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我在末世经营中餐厅爆火 第306章 这里都是一家运转稳定的餐厅。

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作者:冰可乐代喝 分类:灵异 更新时间:2026-05-02 09:12:39 来源:源1

第306章这里都是一家运转稳定的餐厅。(第1/2页)

她关掉任务面板,目光放在了餐厅后方的大片农场上。

也许之前感受不明显,昨天晚上开着车在籽城周围转了一大圈,凌菁明显发现,城周的变异生物少了很多很多。

窖城周围还好,离开雅丹山川,变异生物倒是不算很少……但种类和籽城这边不同。

荒漠里的变异生物,很难供应上餐厅大部分主要食材。

凌菁的打野载具成长到现在,打野速度大幅度提升,食材到手越来越快,她也发现了问题。

客人们每天当然也在通过往物品兑币箱里投入菜,来供应食材,但随着餐厅规模越来越大,菜的种类越来越多,以变异生物作为食材来源就出现了弊端。

一来无法保证每个种类的产量,二来……变异生物的减少也很明显了,侵蚀的菜们也总有被挖完的一天。

中华餐厅越做越大,当然需要能够稳定供应的食物来源。

农场发展到现在,规模也不小了,随着一批批的作物和动物进入成熟期,结合聪聪的农场日报,凌菁估算了一下。

在现在仓库储备的食材消耗完前,农场的动植物就已经能够全部成熟,开始供应了。

只是需要继续扩建。

——再买五百块种植地块,50000植核币,两百块树苗种植地块,30000植核币。

都交给聪聪,让它结合厨师长和领班那边的数据来分类种植。

聪聪提交的,关于260块地支不同藤架的申请?批!

区区8600植核币。

现在农场里已经有了1560个种植地块,按照4*4来算,有24960平方米的种植面积,还有五个温室大棚。

在这个世界的农场不能够按照原来世界计算,因为所有动植物的生长周期都被大幅度缩短了——就像是经营游戏一样。

在现实中西红柿从播种发芽到结果,可能需要三到四个月时间,但在系统的农场中,只需要十天。

也就是说,整个农场的种植区,两万多平方米的面积,最长二十一天都能收一茬,最短的作物甚至只需要几天。

再加上聪聪和明明的管理,凌菁现在已经不需要去管什么地种什么了,只需要根据农场日报的数据产量给整体的调整方案。

完全可以当甩手掌柜,甚至比经营游戏还爽。

需要她调整一下的是养殖这边。

农场内的猪圈、牛棚、羊圈都升到了满级。

满级猪圈50头,牛棚40头,羊圈80头。

三种养殖动物的成长周期都不算短,猪和羊12天到成熟期,牛15天到成熟期。

托变异生物的福,现在餐厅内消耗的肉类,大部分还是变异生物食材。

也就烤鸭店消耗了些鸭舍成熟的鸭子,凌菁顺手花兽核币把肉鸭鸭仔补充上。

但不得不为之后做打算——这个生长周期决定了凌菁不可能等到餐厅缺的时候再建养殖棚。

至少要打出15天的提前量来。

再加上现在客人多了,要是牛奶要稳定供应,现在的奶牛必然不够。

今非昔比,初建牛棚时,手里的兽核币不够,如今兽核币充足,她可以想建什么就建什么。

凌菁来农场前,特地上楼拿了趟笔记本。

结合最近一周的营业日报拉了表,做了统计数据。

猪、牛、羊在农场里的出肉率明显要比现实高很多,从养殖建筑的说明上来看,是现实中的1.5-2倍。

牛肉出肉率有60%,羊肉75%,猪肉居然接近100%。

按照这个比例……凌菁手指在键盘上翻飞,结合营业日报的统计和农场日报的情况,打出富裕量,算出要供应六千名客人的情况下,半个月的量。

猪需要115头,肉牛需要33头,肉羊需要150头。

——这并不是按照现在餐厅的肉类消耗算的,虽然现在餐厅内的客人数也在五千左右,加上大订单的配额快到六千人了。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第306章这里都是一家运转稳定的餐厅。(第2/2页)

但窖城的客人群体多是以烤土豆、烤红薯为主要购买内容。

所以凌菁直接在现有的肉类消耗基础上加了两倍——按照窖城客人们以后也富裕起来,来餐厅正常就餐算的。

虽与现状不同,但总会有那么一天的。

等这些动物长起来,窖城的客人们也应该有了变化。

扩!

满级猪圈再添置两个,牛棚中虽然有40头牛,但一半是奶牛,直接再建一个满级牛棚,把肉牛和奶牛分开。

满级羊圈再来一个,共160只肉羊。

这样,等新建的养殖建筑内动物们长大,肉量就完全富裕了。

嗯?

[检测到您的农场内,‘鸡舍’、‘鸭舍’、‘牛棚’、‘羊圈’、‘猪圈’几种主要养殖动物养殖建筑已达到顶级,且数量≥2。已为您解锁生态自繁育系统!]

农场的提示蹦出来。

紧跟着,系统的提示也在凌菁脑内响起。

【滴!您已完成隐藏任务:开启农场生态自繁育系统!奖励您一次抽奖机会!】

嚯,可以。

让她看看这个生态自繁育系统怎么回事儿。

[你为农场内的动物们提供了顶级的生活环境,它们将以旺盛的繁殖力作为回报。现在,每个养殖建筑将以不同动物的生长周期为繁育周期,按照建筑顶级容载量和繁育率自动新增一定数量的幼崽,无需您手动干预。]

凌菁点击查看详情。

[鸡:繁育率-35%,周期:5天。]

[鸭:繁育率-30%,周期:7天。]

[羊:繁育率-25%,周期:12天。]

[猪:繁育率-20%,周期:12天。]

[牛:繁育率-15%,周期:15天。]

[说明:单个养殖建筑的动物数量存在上限,达到上限后繁殖将暂停。繁殖仅在同类动物间进行。]

噢,是这么算的。

凌菁理解了农场提示的意思。

翻译成人话,也就是当农场的养殖动物开始作为食材消耗后,每个生长周期内,她需要补充的动物幼崽少了。

拿鸡来打比方,现在农场里有一个满级鸡舍,200只鸡。蛋鸡下蛋不消耗它们本身,不计入计算。

等消耗完变异鸡肉,按照现在餐厅厨师长给出的数据,日均消耗鸡肉68公斤,按70公斤来算,按照肉鸡的生长周期来算,每五天差不多会消耗110只肉鸡。

也就是每五天需要补充110只肉鸡幼崽。

繁育率按照养殖建筑顶级的容载量计算,就是每五天会产生70只肉**仔。

农场主凌菁只需要补充40只幼崽就可以维持基础运转。

——如果后面新添加了鸡肉类的菜品,另算。

诶,等新添加的猪圈猪崽都长大了,共150头,每12天可以产生30头猪崽,省30头猪崽的钱。

每种动物的繁育率都算上,能给她省不少兽核币呢。

——凌菁确实喜欢未雨绸缪。

仓库的箱子里大批变异生物食材还很多,大部分餐厅内的食物都还没有开始真正消耗农场的产出——除了鸡蛋鸭蛋这种打野搞不到的食材,和工坊产物。

按照现有的变异生物转化食材估计,在没有补充食材的情况下,再运转个十天半个月都没问题。

而且以凌菁的打野速度来说,兽核币相当充裕。

但一切都会变化。

说不定不久的以后,变异生物就大规模减少,异世界开始越来越“正常”了呢?

作为中华餐厅的老板,凌菁希望——从始至终,无论外界如何变化。

这里都是一家运转稳定的餐厅。

直到主线进度到达100%。

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