。

这不很明显了?

纯纯游戏宝箱!

“好运气来咯。”

苏衍喜笑颜开,大步上前,伸手触摸,白色小箱子应声打开。

“嗖!”

一缕鲜血红芒从箱子里飞出,融入苏衍的鲜血币数值中。

【恭喜玩家,收集到5枚鲜血币。】

苏衍的鲜血币:1260枚。

“有点一般。”

苏衍有些失望,他原以为会给点什么极品道具和装备呢,合着就给几枚鲜血币啊?

算了,这东西在开局也算是好的了。

毕竟诸多玩家没有免费首抽的情况下,只能靠这50米内的安全建筑来凑齐100枚鲜血币。

如果没凑齐...那不好意思,自己想办法杀几个丧尸吧。

你说这样会死?

那没办法,在这条路上每天都有人死去。

苏衍检查一番后,转身离开五金店。

在接下来的半个小时内,苏衍将50米范围内的所有建筑物仔仔细细的盘查搜寻了一番。

除了上锁不能进的居民房,以及实在倒塌成废墟的建筑物之外,苏衍还算有些收获。

三瓶水,两桶方便面,半盒维生素,一个破旧的双肩包,以及55枚鲜血币。

“连一抽都没凑齐,食物也不多。”

“理论上来说,我这开局应该算很倒霉了。”

苏衍无奈摇头,他已解除了卡片效果,继续恢复卡片的内气能量。

本来他可以带出更多的食物,但有些食物看着挺好,但拆开一吃全是霉味。

严格意义上来说,口感变质的东西也是能应急填肚子的,虽然可能会胃疼、窜稀、生病之类...但至少比饿死要好。

苏衍把这些口味不对的食物和水全丢了,他不差这点,有的是鲜血币能抽物资。

“她说根据开局来抽卡,那我这情况...如果没免费首抽的话,大概是等死的命了,或者是想办法偷袭丧尸。”

苏衍回忆林晚所说的那些内容,不是没有苏衍这样的开局倒霉蛋,但也有人想出过破局的办法。

利用建筑物里的一切可充当武器的东西,再通过散落街道上的障碍物做掩体,想办法击杀和秦王绕柱式的击杀落单丧尸,方可缓慢破局。

至于怎么拼接武器、怎么让丧尸落单、怎么秦王绕柱...只能各凭本事。

这样可能会死,但至少也是个法子。

“好像我叉掉那条消息也不算是坏事,至少身为全球第一个确认的用户有免费首抽的特权。”

“嘿,都亏哥们打游戏练出来的手速,够快!”

苏衍心中一乐,一边缓步向前,一边顺手打开祭坛。

“六大分类...试试仆从吧。”

苏衍沉吟,确定了目标。

装备、天赋、技能、特性这四大分类,在开局抽取的目的大都是为了提升自身战斗和自保能力。

而已有传说卡的苏衍,早无自保的短板。

虽然三大战斗学识都还只是稀有级(SR),但应对第一个小阶段的丧尸们肯定是没多大问题了。

而物资卡,苏衍虽然收集的吃食不多,但撑一两天肯定不在话下,何况他还能继续在后续街道里搜寻。

苏衍之所以选择仆从卡,主要是为了仆从卡的分担能力。

仆从卡,顾名思义是抽取百分百忠诚度的随从类卡片,任何随从都独立个体,但能帮助用户分担战斗、搜寻等压力。

简单来说,如果抽到好的仆从卡,用户可以纯做大爷,享受就完事了,完全不用自己面对危险和受累。

当然,如果因此而只抽仆从卡的话,也会忽略自身实力的提升,导致自身极为脆弱。

如何取决六大卡片的抽取,全看用户自身。

而苏衍的想法很简单:人多力量大,先搞几个活人在身边,哪怕抽到很低级的卡,那也能聊聊天解解闷,实在不行也能当做斥候去踩雷。

“100发一抽的话,我现在有13抽的机会。”

“嗯,直接十连吧,咱不小气!”

苏衍大手一挥,确认卡片分类,豪气投入鲜血币。

“无尽之路,首发十连!”

“给爷出货!”

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