一边感受着那一点力量提升给自己的**上带来的奇妙变化,罗因关掉了任务面板后便立刻打开了系统魔物图鉴。
不出意外的,两张绘刻着红色粘液球状生物的全新卡片出现在了图鉴空格之上。
但这意料之内的事情却让罗因有些惊讶。
原以为会和那时一样,虽然能够拾取到融合后的魔物血脉,但图鉴系统却不认可。
毕竟当时大哥布林都没有被图鉴认定为解锁,而这只同样由融合进化而成的巨型火焰史莱姆竟然通过了图鉴系统的解锁认定?
这让罗因百思不得其解,原本已经逐渐摸索清晰的系统规则又因此蒙上一层雾霾。
难道说,是因为大哥林的融合进化由邪神力量的外部干扰造成,而巨型史莱姆是由躯体或者物种本身特殊性质产生的融合进化,进化后便是完整的生物形态,所以才能得到图鉴系统的认可?
思来想去之后,罗因只能得出这个猜想。
毕竟他清晰的记得,确实没有在战斗过程中见到哥布林巢穴那时邪神的邪异光芒,也没有感受到那时的熟悉气息。
在黑暗视觉的加持之下,罗因对这方小小的战斗空地几乎目无遗漏,不认为会有什么东西被自己漏看。
算了,等以后再碰见类似能够融合进化再看吧,到时候有了对比,自己才能推测出真正的答案。
思考片刻,罗因很快开解了自己,又不禁感慨这个奇幻世界所孕育出的生物之奇特。
这个世界里的魔物看来并没有自己想的那么简单,不只是简单的野兽或者特殊生物得到魔力后产生的存在。
不仅有口吐大陆通用语的类人种魔物存在,还有能变异,能集结大量同类自然融合进化的特殊魔物史莱姆。
估计以后碰见能够用出战技,甩出高位法术的魔物也不是没有可能啊。
不对,这些都不是自己目前要思考的事情。
忽然意识到自己开始胡思乱想的罗因连忙收拢心神,点开了第一张新解锁的魔物图鉴卡片。
[族类:史莱姆]
[种类:火焰史莱姆(火妖精感染)]
[危险等级:1/2]
[补充说明一:普通史莱姆的变异种之一,因为火元素妖精群栖的特性,在第一只火元素妖精误闯入史莱姆体内后,便会吸引大量火元素妖精到来,受其因子影响形成火妖精感染,从而达成史莱姆与火元素妖精的特殊共生,完成变异。
受到火元素妖精对音频高度敏感的特性影响,火焰史莱姆会在巨大响声发生后短暂停止行动。
此外,该种感染极易在普通史莱姆群落中传播,当第一只火焰史莱姆出现,整片群落都将在极短的时间内完成转化。
由于体内容纳了大量的火元素妖精因子而全身显色浅红,受到外界刺激时,会牵动体内妖精因子魔力溢出而形成的火元素析晶纽带,从而刺激火元素妖精因子来调动魔力释放类法术『火焰射击』。
]
[补充说明二:长期受到火元素妖精的魔力影响之下,能够与力量同源的同类进行融合,产生新的分支进阶变异种。]
[图鉴初次解锁奖励:火元素抗性Lv1。]
「火元素抗性Lv1:遭受的火元素影响减少5%,获得10%高温抗性,获得5%火元素亲和。」
罗因的目光在火元素史莱姆的介绍信息之上扫过,立刻便被其高达1/2的危险程度吸引了目光。
乖乖,就那么小一只火焰史莱姆,竟然有这么高的危险等级?
要知道大哥布林的危险等级也才1/2。
也就是说自己刚刚在和七十多只冒险者协会定义挑战等级1/2的魔物战斗?
罗因瞬间感到毛骨悚然,他此前就分析过,魔物图鉴上标注的危险等级似乎在绝大多数情况下都能和协会中所登记的挑战等级所相对应。
这样便可以让罗因更加方便的辨别哪些魔物的残骸更加具有回收的价值,毕竟挑战等级越高的魔物,在协会中的赏金也越高。
可从自己与之战斗的感受看下来,除了那极其可怕的『火焰射击』能到达1/2的危险等级外,火焰史莱姆身上的其他特质都与普通史莱姆没有区别。
就连对于史莱姆而言最为重要
如此看来,魔物图鉴对于某种魔物危险等级的判断,会根据魔物身上的某种极端特质来判断。