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我的召唤卡牌怎么是二次元画风? 第二十五章 萝卜加大棒

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作者:疯狂的橙汁 分类:都市 更新时间:2026-05-04 09:32:01 来源:源1

第二十五章萝卜加大棒(第1/2页)

林拾安和真昼并肩坐在客厅的地毯上,面前的全息屏幕投影出暖色调的光芒。

真昼有些紧张地握着手柄,她的拇指在摇杆上轻轻滑动,操作着屏幕上那个蓝色的小人跳过一道又一道陷阱。

“小心!”林拾安也拿着手柄,喊了一声。

晚了。蓝色小人被一只从天而降的铁球砸中,屏幕上的生命值掉了一大截,真昼发出一声懊恼的轻呼。

“抱歉,我没注意到……”

“没事,玩个游戏而已,别紧张,看我给你补救。”

林拾安说着,操作红色小人从侧面绕过去,一刀砍断了铁球的锁链。

这是他们今天买的游戏之一。

故事很简单:一红一蓝两个忍者闯入魔王城,一路击败各种魔物,最后杀死魔王,拯救世界。

剧情虽然老套的牙酸,但画面精美,手感流畅,两个人一起玩的时候更是乐趣翻倍。

林拾安选择了红色忍者,真昼选了蓝色忍者。

“拾安君,这个箱子怎么开?”

“用你的手里剑打那个开关。”

“哪个开关?”

“左边,那个金色的。”

“啊,看到了!”

蓝色忍者掷出手里剑,精准地击中了开关。一扇隐藏的门在墙壁上打开,里面是一颗增加生命上限的稀有道具。

“拿到了!”真昼开心地说道。

“干得漂亮。”林拾安真心实意地夸了一句。

真昼的进步比他想象的要快。上午在专卖店体验的时候,她还在小心翼翼地熟悉操作,现在已经是能独立解密,配合战斗的合格队友了。

虽然反应速度和操作精度远远比不上阿尔托莉雅那种变态级别,但已经很不错了。

“魔王要来了。”真昼的声音变得专注起来。

屏幕上的两个忍者站在城堡最深处的大门前,门后就是最终BOSS。林拾安的红色忍者握着小太刀,真昼的蓝色忍者将苦无横在身前。

“准备好了吗?”

“嗯。”

大门轰然打开。

魔王从黑暗中现身。一个浑身覆盖着黑色鳞片的巨大怪物,头上长着扭曲的角,眼里燃烧着红色的火焰。它发出震耳欲聋的咆哮,屏幕都在颤抖。

林拾安看着这个魔王的形象,心情有些微妙。

显然这个世界对这种异世界题材的开发,远远没到林拾安前世的程度。

林拾安前世的异世界题材,魔王往往都是颜值担当,霸气成男或妩媚御姐,甚至萝莉,各种形态的都有。

甚至是魔王当主角的,勇者和魔王谈恋爱的,什么题材都有,魔王的形象更是多种多样。

但这个世界对魔王的印象显然还停留在“库巴”这个阶段。

屏幕中,红蓝忍者同时冲上去。

战斗持续了将近十分钟。魔王的攻击方式复杂繁多,真昼被打中了两次,生命值一度降低到危险线一下。

但她没有慌张,在林拾安的掩护下找到了安全的位置,用道具回满了血。

最后,红蓝忍者的太刀和苦无同时刺入魔王的胸口。

屏幕上绽放出绚丽的特效,魔王的身体化作光点消散。两个忍者站在城堡的废墟上,看着远方升起的太阳。

通过画面徐徐展开。

“好棒!”真昼轻声说,眼睛眯起,脸上满是温柔的笑意。

“嗯,打得好。”林拾安放下手柄,靠在沙发上。

真昼笑了笑,把手柄放在地上,双手抱着膝盖,看着屏幕上滚动的制作人员名单。

“你知道吗,这个游戏里的两个主角,其实是有原型的。”林拾安忽然说道。

真昼转过头看他。

“我刚刚翻了背景故事,这两个忍者,一红一蓝,其实是极东历史上真实存在过的两个人。”林拾安解释道。

他顿了顿,回忆了一下他看到的内容。

“红色忍者是加藤段藏,外号‘飞加藤‘,以轻功和幻术闻名。蓝色忍者是风魔小太郎,风魔一族的首领,以游击战术和骑兵突袭著称。”

“在真实的历史上,他们活在不同的时代,根本没有交集。更别说一起打魔王这种明显西幻背景的故事,更是扯中之扯。”

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第二十五章萝卜加大棒(第2/2页)

“那为什么游戏要把他们放在一起呢?”真昼疑惑道。

“因为好玩啊。”林拾安笑着解释道,“两个不同时代的传奇忍者,聚在一起打败魔王,拯救世界,多酷啊。”

“更重要的是,这个游戏火了以后,人们对这两个忍者的兴趣大大增加了。有人会专门去了解他们的故事,有人会去买相关卡牌,甚至有人会培养和忍者有关的技能。”

“所以,这个游戏的真正目的,是为了培养人们对特定英雄的兴趣?”真昼问。

“对。”林拾安点头,“这个世界有一个很微妙的规则。英雄牌的唯一性决定了世家大族必须垄断古籍,但光靠古籍很难培养出真正的兴趣。毕竟那些东西太枯燥了,正常人谁读的进去?”

真正若有所思地点了点头。

“所以就有了这些娱乐产品。游戏、小说、漫画、电影——用老百姓喜闻乐见的方式,把某些英雄的形象植入人们心中。”

“这样一来,世家弟子培养兴趣的成本大大降低,平民也能接触到一些‘无害’的幻想形象。”

“无害的?”真昼敏锐地捕捉到了这个词。

“就是那些不会威胁到世家和联邦地位的幻想形象。”林拾安解释道。

“你看这个游戏,加藤段藏和风魔小太郎确实是历史上的英雄,但游戏里的他们和古籍中记载的他们完全不一样。玩家玩完游戏后,对这两个角色产生了感情,但如果他们试图召唤,猜猜会召唤出什么?”

“游戏里的形象?”真昼说。

“不,游戏里的形象也召唤不出来,因为这款游戏,是属于现代人的幻想。你忘了吗,潮汐秘境爆发后,幻想力被发现可以使用的那一刻,人们的幻想,就无法再生成卡牌了。”

他顿了顿,回答道:“答案是,他们不可能召唤出真正的加藤段藏和风魔小太郎。”

“为什么?”

“因为召唤的两个基本前提,认知和情感,这两点缺一不可。游戏只能培养情感,无法建立认知,因为真正的认知,也就是那些古籍,全掌握在世家大族手里,他们不可能把这些拿来做成游戏。”

“所以,他们就算是召唤,也只能召唤出忍者相关的技能牌、道具牌,最多召唤出个人形忍者使魔,比如风魔一族的其它忍者。因此普通玩家再怎么喜欢游戏里的形象,也召唤不出真正的英雄。”

真昼沉默了一会,问道:“那联邦政府和各大世家又为什么要推广这些娱乐产品呢?”

“问得好,有两个原因。”林拾安竖起两根手指。

“第一,平民召唤师能召唤出很多实用的卡牌,比如交通工具、厨具、建筑工具,这些都是内城区建设需要的。再不济,也能被各大世家吸收,当个炮灰使用。”

“第二是为了稳定。如果平民召唤师完全接触不到任何幻想形象,连白卡都召唤不出来,社会矛盾会激化。给平民一些‘可以喜欢的东西’,让他们有奔头,有盼头,社会才能安稳。”

“所以这个世界的娱乐产业其实是被政府和世家默许甚至大力扶持的,他们需要平民召唤出有用的卡牌来建设城市,也需要平民有地方发泄精力和情感。”

“但同时,他们又必须确保真正的英雄牌永远掌握在自己手里。很拧巴。”

真昼歪着头,说道:“这就是所谓的……萝卜加大棒?”

“差不多。”林拾安对她这个引用逗笑了,“给你一点甜头,但真正的蛋糕你别想碰。”

真昼看着屏幕上已经结束的制作人名单,若有多斯。

“那拾安君呢?”她忽然问道。

“什么?”

“拾安君的英雄牌,阿尔托莉雅小姐、我,还有那些使魔牌,都不在这个世界的任何体系里。”真昼转过头,认真地看着他,“所以世家大族垄断不了,对吗?”

“对。”林拾安看了她一眼,笑道,“他们垄断不了,因为这些东西,来自另一个世界的人的幻想。”

“而这些幻想,包括你们,都是我最珍贵的东西,我永远也不会分享给别人。”

真昼轻轻点头,没再说什么。

屏幕上,两个忍者的剪影定格在夕阳下,旁边缓缓浮现出“FIN”的字样。

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