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LOL:才满18,让我逆袭重生 第321章 《万里度魂落翻山冲击波!》!

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作者:五分想像 分类:灵异 更新时间:2025-09-11 16:04:11 来源:源1

第321章《万里度魂落·翻山冲击波!》!不近女色!发条的真正形态!

「喔唷?」Xun第一眼还愣了一下:「卧槽叶师傅咋又单杀了!」

「烤!叶师傅有没有看到!窝刚刚用出来内个啦!」

Beryl沉浸在自己的操作中大喊。

这招「御剑飞阵」其实是二人练习组合技配合时,叶博曾告诉过对方的一个冷门奇怪操作。

没想到在刚刚那种特地情况之下真打出了奇效!

主要是连这招对使用条件略有苛刻,尤其是反应和时机要求很高————对于叶博可能没什麽,但对老眼昏花的Beryl来说绝对是挑战。

他自己都没想到竟然一次成功!

至于为什麽叶博会知道。

问就是有人和慎很熟。

而此时丝血走出塔下的叶博自然不知道下路发生了什麽。

「先看看下路这波」记得眯着眼看向导播率先切出的回放。

「Tarzan处理的反应已经很快,只差一点点就能配合先手秒杀小炮,没想到能被慎给这样救了下来!」

「慎的剑阵,原来能够在空中展开!」

慎的W【奥义:魂佑】剑阵能够格挡一切平A型攻击。

身处其中的所有友军单位,能将类似厄斐琉斯的QA坠明丶蔚的E丶以及机器人的E,全部直接【格挡】免疫!

就像刚刚那个情况。

慎的W,几乎就是能提供自己和小炮1.75秒的「无敌时间」!

这也是为什麽Deft敢直接跳脸想先手秒一个的原因。

而LNG众人方才显然也想到这点,所以灯皇第一时间才没有贪双人控,直接交出坠明的禁锢先将慎留住,就是不想让对方有机会动手。

可惜坠明的控制是{禁锢}效果。

无法阻止慎用技能。

所以慎能通过Q【奥义:幕临】来「御剑」,在中途开启W的剑阵,而剑阵也会在触碰到友军单位的瞬间自动「空中展开」!

实现空中御剑远程格挡的效果!

【问:机器人E为什麽没打起来人?答:因为这皮肤是用左手打的拳,看来这左手不行啊!】

【我的评价是纯炸胡,原批总共打出过几次这种操作?】

【尬黑了,原神哥可是能同时同屏刷崩坏三 原神 星铁三个游戏的深渊,说他没操作没道理的!】

【肯定不是炸胡啊,动脑子想想,叶师傅教外人都那麽大方,对自己人还能含糊?】

【确实,V5这队里现在出现任何操作,我都只会觉得合理!】

平时多是「玩脑」的Beryl突然来了波操作,给弹幕还整得一时热闹起来。

但显然,众人还是更加期待与疑惑中路到底是发生了什麽。

「再看看中路的情况!」

导播终于切换画面。

「双方中路都有闪现,换血换的很凶,但由于Scout前面二级交出过TP无法主动回城,发条不回阿狸也不能回,所以他还刻意想让对方推线进来.」

「我去!叶师傅原来是在这样玩游戏的吗!」

回放中能看到,原本阿狸都已经准备主动后退,让发条把线推进来,双方一起回城重置对线。

可就在下路已经传来战报,双方打野都已经明牌露面。

发条直接就停下了推线的手,往兵线前面,就是一站!

竟然是在中路玩起了「断线」!

本就不服气的Scout简直就是叔能忍,婶也忍不了!

刚好双方打野都在下路露头没有后顾之忧,双方中单直接就开始了扯头发一般的生撕力干,就像是今天非得死一个在这里的架势!

但Scout认为自己这样换并不会亏。

发条的蓝量已经不太健康,再耗下去对方就会没有推线能力,到时候兵线会出现一个「推不进来」的尴尬架势,发条就算有TP也会不可避免的亏到兵线!

不过发条却摆明就是要打到底,根本连后方的兵都不去补了。

阿狸除非此时愿意放弃兵线直接回城,否则也只能迎战!

Scout也已经看出来对方意图。

捏死E技能,在心中想好了对策。

只是他没胆量主动E闪出手,担心被对方反应过来闪现扭躲,直接就得变小丑被单杀。

尽管外表还是一副不服气的模样.但很明显来到第三把,他的内心深处已经有点颤抖。

而叶博已经主动上前出手抛出魔偶,亮出破绽!

Scout见到【指令:攻击】的魔偶像自己飞来,瞅准时机,捏在球即将撞到自己最后一瞬间才交出闪现,闪向上方!

他这波颇有心思。

不仅是想骗出发条的QW,同时闪现落地也并没有出手E飞吻,只是QW先出————他想等待发条率先交闪闪躲,再尝试出手E进行单杀!

就算E丢空也无所谓。

发条打远程都是主W的,Q技能使用后短时间内也无法再驱使魔偶。

阿狸至少已经没有了阵亡可能,后续无非就只是对方丢线回城,或是被自己E亲到完成单杀!

可发条这波却也没有按照他的预想进行。

那抛出的Q只是单纯的Q,没有被连带骗出W【指令:杂音】,并且面对阿狸出手的QW也没有慌乱交闪,只是向上走位扭Q二段,并且拉E给自己加盾。

而就在E【指令:防卫】飞回身体之际.

发条却是突然「闪现向前」与阿狸完全贴身!

聚精会神的Scout浑身一抖,好在还是反应了过来,即刻反手亲出红唇【魅惑妖术】!

但追逐发条飞回的防卫魔偶已经因此与阿狸擦肩碰撞出伤害,W电磁杂音更是已经进入预指令施法,落地即刻释放。

一个《贴脸拐球三角杀》将阿狸直接给电死!

好在阿狸也是站在防御塔边缘,这口100%贴脸必中的魅惑足够将对方给亲进防御塔下,发条看上去也已经是必死无疑.

「我滴老天鹅!也太自信了叶师傅!」记得大喊道。

「不过发条这是怎麽活下来的,难道是升级了.哎?」王多多先是一脸的疑惑,随后突然眼露惊讶。

鼓鼓则是下意识惊声:「魅惑怎麽没啦!」

只见飞吻和电磁杂音同时放出。

阿狸阵亡的一瞬间,发条头上明明已经出现了清晰可见的{魅惑}图标,可却是在出现的瞬间便立刻转瞬即消!

发条即将踏进塔下的脚步,就这麽立刻刹车转头,闲庭信步的走出!

【???????】

【我嘞个不近女色,无欲则刚!】

【没问题啊,叶师傅连场外都能免疫女粉丝的魅惑,说明只要意志够坚定,就能快速脱离阿狸的魅惑!】

【胡说,我意志非常不坚定也能快速脱离魅惑!好的快就行!】

【西部快枪手这一块(】

【阿狸别打电话了,我怕厄加特误会!】

这是个略有些冷门,有关于控制效果的机制。

{【魅惑】其实是一个需要「持续引导」型的控制技能,其效果描述也是《使敌人毫无防备的持续向你走来》}

所以,当魅惑者被击杀,控制效果也自然就会立刻结束引导。

控制立刻消失!

想想其实也很合理嘛————魅惑的人都死了,除非是想趁热,否则还能魅什麽惑!

享有同样机制的,还有「使敌人无意识的向你逃离」的【恐惧】效果————恐惧的人都死了还恐惧什麽!

非常科学!

当然,这是从机制层面的解释。

换成人话层面那就是:《把那只骚狐狸杀掉,她就没办法魅惑人了》.

叶博显然是从动手时就已经计算好伤害,如果能落地Q到就肯定能W到,如果Q不到就用E 肉身带球贴脸打W,加上E技能回身时剐蹭的伤害,足够击杀!

摄像头中的Scout,神色就像个霜打的茄子一般。

如果说前面两场以及之前的比赛,他都对这个人还保留着最后一抹倔强。

可此时此刻,他却突然有了一种「恐惧感」。

或许,是因为对方这场使用的是《发条》,让他不自觉想起了一个在记忆里埋藏了十年的人。

那个人同样是把他死死的按在替补席,让他甚至看不到任何顶替和上位的一寸曙光,最后只能背井离乡前往外赛区逃避。

而最恐怖的是。

他现在感觉到的叶博,似乎还要比十年前的那个人更恐怖!

此时。

T1基地内的众人同样满脸诧异与惊奇。

「有这麽猛嘛?」姑妈呦西有些疑惑。

旁边的Keira同样不解:「这那他们之前的两场发条是怎麽输的?」

Zeus站在自己的视角说道:「那两场我看了,好像是上单的问题。」

可坐在中间的李相赫默默摇了摇头。

「不是,应该就是发条的问题。」

「之前那几个版本,发条不太行,这个版本,勉强能玩。」

作为全球赛场最了解发条的几个人,李相赫说这话显然是有些说法的。

不过后边的Oner还是不解:「可我记得,发条这版本好像就加了十几点W的数值,甚至都不到20点吧」

「没错,就是那十几点的问题。」

李相赫简单的解释了一番。

发条这英雄,之所以很多人都觉得「垃圾」,其实是因为她所有Carry能力都依赖于「数值」之上,完全受制于版本。

这听上去似乎是一句废话,谁能不受制于版本?————然而发条,还真就有点特殊!

对比其他法核英雄。

哪怕同样依赖装备和数值,起码人家在「装备没起来前」也有足够的{控制功能性},并且「核心技能」也相对容易命中。

例如沙皇的核心技能WQ几乎是必中,R拥有着超强战略功能性,还基本不会空。

维克托的核心技能ER命中率也绝对高,W同样也拥有战略功能型。

再有辛德拉小技能就是远距离控制 核心技能R锁头,瑞兹核心技能EW必中的稳定控制和稳定输出,大招也是不会空的功能性.

那麽,发条呢?

核心技能无疑是R大招,但同时唯一的硬控制也是大招————偏偏大招,就是她最容易空的技能!

一般来说,这种技能容易空的英雄数值要给的慷慨一些,让能有一击即中的效果,这样才能比肩那些高容错英雄。

但发条的实际数值又并非如此!

这一点,就从S13赛季初期至今,发条已经整整经历了7次「纯数值」方面增强,却仍然还是无人问津便可看出。

她之前的数值到底是有多低!

但,设计师之所以连续进行了7次「蚊子腿」增强,就是不肯直接来一次大的省事。

其实也能窥见这英雄的平衡究竟多麽难做。

而如果看了这场叶博前面的对线画面,也就能明白,为什麽发条的数值会变成今天这般凄惨的模样。

很显然。

对线强度这麽高的英雄,但凡数值高一点点,很可能就会出现《发育后期英雄》对线暴打《赌命前期英雄》的不可接受对位!

就拿刚刚那波来说。

Q伤害但凡再高个10点→前面几波换血每波都能多换10滴血,最后这波叶博就根本不需要闪现贴脸带E去补伤害,甚至根本都根本没有最后博弈的过程!

而到这里,拧巴的点也出现了。

发条,只是1v1对线消耗换血强,正面肉搏打架又并不强!

经常能看到对线压制好好地,一到野区肉搏或是资源团,对面被压制了半天的中单马上就能展现远超发条的作用和战斗力!

所以,要说发条和其他**核英雄的最大差异。

就是发条因缺少在控制方面的「功能性」,必须就得要在对线上打出足够的优势,才能有用!

然后,问题就重新又绕回来了。

数值不够哇!

数值不够,就是会出现明明你的技能全中,刚好把对方的血量打入危险线,但结果你的蓝条刚好也打空的情况!

你没蓝vs他没血→看上去是你优势,实际上一旦要打架,两个人都是0战力!

压了个寂寞!

这才是发条弱丶难赢丶以及极度依赖数值的真相。

所以为什麽很多人会认为发条是个「垃圾」英雄————因为事实上,这英雄在一年内的绝大多数时候,还真就是一个垃圾英雄。

但,每每临近S赛和世界赛,总会得到莫名的加强。

而只要她的数值在某个版本,重新回归到一个基准线上,在高手的手里强度就很可能会瞬间超标!

甚至会在一夜之间成为版本巨擘!

这也是为什麽尽管当下发条还是不太强势,叶博也依然不愿意将她放弃的原因。

因为以叶博的实际感官来看,上个版本的又一次小数值改动,已经令其在逐渐逼近这个「基准线」。

当然,这场发条能够彻底打出作用,其实也不完全是数值的原因。

归根结底。

之前WBG的小虎和BLG的牙膏,这两人都知道「往死里苟」,绝对不会和叶博发生任何正面硬碰硬————也就让发条前几个版本那本就不够的数值更加无能为力!

哪怕对线打的再好,压制再凶,也压根没有任何实际用武之地。

但这场的Scout不一样.这人前面就是不服气,就是要顶丶要装!

然后,就是此刻对局内的下场。

实际上如果他肯和小虎牙膏一样玩,认亏认怂,叶博在这个版本的发条里其实也很难找到强行突破的机会。

而现在,Scout因为被触发血脉记忆,内心已经有点开始想认怂。

但已经晚咯。

数值的差距本就是需要用装备来弥补,哪怕只是多一本小黄书的20点法强,对于Poke效率极高的发条来说也是提升一大截对线压制力!

「发条现在对线已经能把阿狸看死,猴子也开始围绕中路当保镖,同时V5的边线也已经收紧阵线!」

「这对于LNG来说,节奏点可有些被限制住了啊!」

小龙被直接放掉。

峡谷团也因为奎桑提的战力优势,加上发条在中路持续的对位压制,LNG继续选择了放弃。

磨到12分钟,一塔在先锋的撞击下掉落。

进入到转线期。

LNG也同步开始进入到自己的第二形态。

期间LNG无比龟缩,只想要凭藉中野双大招锁头找机会,Hang的机器人只作为搭配,出动出击次数极少。

虽然这样导致他们的节奏进展缓慢,却竟然也成功将节奏给稳了下来!

这就是他们的拿手绝活,边线运营处理的相当稳健,可以说就是一路走到这里的底气。

唯一可惜的是,每次想要利用双锁头寻找机会,就马上会面临多个TP救援,以及慎的大招全图支援威胁。

同时慎也开始和打野「轮岗」进行保镖任务,保证发条身边2000码范围内一定有个保镖在附近,用严密的人墙防线锁死对方的进攻路线。

但总的来说,能稳着拖下去对LNG来说就是好消息。

16分钟,V5拿下第三条小龙。

「发条边线发育的有点太爽了,装备已经是有点好了呀!」

「阿狸是完全没有了对线资格!」

「感觉V5这个发条再这样发育下去,会是LNG后期的巨大隐患.」

LNG中野辅也感觉到抓发条的危险,动不动就是三个人加TP,一个不小心就是全死雪崩,把好不容易稳下来的运营场面给葬送。

好在,V5似乎也暴露出了一些「防守破绽」。

既然V5下路经常会有两三个保护发条的人,那地图的其他端,是不是也就会出现「防守空虚」的问题?

中路的小炮相隔过近,容易被反蹲埋伏。

显然上路的奎桑提最有机会。

「LNG这波出动三人抓上不对是四个人!阿狸也直接交出了TP!」

王多多指向后方亮起的TP眼位。

「这波想来是阿狸知道下路塔不好守,自己一个人待在下路还会有危险,索性直接转线去一起抓上,顺路打牵制!」

「上一波救援小炮时发条已经用过TP,这个位置看上去还真是LNG的一个机会,感觉是很不错的运营处理啊!」

「只要能击杀奎桑提,上路有机会连拔两个塔,甚至还有机会追个二先锋!能一波追回大量经济!」

上路守塔的圣枪哥明显已经感觉到不对。

他看着正准备后退。

可突然,又停了下来。

而LNG众人已经落位完成包围,看到没有撤离的奎桑提,纷纷心中暗喜。

奎桑提再如何数值,面对这波几乎是明牌的独自一人在上,1打4也绝对没有任何操作空间!

顶天飞过来一个辅助也丝毫无用。

「酒桶大招先手想要炸回,奎桑提W不可阻挡闪避,但蔚卡准时间直接R锁头齐出锁死控制缝隙,让阿狸接上了魅惑!」

「LNG伤害打的很满!奎桑提勉强跑回塔下,可血条已经有点扛不住了!」

「不过.慎怎麽还是用大招支援了过来!」

解说台对这个抉择充满质疑。

「怎麽看都感觉要来买一送一的啊!?」

眼见慎大招的紫色炫光闪烁,LNG众人不惊反喜。

不仅不急出手,甚至还都在大喊停手。

显然能多杀一个的机会完全不想放过!

【秘奥义:慈悲度魂落】的引导时间是3秒,抗塔的机器人第一时间先走出塔外,随后LNG众人也略微分开站立避免被慎嘲讽到多人,只让酒桶一个人与其贴身尝试落地控制两人。

可就在慈悲度魂落的紫光即将凝结完毕。

奎桑提却像是想要做出最后挣扎一般,对准脸上的酒桶,高抬甩出双手陀斧!

【傲岸雄姿】将其为目标向前猛擒位移前冲!

当然,这一举动在守尸的LNG众人眼中,简直就是在加速自杀。

毕竟奎桑提开启大招后虽然伤害与战斗力会大幅增加,但也会因此变得身板极脆,更加方便在慎落地后率先将其击杀。

只是

他们没想过,奎桑提的这个大招只是为了「调整角度」。

就在傲岸雄姿擒出的瞬间,慈悲度魂落的慎也已经撕破空间跨临落地

而下一刻,全场突然爆发出巨大的尖叫浪潮!

「这是什麽!!!」

「哇靠!?」

「组合技吗!!!」

只见。

那从下路穿梭飞到上路的慎,现身之时身上竟然在绽放着一圈如黑洞般扭旋的「冲击波」震荡————而那冲击波范围,也正被傲岸雄姿的位移向前带出!

毫无任何防备,落地就即刻拉出没有任何反应时间的时刻!

空中拉起的震荡波将四个人身形一起拉回!

魔偶重新消失返回千里之外的发条身上,但其使命已然达成。

360度吸取的冲击波,将四颗人头一齐拉至到中心重迭,使其分散的阵型重新聚合。

而奎桑提藉由冲击波的晕眩控制EQ调整方位,用攒好的Q3回斩冲击波,再将三人又往塔下猛拽一步!

此时慎再出E撞出,吸住四人!

《万里度魂落·翻山冲击波!》

「我去爆炸了!!!」

「慎接E打出连续控制,LNG四人在塔下动弹不得!」

「最关键的是来自万里之外的下路发条!用出了一个万里投送而来的大招冲击波!直接打满打残LNG四人!奎桑提在塔下好像要收割了!!!」

【歪!!!日!!!】

【(o_O!)发生甚麽事了!?】

【卧槽了!这就是我们EDG中上的羁绊啊!玩的TM就是组合技!!!】

【黑不了,这个特麽好像是真有羁绊】

【有一说一,和叶师傅打出最多组合技的就是圣枪哥了吧,这两哥们的默契真无敌啦,不愧是初代舍友羁绊!】

【刚刚说牢枪这场又要当突破口的去哪了?给我出列!!!】

【我勒个三位一体武魂融合技啊,还真给圣枪哥这废武魂一波变成黄金黑龙了说是!】

奎桑提最终一波斩获四杀,直接要作无敌之势。

V5中期有奎桑提 猴子 小炮三人的战力已经十分可观,而发条也在短短20分钟戴上了自己的小红帽。

此刻一颗魔偶,宛如有千斤万重之量,一砸一碰都附带着恐怖至极的输出!

「猴子隐身带球准备闪现进场!冲击波要来啦!!!」

「阿狸直接被大闹天宫搅起,直接被冲击波秒杀!发条伤害太恐怖了连酒桶都有点吃不住!」

「但还好灯皇反应神速竟然交出了闪现拉开,LNG保护厄斐琉斯好像还有机.」

「哎!!!」

灯皇厄斐琉斯好不容易交出闪现拉开。

可旁边的机器人却突然对前方抓出【机械飞爪】。

一整场都没有几次命中的机械飞爪,这一次竟然准的出奇————正好把想要进场的奎桑提给抓了过来!!

重要的是,厄斐琉斯就站在他旁边。

而且已经没有了闪现!

【ADC,看我给你勾过来了个什麽大宝贝?】

灯皇还想用狂风拉开,却已经被咧着嘴邪笑的奎桑提给擒住过墙,当头狠劈一斧,再就是W啊啊啊啊啊啊

绝望的厄斐琉斯无路可逃被乱刀砍死!

LNG最后一波高地团战惨遭团灭,只能眼睁睁看着自家基地再一次被V5击碎!

(本章完)

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