首页 排行 分类 完本 书单 用户中心
搜书趣 > 都市 > 让你假婚天后,你咋成她曲爹了? > 第351章 进军开放世界游戏

让你假婚天后,你咋成她曲爹了? 第351章 进军开放世界游戏

簡繁轉換
作者:芬达鸡翅 分类:都市 更新时间:2026-06-03 10:17:04 来源:源1

第351章进军开放世界游戏(第1/2页)

EA的新游戏叫《荒野纪元》。

一个半开放世界的生存建造游戏,地图巨大,自由度极高。

玩家可以在游戏里做很多事情——打猎、钓鱼、盖房子、种地、驯养动物、探索遗迹、跟NPC互动。

没有强制任务,没有剧情锁,你想干什么就干什么。

早上九点,陆然到了公司,第一件事就是打开电脑,登录EA的官网,点击下载。

网速很快,不到十五分钟就下载完成了。

他双击安装包,按照提示一步步完成安装,然后注册了一个账号,进入了游戏。

创建角色的时候,他对着捏脸系统折腾了十分钟。

不是因为他多在意角色的长相,是因为他发现这个捏脸系统做得太细致了——眼睛的大小、鼻子的高低、下巴的角度、颧骨的位置,每一个部位都有几十个调节选项。

他随便调了几个参数,角色看起来比他自己还帅。

“这捏脸系统比我们的强。”他自言自语了一句,在笔记本上记了一笔:加强捏脸系统。

进入游戏,出现在一片广袤的草原上。

远处是连绵的山脉,近处是一条蜿蜒的小河,河边的草地上有几只鹿在低头吃草,天空中飞过一群大雁,排成人字形往南飞。

画面很精美。光影效果、植被密度、模型精度,每一样都达到了这个世界的顶尖水准。

陆然操控角色在草原上跑了一圈,帧数稳定,没有卡顿,优化做得不错。

他试了几个基础操作——采集、砍树、挖矿、打猎。每一样都很流畅,动作衔接自然,没有那种生硬的切换感。

系统提示他盖一个简易的避难所,他花了十分钟收集材料,又花了五分钟搭建,一个四面透风的小木屋出现在了草地上。

他看着屏幕里那个歪歪扭扭的小木屋,忍不住笑了。

前世的他玩这类游戏,盖的房子永远是最丑的。这辈子换了个身体,审美一点没变,盖出来的东西还是不能看。

沈月歌端着一杯茶走进来,看到他对着屏幕里那个歪歪扭扭的小木屋笑,凑过来看了一眼:“这是什么?鸡窝?”

“房子。”

“你管这个叫房子?四面墙都砌不齐,屋顶还是歪的。风一吹就倒了。”

“这是游戏。游戏里的房子,能住就行,好看有什么用。”

“你这不叫能住,叫能凑合。”沈月歌把茶杯放在桌上,又看了一眼屏幕,“EA出的?”

“对。《荒野纪元》,今天刚上线。我在试玩。”

沈月歌在他旁边坐下,看着他继续在游戏里折腾。

他盖完了小木屋,又去河里钓了几条鱼,然后在篝火上烤了,吃了,补充了一格饥饿值。

系统弹出提示:解锁新配方——烤鱼。

“还有配方系统?”沈月歌问。

“有。你在游戏里做一件事做多了,就会解锁相关的配方。比如你多钓几次鱼,就能解锁鱼汤、鱼干、鱼肉串什么的。你多砍树,就能解锁更高级的建筑材料。你多挖矿,就能解锁武器和工具。这个系统做得很细,每一条线都有深度。”

沈月歌看着他在游戏里跑来跑去,问了一个很实际的问题:“这游戏的目的是什么?就是不停地盖房子、钓鱼、砍树?”

“没有明确的目的。”陆然说,“你想干嘛就干嘛。想盖房子就盖房子,想探索地图就探索地图,想跟NPC互动就互动。游戏不会催你,也不会告诉你该做什么。你自己决定。”

“那玩久了不会腻吗?”

“会。所以EA得持续更新,不断推出新内容。新地图、新生物、新配方、新NPC,隔一段时间来一波,让玩家有东西可玩。如果不更新,用户热情消退得很快。”

沈月歌想了想:“那这就不是一锤子买卖,是长期运营。跟《英雄联盟》一样。”

“对。但运营的方式不一样。《英雄联盟》靠的是竞技性,每一局都是新的。EA的这款游戏靠的是内容量,你得不断往里面塞新东西,玩家才会留下来。两种模式,各有优劣。竞技性的游戏,用户粘性强,但入门门槛高。内容性的游戏,入门门槛低,但维护成本高。”

陆然又玩了一个多小时,把游戏的主要系统都体验了一遍。

采集系统做得不错,不同材质的采集手感不一样,木材有木材的质感,石材有石材的厚重感。

建造系统的自由度很高,玩家可以自己设计房子的形状和结构,不像有些游戏只能盖固定模板。

战斗系统比较薄弱,打猎的时候弓箭的手感偏软,打击感不够。

跟野生动物的战斗也缺乏变化,几种动物的攻击模式差不多,玩久了会觉得单调。

NPC互动系统做得中规中矩,每个NPC有自己的性格和喜好,你送他们喜欢的礼物会提升好感度,好感度到了一定程度会解锁特殊对话和任务。

这个系统跟市面上的同类游戏差不多,没什么创新,但也没什么大毛病。

陆然在笔记本上记了几条:画面顶级、优化好、地图大、自由度高一、战斗薄弱、NPC互动普通。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第351章进军开放世界游戏(第2/2页)

他关掉游戏,打开TUTU,看用户的反响。

首页已经被《荒野纪元》的话题刷屏了。

“这地图也太大了吧!跑了半小时还没跑到边界!”

“画面太美了,截图直接能当壁纸用!”

“自由度好高,我刚才在游戏里盖了一栋别墅,比我在现实中的房子还大!”

“钓了一上午鱼,什么都没干。但就是停不下来,不知道为什么。”

“优化做得不错,我三年前的电脑跑起来也不卡。EA的技术确实强。”

“这游戏能跟朋友一起玩吗?要是能联机就完美了。”

陆然一条一条地翻下去,越看表情越平静。

好评如潮。

跟《战国无双》上线的时候一样,甚至比《战国无双》还要夸张。

但他知道,第一天的好评说明不了太多问题。

玩家都是感性的,看到画面精美、地图巨大、自由度高的游戏,第一反应就是吹。

等他们玩了一周、两周、一个月,新鲜劲过了,才会冷静下来,开始挑毛病。

他关掉TUTU,打开了自己的数据后台。

《英雄联盟》的同时在线峰值降到了两百万以下,比昨天同一时段降了将近二十万。

用户活跃度也在往下走,降幅比之前《战国无双》上线的时候更大。

老王的电话打了过来。

“陆总,数据掉了。掉了将近百分之十。”

“我知道。看到了。”

“要不要做点什么?比如搞个活动,送点皮肤什么的,把人拉回来。”

陆然想了想,说:“不用。先看看。用户去尝鲜了,尝完了自然会回来。你这个时候搞活动,显得我们慌了。不搞活动,让用户自己选择。”

老王沉默了一下:“那服务器呢?要不要缩容?现在用户少了,留着那么多服务器浪费资源。”

“不用缩。用户会回来的。你现在缩了,到时候用户回来了服务器不够用,更麻烦。”

“行。听你的。”

挂了电话,陆然靠在椅背上,盯着天花板想了一会儿。

百分之十的降幅,比他预想的要大一些。

他原本以为《荒野纪元》上线会对《英雄联盟》造成冲击,但冲击的幅度在百分之五到百分之八之间。

没想到第一天就掉了将近百分之十。

不是《英雄联盟》不行了,是《荒野纪元》太强了。

EA这款游戏的质量,确实超出了他的预期。

画面、地图、自由度,每一样都不是樱花游戏的《战国无双》能比的。

《战国无双》是一款好游戏,但它的好是在亚洲游戏的上限之内。

做得再好,也就是那个水准。

《荒野纪元》不一样。它打破了一些固有的框架,做了一些别人没做过或者没做好的东西。

开放世界的理念不是EA首创的,但EA把这个理念执行到了一个新的高度。

周明哲推门进来,手里拿着一份打印好的数据报告,表情不太好。

“看了吗?数据掉了将近百分之十。”

“看了。”陆然接过报告,翻了几页,“用户主要流向了《荒野纪元》,占比超过百分之六十。剩下的分散在其他游戏和平台。”

“你不急?”周明哲在他对面坐下,盯着他的表情看。

“急有什么用?人家产品做得好,用户去尝鲜是正常的。你要是做了一款比《荒野纪元》还好的游戏,用户也会来尝鲜。市场的规律就是这样,谁做得好用户就去谁那里。”

周明哲沉默了一下:“那我们接下来怎么办?”

陆然放下报告,靠在椅背上:“先观察。看看一周后的留存率是多少,看看用户的口碑变化,看看EA的更新频率和内容质量。了解对手,才能打败对手。”

“就这样干等着?”

“不干等着。有几件事要你做。”

周明哲拿出笔记本,翻开新的一页。

“第一,让技术部研究《荒野纪元》的技术架构。他们用了什么引擎,做了哪些优化,网络同步的方案是什么样的。能研究的都研究一遍,写一份详细的分析报告。”

“第二,让运营部盯着《荒野纪元》的用户反馈。玩家喜欢什么、不喜欢什么、抱怨最多的是什么、最满意的是什么。每天汇总一次,发给我。”

“第三,让市场部出几篇对比评测。不是踩EA捧我们,是客观对比。把《英雄联盟》和《荒野纪元》的优缺点都摆出来,让用户自己判断。两种游戏的定位不一样,适合的人群也不一样。有些人喜欢竞技,有些人喜欢探索,没有高下之分。”

周明哲飞快地记着,记完抬起头:“还有吗?”

“还有一件事。”陆然坐直了身子,“让老王准备一下,我们也要做开放世界游戏了。”

...

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报