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美利坚:游戏制作教父 第33章 好丝滑的斯内克

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作者:哈娜欧菲手 分类:其他 更新时间:2026-03-20 20:24:26 来源:源1

第33章好丝滑的斯内克(第1/2页)

半小时后,何国源总算弄明白了到底是怎么一回事,顿觉又好气又好笑。

“所以我还是被坑了。”他无奈地摇摇头,却没了刚才的气愤。

起码林立新之前开出的薪资待遇是认真的。

无非是这家公司比自己想象中要破的多罢了。

何国源的目光在墙根上的那台《魂斗罗》上停留许久,这才收回目光看向林立新。

“加拿大最近也购入了几台《魂斗罗》,不过仅在多伦多和温哥华这样的大城市有。”

他没有玩过这款游戏,但还真就听说过它的大名。

《魂斗罗》中的那个硬汉形象最近实在是火的不行,甚至成了施瓦辛格的一个刻板印象的标签。

只是他实在没想到,如此一部影响力惊人的次世代作品,竟然出自眼前这位仅有二十出头的年轻人。

“我还以为那是世嘉或是南梦宫的新机。”

林立新笑笑,从桌上拿起一张草图。

“何先生,我们公司想要做的,不是简单的图形芯片。”

图纸上是一个缺乏细节的架构图,核心部分便是一块8位处理器,以及两颗图形协处理器。

“我认为通用的图形加速卡是未来的一个发展方向,不管是街机、家用机还是个人电脑,最终都会有自己的显示卡。”

这一番话,恰好击中了何国源的内心深处。

他正是一个不断追求着高端研发的‘远见主义者’。

若林立新说他们只是打算搞自己的PPU设计组,那他或许反而会转身就走。

……

何国源离开的时候,早已褪去了来时的愤慨,转而变成了一种难以言说的兴奋。

透过林立新展示给他的‘显卡’概念,他似乎得以窥见了未来的一角。

没经过多少犹豫,他立刻应下了林立新的拉拢,正式成为刚刚注册好的Micro-NOVA的一员。

当然,他还得先回趟加拿大把自己老婆接过来。

林立新回到街机厅,总算是得以回归开发工作。

看着面前绘制到一半的坦克图像,他的心中却突然闪过一道灵光。

按照他们最新的双图形芯片的设计,自己似乎完全没必要纠结于初代的MetalGear。

纵观合金装备的系列历史,有三部都曾拿到过IGN满分的至高评价。

其中两个分别是《合金装备4:爱国者之枪》以及MGS的最终作《合金装备5:幻痛》。

这两部当然是以现在的硬件水平想都不用想。

可剩下的那一部就不同了。

它的名字叫做《合金装备:幽灵通天塔》。

同时它也是GBC掌机上评分最高的游戏。

“嘶……好像……还真行?”

GBC虽然已经是98年的产品了,但它到底还是一台掌机,配置并不算高的多么离谱。

最大的限制实际上来自那块频率高达8Mhz的特制版Z80处理器。

但林立新他们做的是街机,完全可以靠一些奇技淫巧来绕过去。

就比如那两颗图形协处理器。

它们可以将这部合金装备里的大量图形处理都转移到这两颗芯片上,节省大量的处理器资源。

林立新坐直身子,直接将画到一半的写实坦克删了个干净。

降分辨率!

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第33章好丝滑的斯内克(第2/2页)

林立新干脆重新制订了所有贴图的规格。

要知道GBC的屏幕分辨率可是只有可怜的160x144,跟MSX完全不是一个概念。

可GBC版本的合金装备在画面表现上却并不输初代,甚至还要远胜于初代。

原因是——流畅。

丝滑的动画效果和过场让操作变得极为跟手,跟初代那种僵硬的操作截然不同,操作能得到最丝滑最及时的反馈。

……

由于设计方向大修改的关系,这一次的初期开发时间被拖的很久。

加上角色动画的复杂程度,林立新花了整整一个月的时间,才终于拿出了测试Demo。

只包含几个简单的场景,但核心功能却都已经开发完成。

搭载它的是他们临时凑出来的测试基板。

这关键的试玩环节自然还是交给了山姆,薇薇安则是从旁记录图形协处理器的状态,便于后续优化。

刚一开始,便是一段电台通讯动画。

这也是合金装备中叙述剧情的重要手段。

【斯内克】:这里是斯内克……上校,能听到吗?

【上校】:看来,高跳低开的快速伞降战术成功了。

“蛇?为什么起了个这样的名字?”

山姆立刻就明白了他所扮演的主角应该就是这个所谓的【斯内克】。

只不过这听起来不像是个人名儿。

“这只是个代号。”林立新笑了笑,合金装备系列里叫做SNAKE的角色实在是太多了,“我认为蛇代表着潜伏与隐匿,正契合这部作品的主题。”

山姆似懂非懂地点点头,注意力却早就已经全部放在了游戏中。

画面上,主角站在通道入口,眼前则是森林构成的‘迷宫’。

“清晰度怎么这么低?”

薇薇安微微皱眉,两颗协处理器,按理来说应该能实现不输《魂斗罗》的画面水平了。

可这分辨率不升反降,简直是在开倒车。

林立新没有回答,而是安静坐在一边,示意薇薇安不要着急。

果然,随着山姆敲下移动键,薇薇安的质疑瞬间就烟消云散。

虽然角色糊到连脸都看不清长什么样,但他的动作却流畅的吓人。

就连抬脚起步的动作都清晰可见。

在山姆按下移动键的瞬间,角色便抬脚前倾,向着对应的方向移动起来。

如此跟手的畅快感连山姆自己都吓了一跳。

“不是,你居然拿这么流畅的画面做了个不打架的游戏?”

山姆惊叫一声,这画面越是流畅,他反而越搞不懂林立新的想法了。

“我直说了吧,让主角像个小偷一样躲着守卫走,这难道不是跟市场唱反调吗?”

在他看来,一直躲躲藏藏的,根本没有任何爽感。

战争题材的游戏那就应该是开枪!是爆炸!是华丽的爆米花动作片!

虽然嘴上一直在念叨,不过山姆的动作却没停,乖乖地看完了‘美玲’的行动说明。

右上角摆着一个由绿色和黄色像素点构成的图形,与场景的结构完全一致。

游戏内管它叫做‘雷达’。

不过林立新对它有着另一个称呼——小地图。

这玩意儿事实上就是早期小地图的雏形。

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