首页 排行 分类 完本 书单 用户中心
搜书趣 > 都市 > 让你假婚天后,你咋成她曲爹了? > 第244章 《半条命》

让你假婚天后,你咋成她曲爹了? 第244章 《半条命》

簡繁轉換
作者:芬达鸡翅 分类:都市 更新时间:2026-06-03 10:17:04 来源:源1

第244章《半条命》(第1/2页)

他正想着,周明哲走过来,在他旁边坐下。

“有个事想跟你商量。”

“说。”

“第三批内测码,什么时候发?”

陆然想了想:“再等三天。”

周明哲继续问道:“第三批发多少个?”

“两万个吧。”陆然说,“发完这批,再观察一周,没问题就直接正式上线。”

“行。”

周明哲起身要走,忽然又回头:“对了,有个事忘了告诉你。”

“什么?”

“微博那边,今天发了个公告。”周明哲把平板递过来,“说腾讯也在做一款对战游戏,预计预计下个月上线。”

陆然挑眉,接过平板。

屏幕上是一条微博公告:

【微博游戏中心全新力作《半条命》即将上线!真实射击体验,十种枪械的选择,同网吧联机竞技!敬请期待!】

陆然眼睛都瞪大了起来。

这么有实力的吗?

这一次,对方没有一如既往的模仿自己,而是拿出了新的作品。

看游戏介绍还有名字,陆然直接联想到的就是前世那个火爆网吧的联机射击游戏《半条命》。

陆然点开对方游戏简介下的图片,风格确实和前世他玩过的《半条命》风格极其类似。

只是场景看起来像是最基础的田字图。

看了看里面的细节和游戏设计,陆然知道,这次的游戏,可不是临时写出来的,一定是微信背后的腾讯,之前一直在策划的游戏。

这个时候拿出来,一方面是《七侠江湖》这种3D版第一第三人称视角在市场上反响不错。另一方面,应该也是这个游戏,已经优化到可以拿出手的程度。

陆然还真有些期待起来呢。

如果前世的《半条命》和《流星蝴蝶剑》比,还真不好说谁更火一些。

只是后来射击类游戏不断完善,加上开发的各种射击类网游,让这个类型似乎变个更火一些。

但武侠类这种招式类游戏并不是销声匿迹了,许多大型网游,都是以武侠招式为基础的。

所以很难说清二者谁优谁劣。

腾讯发布的《半条命》,确实引起了不小的轰动。

评论区也在不断地讨论着:

【用户“射击游戏迷”】:卧槽?射击游戏?还是第一人称?这玩意儿怎么玩?

【用户“网吧老炮”】:我看演示视频了,好像是用鼠标瞄准,左键开枪,还能换子弹!这比打地鼠刺激多了!

【用户“技术宅”】:腾讯这次有点东西啊,这种3D射击游戏,对技术要求很高吧?帧率、延迟、弹道计算...光是想想就头大。

【用户“理性吃瓜”】:关键是他们也搞内测!而且首批就五万个名额!比TUTU大方多了!

【用户“非酋本酋”】:五万?那我这次总该能中了吧?TUTU那边两批加起来才一万五,我毛都没捞着!

【用户“欧皇附体”】:楼上醒醒,五万人抢,也有几十上百万人盯着呢,你以为你能中?

【用户“非酋本酋”】:...你别打击我。

陆然一条条翻过去。

腾讯这次确实是学聪明了。

虽然游戏本身是自己开发的,但内测这套玩法他们却是照搬了过去。

首批五万个名额,比《七侠江湖》三批加起来还多。

而且他们也搞了个“活跃度越高中签概率越大”的机制——不过不是在他们自己的平台,是在微博上。

转发、评论、点赞,一条龙服务。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第244章《半条命》(第2/2页)

这一波操作,直接把微博的活跃度拉满。

“陆总,”周明哲凑过来,推了推眼镜,“你就不着急?”

“急什么?”陆然靠在椅背上,悠哉悠哉地喝了口茶。

“人家五万个名额,咱们三批加一起都没这么多。而且他们的游戏虽然和咱们的不太一样,但肯定会抢走咱们的用户。万一玩家都跑去他们那边了怎么办?”

陆然放下茶杯,看着周明哲:“周哥,我问你一个问题。”

“你说。”

“你玩过射击游戏吗?”

“没玩过。”

“那你想象一下,射击游戏应该是什么感觉?”

周明哲想了想:“应该是...拿着枪,瞄准,开枪,敌人倒下。挺简单的。”

“对,挺简单的。”陆然笑了,“但你有没有想过,这种‘简单’的感觉,需要多精细的技术来实现?”

周明哲想了想,好像明白了什么。

陆然继续说:“射击游戏最难的是什么?不是画面,不是枪械模型,是手感。是开枪那一瞬间的后坐力反馈,是子弹击中敌人时的打击感,是准星移动时的流畅度。这些东西,差一点点,玩起来就完全是两个游戏。”

他顿了顿,点开《半条命》的演示视频,放给周明哲看。

“你看这个开枪的动作,枪口火焰是有了,但后坐力呢?子弹打出去,枪口往上跳了一下,但准星纹丝不动。这是什么?这是贴图,不是物理反馈。”

“再看这个击中效果,子弹打到墙上,墙上多了个弹孔,但弹孔是贴上去的,不是实时计算的。打到敌人身上,敌人只是僵了一下,然后倒下,没有任何击中反馈。”

“这种游戏,玩两局还行,玩多了就会发现——它就是个半成品。”

在游戏的设计上,射击类游戏,可比他们这种招式类游戏,难多了。

招式类还能时不时的靠华丽的招式动画掩盖一些小的瑕疵,但射击类如果小bug太多,不协调的话,就会有一种失真感。

这一点,在一开始十分致命。

周明哲盯着屏幕看了一会儿,若有所思地点点头:“所以你才不着急?”

“对。”陆然站起身,走到窗边,“以腾讯的实力,有钱,有人,有技术,想做一款射击游戏不难。但想做好一款射击游戏,需要时间,需要打磨,需要无数次的测试和优化。”

“他们现在急着上线,是为了抢咱们的热度。但他们忘了,游戏这东西,最终是要靠质量说话的。”

他回头看向周明哲:“咱们的《七侠江湖》,打磨了多久?”

“一个月。”

“咳咳...那是因为我在前期已经打磨了...嗯...小半年了。”

“对,半年多了。”陆然脸不红的继续道,“起码后续的内容,从核心玩法到角色模型,从连招系统到排位机制,咱们一点一点磨出来的。腾讯那个《半条命》,据我了解,从立项到现在,最多三个月。三个月能做出什么?能做个壳,但做不出魂。”

周明哲缓缓开口:“所以你根本不怕?”

“不怕。”陆然笑了,“让他们发内测码,让他们抢热度,让他们出风头。等他们的玩家玩腻了那个半成品,自然会回来找咱们。”

他顿了顿,补充道:“而且,你发现没有,腾讯这次有个致命的问题。”

“什么问题?”

“他们的内测名额太多了。”陆然说,“五万个,听着大方,但实际上是自毁长城。”

...

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报