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重生2002:我要振兴国产游戏 第119章 真相需要被揭露!

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作者:超级蓝胖子 分类:灵异 更新时间:2026-08-29 12:09:02 来源:源1

第119章真相需要被揭露!

「大部分粉丝朋友们,应该都看过Galay里面关于逃生的简介,但为了以防万一,我还是先帮大家总结一遍。」

游戏加载时间,里奥说起了《逃生》的游戏背景。

特意压低的声音,在米亚使坏将房间灯关掉之后,居然真的营造出了一点点恐怖的氛围。

「故事起源于一份神秘的匿名举报信。」

「一位名叫迈尔斯的独立记者,也就是我,收到了这份邮件。」

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「邮件上的信息告诉我,在科罗拉多州的偏远山区,一座名为巨山的精神病院里面,隐藏着不可告人的秘密。」

「似乎有人正在用里面的病人,进行某种邪恶的药物实验。」

「为了确保信息的真实性,我决定趁着夜色前往巨山精神病院暗中调查取证。」

「虽然会有危险,但我也在所不惜,因为真相需要被揭露!」

真相需要被揭露!

观看视频的伊森,右边脸一麻,这话说得真好!

与此同时!

就见视频里的游戏画面一黑!

紧接着,在汽车的发动声和滋滋作响的广播声中,开篇第一个场景出现。

主人公迈尔斯双手紧握方向盘,驾驶吉普车行驶在错综复杂的偏郊小路上。

夜色已深,颠簸的路面,让后视镜上悬挂的记者证摇摇晃晃,车轮碾压着夯实的土路,总会发出里啪啦的细微声响。

昏暗的车灯将两边嶙峋怪石和枯枝巨树照得张牙舞爪!

远处一座庞然的建筑群,在夜色当中若隐若现。

而迈尔斯,也就是游戏玩家,正驾驶着吉普车,逐渐向那深不见底的黑暗中靠近。

「感觉Windrunner的H3D引擎又进步了,这个画面表现力好像已经不输UE3放出的实机预告。」

里奥忍不住发出一声感慨。

UE3去年在E3展会上放出的宣传画面,让无数媒体记者震惊。

当时H3D在TGS上展示的骑砍三国,就实机表现而言,还远远落后于UE3的画面表现力。

结果今年发布的逃生,游戏画面水平直线上升。

不光能比肩Valve的Source,甚至已经隐隐约约有了直逼UE3的实力。

很难想像,再过一阵子,H3D到底会发展到什么地步。

「你这是在给自己的害怕找理由吗?」米亚笑眯眯的提问。

里奥翻了个白眼,刚想说点什么。

发现在七拐八拐当中,一座矗立在杂草丛中,如墓碑一样的老式大理石标牌出现在道路拐角—

【巨山精神病医院】

【穆克夫集团】

而随着车辆右转!

刚刚在远处见到的庞然建筑,这次终于清楚地展现到了里奥和米亚面前。

满是污垢青苔的红石砖围墙上,布满了尖锐的刀片铁丝网,一盏聊胜于无的脏兮兮球灯孤零零立在保安亭摄像头旁边,散发着微弱的光芒。

地上满是乾枯的落叶,医院安静得不像话,远处还有闪烁的雷光,仿佛注定了今晚不是一个平静的夜晚。

车子行驶到大门口,栏杆挡住了里奥的去路。

察觉到过场动画结束,里奥轻轻咳嗽了一声。

操控着迈尔斯,透过车窗探头探脑地向医院中看去。

里面黑漆漆的,像是个墓园,看不清其中设施。

「我怎么感觉这地方,不像是医院,反而像是监狱呢。」

暗自嘟囔了一句,里奥发现在汽车副驾驶上。

除了有文档简介以外,还有一台DV机跟两节电池。

「这个应该就是你拿来捉鬼的道具吧?」

等里奥将DV机拿到手中以后,米亚好奇询问。

他们两人都玩过《零》系列,知道在一些游戏设计当中,照相机就拥有探查幽灵,捕捉冤魂的能力。

所以理所当然地认为这次Windrunner就是学习了恐怖游戏前辈《零》的设计。

只是将照相机,换成了DV机。

「大概率是吧,毕竟恐怖游戏发展了这么多年,玩法早就被开发得差不多了,Windrunner学习经典恐怖游戏的设计很正常。」

里奥摇摇头,按照提示将电池装上,然后将DV机的摄影功能打开。

第一眼是很正常清晰的录制功能,左上角是剩余电量,还能通过滚轮键拉近视角。

刚刚看不清楚的精神病院,此刻能通过DV机看到很多细节。

一边按照提示操作,里奥一边给视频前的观众讲解。

「游戏操作非常简单,放大缩小,然后F是装电池,E就是.....沃德发!!!」

话没说完,随着DV机的【夜视】功能打开!

里奥刚刚的从容淡定的笑容瞬间消失!

就见开启夜视功能的取景窗中,全是一片淡淡的惨绿景象!

模糊的画面之中带着许许多多的噪点,狭窄的光圈视野呈现出圆形,泛着幽幽的惨澹绿色。

本来用于照明的灯光,此刻反而像是丢出的一枚闪光灯。

让他什么都看不到!

「法克,这个设计太阴间了吧。」里奥愣了好一会,终于是咧咧嘴说出话。

刚想对此发表评论,米亚的勺子已经递到了嘴边。

「嘿,我刚刚没有叫,我只是感慨了一下。」里奥当即摆出地铁老爷爷嫌弃脸。

「可你声音很大。」米亚不依不饶。

「那只是惊讶而已,谁能想到Windrunner会把这种夜视画面,弄成游戏设计呢。」

里奥实话实说。

作为经常浸淫在恐怖游戏当中的老油条,不难想到,逃生的DV机既然设计出这个功能,肯定在某些环节就必须要用上!

搞不好游戏当中根本就没有手电筒,唯一的照明工具就是他手中的DV机!

目前来看,这种画面好像没什么恐怖,顶多算是有点阴间。

但之后呢?!

作为恐怖游戏,几个小时的流程,总能遇到漆黑一片的游戏场景!

到时候他就不得不打开摄像机的夜视功能,在这种无比阴森的色调当中,完成任务!

或是解密,或是搜集线索,或是寻找武器!

要知道由于DV机的本身的夜视能力非常有限,相当于天然隔绝了玩家的视野!

而这个时候!

一旦在玩家看不到的阴暗角落,忽然窜出一个怪物,贴到摄像头上!

都不用设计的多可怕!

那短短的一瞬间,绝对能把所有人吓得魂飞魄散!!!

因为这种夜视模式就是能把很多稀松平常的物件,照得跟诡异无比的怪物一样!

最最关键的是,这玩意还要电池!

如果电池不足,他又必须要进入黑暗的环境当中..

咽了口唾沫,里奥头皮发麻,当即冲着旁边的女友笑了笑,怂恿道:「亲爱的,要不你来试试?」

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