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大博学者的二次元 第二千六百三十章 魔晶、魔核与魔晶矿

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作者:九世木鱼1 分类:游戏竞技 更新时间:2026-08-22 12:15:13 来源:源1

第二千六百三十章魔晶、魔核与魔晶矿(第1/2页)

在成功制造出第一枚能量宝石以后,凡走过必留下痕迹就回过头来,带着一批人研究其它的能量宝石原矿制造工艺,而抹茶奶绿则带着另一批人继续研究能量宝石的加工技术。

凭借着欧皇的直觉和运气,凡走过必留下痕迹在后来的这段时间,又研究出了压缩法与共鸣法。

压缩法,是将毫金币埋在粉末状的原料里,然后透过人为的方式建构高温高压环境,直到突破某个临界点,毫金币蕴含的能量就会被释放出来,使周围的原料发生质变,从而衍生出能量宝石原矿。

共鸣法,则是将毫金币与不同大小的颗粒状原料混合在一起,然后利用高频声波的持续作用,使毫金币与颗粒状原料产生共振,直到突破某个临界点,毫金币和周围的原料就会自然崩解并聚合在一起,形成能量宝石原矿。

相较于熔炼法,压缩法和共鸣法的使用成本要高出许多,现阶段用来研究其作用原理和相关工艺还行,未来肯定要对其进行优化,将其使用成本给压下来,否则根本就用不起。

值得一提的是,压缩法制造出来的是黄色能量宝石原矿,在加工成能量宝石以后,镶嵌的属性主要提升物理强度、物理抗性和减震能力,作为弹药使用则可获得额外的破甲能力。

共鸣法制造出来的则是蓝色能量宝石原矿,在加工成能量宝石以后,镶嵌的属性主要提升能量传导、能量缓冲和能源利用率,作为弹药使用则可获得额外的能量穿透属性。

若说红色能量宝石的镶嵌属性,主打灼烧溅射的范围伤害,黄色能量宝石和蓝色能量宝石的镶嵌属性,则着重提升物理打击和能量打击方面的能力。

凡走过必留下痕迹现在研究的第四个方向,走的是生物科技的路线,想要把毫金币和各种原料当成某种植物的肥料,从而改变植物的特性,从而凝结能量宝石原矿。

不得不说,这个想法确实有些异类,甚至可以用异想天开来形容,可出于对凡走过必留下痕迹的信任,抹茶奶绿等人并没有持反对意见。

毕竟,现实中就存在许多可以汲取各种金属元素、稀土元素乃至辐射物质,并借由特定的共生细菌进行还原和沉积,然后在树汁、树叶或果实中凝结相应物质的植物。

若能掌握其吸收和转化的原理,并人工培养这些共生细菌,作为加工反应的一种媒介物,未尝没有办法做出能量宝石原矿的加工生产线。

只是不得不说,凡走过必留下痕迹的气运确实强得吓人,凭借着欧皇的直觉,再次选对了研究的方向。

机动战士文明的宝石体系传承,最一开始就是用植物来提取各种原料,然后凝结出绿色的能量宝石原矿。

那是一种可以汲取大多数稀土、金属、辐射物质以及硅元素的特殊植物。

这些元素有一部分会在树皮和树叶凝结,形成一道保护层,但更多还是会集中在它的树汁里面。

这种植物的身上一旦出现伤口,这些树汁就会自然流淌,然后在伤口位置凝结,形成一种绿色的结晶物。

与其说是机动战士文明的宝石体系传承研究出绿色能量宝石的制作工艺,倒不如说是他们从这种植物身上,发现了天然的绿色能量宝石原矿并加以利用。

由于这种绿色能量宝石原矿是树汁凝结而成的,所以它的加工方式也有很大的不同,基本上是用特殊的模具直接塑形而成,剩下来的程序,更多只是细节上的打磨。

所以,在其凝结成形的过程中,如何对其注入能量就是一大关键。

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让植物将毫金币和各种原料当作肥料来吸收,然后用其树汁凝结绿色能量宝石原矿,再用既有的宝石工艺进行加工,虽然不是不行,但势必会造成极大的损耗,且制作出来的能量宝石的品质也不会好到哪里去。

只能说,凡走过必留下痕迹身上的气运虽强,可以让他光凭直觉就找到正确的方向,却不足以让他跨越无数层级,直接找到所谓的最优解。

可即便如此,凡走过必留下痕迹一行人对能量宝石的研究,也将极大地改变玩家现在所面临的窘境。

前文曾提过,不管是职业传承也好,资源和技术也罢,很大程度都把持在原住民NPC势力的手中,玩家当前所掌握的其实很少。

以床弩、弩炮和投石机等攻城器械为例,在玩家们掌握机战领的技术以前,即便玩家们已经握有机关术等传承,甚至通过各种渠道,学会诸多传承符文并加以利用,也只能自行生产制造良好以下品质的A级【劣质品】。

可当玩家们获得暗箓下位符文和榫卯工艺,打破原住民NPC势力的知识垄断,并破解其所使用的诸多技术以后,玩家现阶段已经能自行生产B级优秀品质的精品攻城器械。

《帝望》虽不乏可以作为便携式能量源使用的资源,可玩家们的使用成本却是极高,且有诸多限制存在。

在《帝望》中,可作为能量源使用的资源主要有魔晶、魔核与魔晶矿三种。

魔晶不仅蕴含的能量高,蕴含的能量也比较纯净,容易吸收和使用,而且魔晶的稳定性也比较高,不容易引发各种危险,有的甚至存在原始的传承符文,可以激活并施展特定的术法。

重点是,魔晶只要没有将其蕴含的能量彻底消耗殆尽,就可以缓慢地从外界汲取能量来恢复。

但问题是,除了失乐园东南战线和潘默迪克的魔兽以外,在《帝望》中,只有击杀C级以上层次的非人形单位野怪才能获得魔晶,所以魔晶的价格极为高昂。

相较于魔晶,魔核的获取要容易许多,只要击杀A级以上层次的非人形单位的野怪即可获取,但作为血脉力量的凝结物,魔核蕴含的能量较少,且能量也较斑驳,大多作为制造原料或施法材料来使用,只有玩家会以魔核作为便携式能量源来使用。

至于魔晶矿的部分就复杂了许多,它所蕴含的能量多寡、能量强度的高低,以及整体的利用率和稳定性等等,都跟它的体积有关。

魔晶矿的体积越大,蕴含的能量越多,能量强度也越高,可一旦超过某个阈值,就会变得极不稳定。

所以,魔晶矿在开采以后,会依照原矿的体积大小进行切割。

一块边长三十公分的魔晶矿立方体,即可用来驱动C级层次的符文阵列和造物,所以也被称为C级魔晶矿。

边长一米和边长三米的魔晶矿立方体,则分别是D级和E级魔晶矿的标准,但数量格外地稀少,因为绝大多数的魔晶矿原矿,体积都在一立方米以下。

《帝望》最常见的A级和B级魔晶矿,指的是边长十公分和边长二十公分的魔晶矿立方体。

相较于魔晶与魔核,切割成形的魔晶矿更容易利用,且整体产量也不小,是原住民NPC势力最主要的便携式能量源。

正因如此,魔晶矿的价格落差极大,原住民NPC势力也管控得极为严格。

现阶段玩家所能获得的魔晶矿,都是一些体积达标,但不规则形状的那种边角料,亦或干脆就是魔晶矿粉末。

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