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大博学者的二次元 第二千四百八十二章 外海与海外之地边界的

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作者:九世木鱼1 分类:游戏竞技 更新时间:2025-09-13 16:08:05 来源:源1

林容在进入雷达站的前不久,他的舰队刚刚越过远海的边界,驶入主大陆的外海海域。

林容手上的罗盘,也在这一刻彻底失灵,只见罗盘中心的指针不断地打转,完全没有停下来的意思。

周围的海上迷雾,也在林容的舰队驶入外海的瞬间,直接厚重三分,可视范围进一步缩水,满打满算不超过三百米的距离。

照理来说,外海应该要比远海来得安全才对,毕竟可视范围小了这么一大圈,被发现的概率应该不高。

可实际上正好相反,外海对于一般玩家来说,危险程度甚至要比海外之地更甚,因为外海的环境非常的特殊,属于龙蛇混杂的三不管地带。

在主大陆的正统势力和蛮夷势力眼中,外海是一片狗不拉屎鸟不生蛋的偏远之地。

在那些海外势力乃至海贼和海盗的眼中,主大陆的外海也是不折不扣的贫瘠之地,既没有什么特产,一般产出也不高,又没有太大的油水可捞。

但奇怪的是,原住民Npc一旦被逼到走投无路的绝境时,往往就会想办法逃到外海这边来。

这也导致外海的局势极其复杂,不管是这边的势力性质,还是人员构成等方面皆是如此。

这里不仅有独立的岛国势力,也有以城市为主体的联邦,以及部落型态的族群。

重点是,这些势力的体制也很复杂,不管是主大陆的正统势力、蛮夷势力,还是海外之地的海外势力,甚至连海贼和海盗的体制都有人用,甚至混合着用。

可以想像一下,岛国势力用的是海贼和海盗的体制,城邦势力用的是蛮夷势力的体制,可作为部落的族群用的却是正统势力的体制,那个画面有多么地抽象吗?

正因为抽象,这里的势力都不怎么正常,你完全没有办法预料他们什么时候会发颠,又会发什么颠。

从艾洛西亚等人分享的情报来看,玩家们当初刚进外海的时候,着实吃了不小的亏。

玩家们当初被外海的原住民Npc势力折腾得不要不要的,最后一气之下跟着发颠,狠狠地在外海扫荡了一遍,外海的原住民Npc势力才老实了下来。

正因为了解,所以林容完全没有在外海停留的意思,甚至连接触都不想和外海的原住民Npc势力接触。

林容完全没有办法想像,莫纳西●达利斯怎么有办法能不动声色地开辟安全航道,在外海立足并建立自己的领地。

林容能做的,就是尽可能避开外海的原住民Npc势力,并用最快的速度穿越外海。

由于罗盘失效,可视范围进一步缩水,林容又不想用探索指针搜寻岛屿,然后跟外海的原住民Npc势力打交道,就只能将希望寄托在虚空阵地诸多建筑的功能上面。

不得不说,虚空阵地的雷达站还是挺好用的,虽然在海上迷雾的作用下,其侦测的有效范围也跟着大幅缩水了,但也还有十公里左右的侦查半径。

只是林容看着雷达显示屏幕上的方格框线,以及雷达显示屏幕上格外显眼的标记,林容不由得陷入了沉思。

〝如果我没有记错的话,这个位置……是我用虚空阵地建造出来的那艘驱逐舰?这玩意儿在雷达上的反应这么明显的吗?〞

〝要是这样的话,那我是不是可以用三角定位的方式来锚定方向?按理来说,只要两艘驱逐舰的间距维持不变,并与赛特兰●古代方舟上的虚空阵地呈等腰三角形,然后采交替式行进,就可确保舰队航行的方向在同一直线。〞

〝只要两艘驱逐舰的航线距离,不超过雷达站的侦测范围,理论上应该是没有问题的,现在就怕海浪的波动会使船舰的位置发生偏移。〞

〝不知道四海升平的神赐特性,在这方面有没有作用,如果没有的话,就只能透过下锚的方式来锚定位置了。〞

真别说,林容试了一下,四海升平这个神赐特性还真的有用,于是林容在建造出第二艘驱逐舰以后,就透过雷达的校正和交替行进的方式,朝一个方向直线航行。

只不过,也因为交替行进的关系,以及舰队在交替行进的过程中,需要用雷达来校正位置的缘故,舰队的航行速度并不是很快,再加上林容用雷达发现前方存在岛屿,亦或原住民Npc的船舰时,需要停航避让或改道的关系,一天能航行一百公里左右的距离就算相当不错了。

饶是如此,林容还是在《帝望》第十二年的十月中旬,成功穿越主大陆的外海,来到玩家们当初在大航海时代降临以后,最熟悉的海域──海外之地的边界。

海外之地的边界,指的是主大陆外海以外一万公里范围的海域,这里有着大量的岛屿和岛礁,只是九成以上的岛屿和岛礁没有地脉能量节点存在,无法直接利用探索指针进行定位。

可以被探索指针定位的岛屿,基本上都被海贼和海盗所占据,玩家们要想穿越海外之地的边界,正式进入海外之地进行开拓,要嘛从这些岛屿通行,要嘛利用其它没有地脉能量节点的岛屿,自行开辟出新的航道。

在艾洛西亚等人重生前,玩家们一开始也曾试图跟那些海贼和海盗进行交涉,但换来的却是各种刁难和压榨。

在主大陆的外海就已经发过一次颠的玩家们,哪里会惯着这些海贼和海盗?当即就跟他们打了起来。

玩家们好不容易打通整条航线,进入海外之地并迅速地成长起来之际,主大陆的原住民Npc势力便无耻地跳出来摘桃子。

当时的玩家们也因为这件事情,和主大陆的原住民Npc势力撕破脸皮,在海外之地的边界大打出手。

可无奈,玩家们的底蕴终究还是太薄了,最后只能接受既有航道被占据的事实,转而尝试性地开辟新的航道。

由于海上迷雾的存在,玩家们在海上的视野受阻,系统地图也无法正常使用,甚至连自己在哪个方位都搞不清楚,玩家们只能以岛屿作为基准,用绳索串连船舰的方式进行探索。

最终,玩家们硬是用这种原始的探索方式,完成海外之地边界的海图测绘,并建立起一条条通向海外之地的航线。

只可惜,等玩家们成功搭建起新的航线,大举进入海外之地发展之时,已经是《帝望》第二十五年的事情,玩家们只在海外之地发展了大半年的时间,就迎来现实的剧变,最终收益并没有想像中的这么高。

要是当初能多给玩家们一年半载的时间发展,蓝星后来的局势,说不定又会是另外一个情况。

不过,这不是林容关注的重点。

艾洛西亚等人虽曾看过玩家们后来汇整出来的,完整版的海外之地边界的岛屿分布图,可真正记得住并利用方舟组织的力量提取出来的,也只是其中的一小部分。

林容所看中的不是海图本身,也不是玩家们后来开辟出来的岛屿航线,而是极少数拥有地脉能量节点,却被视为禁忌般存在的危险岛屿。

林容拿出他从莫纳西●达利斯那边交易而来的探索指针,然后依照探索指针的指引,调整舰队航行的方向。

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