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LOL:才满18,让我逆袭重生 第415章 送死流?玩鹰的还能让鹰给啄了

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作者:五分想像 分类:灵异 更新时间:2025-12-29 18:16:13 来源:源1

第415章送死流?玩鹰的还能让鹰给啄了吗!

伴随着召唤师峡谷轰然降临,双方成员手速飞快的买出装备。

两边语音里也都在传出信号的闪动声,以及指挥的急促声。

区别在于一边只有一个声音,另一边则有两个声音。

「插眼的时候注意些,对面要进来做眼就把位置让给他们..

...」叶博提前未雨绸缪的做好准备:「按我们计划好的来就行!」

「嗯嗯,他们肯定是要入侵抓窝们对线的!」Beryl也跟着补充道。

叶博猜的很准。

很显然,V5方有一级战斗力与炮车兵平分秋色的沙皇,其馀几个除了滑板鞋还算有前期战斗力外也基本没啥大用,一级团没有硬接的资本。

上帝视角下,另一边的T1成员果然在群情协同!

1分10秒,T1五人卡点抱团,穿过河道进入V5的下野区。

在这个时间点入侵,V5就算是有所提防想要回绕野区,也会因为来不及排对方落在自家野区内的眼位而不得不暴露出开野位置,进而暴露出开局的站位分布。

「T1的进攻布置显然很有准备!」咆哮帝看着这一幕侃侃而谈。

「V5的下野区已经被排除乾净,待会寒冰只需要站在对方下野区的绝佳站位,就能百分百捕捉到V5的一切站位!」

寒冰辅助在如今的换线环境里,早就已经演变成出一级点E的标准流程。

虽然后续战队们也陆续开发出了包括调整开局站位,辅助动身假换线」,甚至是特殊的「卡视野点位」来规避鹰灵的照射........

但T1也有一种对方无法闪躲的情况就是抢占对方一级野区,直接从敌人野区的腹地内射出鹰灵,从中路二塔侧后方射向对方整片上野区,达成完美角度的无处可躲!

这种强抓对线的方法只有一个弊端。

即如果想这般强行霸占野区,就必须得五个人全部集结不能有人数差,且要卡点就会不可避免的延迟上线。

所以稍后要对应前往上路的那条路,会延迟大概10秒上线,可能会漏掉前三个近战兵。

可这对T1来说显然是超值的代价。

只因为他们本场的阵容,可以说必须要《抓到对线》!

下路作为T1经典也是拿手的双射手组合,如果没打出优势那就是劣势同时上路还是一个对位能康特奥恩,但换线就会变得无比危险的兰博。

1分20秒,寒冰搭弓射箭射出鹰灵,先扫清对方上野区,却没有发现敌人的任何踪迹。

不过T1众人没有着急。

只因Keria在2秒后,马上又朝着自己的上红区方向,连续射出了第二根【鹰灵】箭矢!

这一次,两发真正意义上「封锁0死角」的鹰灵。

成功将V5上野两人共同身处在对方上红区的位置,揭露无疑!

「漂亮!」咆哮帝忍不住高声庆祝:「这下皇子要对方红开的戏码,以及对方上路本场对位的人员完全揭露并确认,可以锁定V5所有人的分位情况!」

但身旁现役职业的BDD敏锐察觉到异样:「但是寒冰,怎麽会这个点有两发E?我记得这英雄一级E有90秒的充能时间来着..........

「」

这显然是出自Keria的细节理解。

手法其实很简单,就是必须在进入游戏的00:00分瞬间秒学E,并在第一栏符文碎片里将{攻速}更换为{8%冷却}碎片。

寒冰E初次学习只有1发充能,并且是从点出学习后才会开始充能而这份充能时间,同时可以吃到冷却缩减的收益!

利用这种手法,Keria就能做到在1分21秒时拥有两发E技能。

在还来得及进行最后的《换位调整》时间点前,摄取到全场的万全信息!

「这就是T1在这一周时间的酝酿,这就是是他们对于换线版本的独道理解啊!」听完对方推理猜测的咆哮帝忍不住感叹道。

「这场的阵容,只要能保证对到线,T1这边绝对是大大三路优势!」

「哎?Flandre这个位置是要去断线吗??」

随着解说台的呼声,所有人才见到小地图上奥恩那奇怪的动向。

可那,却还不是导播镜头所聚焦的重点。

只见此时的导播镜头,正一直紧紧注视在下路的兵线。

「Bery|这位置什麽意思!他难道是想阴双射手吗...

.....疯了!?」

咆哮帝声音里充斥着难以置信。

只因在所有人的下意识印象里,双射手一级VS非双射手组合,那根本就应该是大人打小孩一般的霸凌对线!

尤其是两个丛刃一带,对线几乎就没有输的可能!

一般这种情况都只能被迫猥琐放线,任由对方在一级甚至第二波兵线都还没出到达之前将兵线推进塔,从而形成「经验雪球」的压制。

但此时,BeryI却身处在兵线身后,靠近红色方下塔的第三个草丛。

明显不像是要「猥琐」的意思!

女警和寒冰从河道走出,尽管对方下路双人组都没有出现在兵线,可由于鹰灵的探视已经确定信息,所以压根没有任何担忧。

「应该在草里,我来探!」Keria确信无比的靠近草丛,往二草中放置一个眼位,却没有看到滑板鞋的踪影。

也就在这时。

第三草丛里的龙龟,摇晃着看上去略带笨拙的身体走出。

而见到从身后走出的龟龟,Keria的第一反应就是对方在「找死」!

龙龟胆敢在这个位置?

此时距离蓝色方的防御塔有千里之远,这不等着被下路双射手,直接一路追到死嘛!?

寒冰平A自带的减速效果,足够让对方交闪都不一定能拉得开身位!

可就当女警和寒冰拉枪抬弓瞄准龟龟之时。

龙龟,只是立刻开启W【尖刺防御】蜷缩进龟壳中,只露出一颗头。

一草丛里的滑板鞋已经走出向二人走来。

而T1下路双人组很快就感觉到了不对各种意义上的不对!

「这.........这龙龟有在掉血的吗!?」

咆哮帝瞪大了眼睛:「女警和寒冰A他怎麽好像不掉血啊!!」

如果此时有人看龙龟的状态栏,就能看到护甲栏那直接能让卡萨丁看到七窍生烟,一级便赫然高达{122}点《护甲值》!

而女警与寒冰一级70 的攻击力A在对方身上.........竟然造成整整高达{29}

滴血的伤害!!!

问题还不在这。

问题在于,龙龟W【尖刺防御】的反弹伤害是:15( 15%总护甲)。

意味着女警和寒冰的每次平A,在给龙龟造成恐怖的29点输出的同时自己竟然反而要收到34点的伤害!

并且已经顶至近身的龙龟,由于被动技能【锥刺甲壳】所提供的{护甲平A增伤},在122点护甲的加持下,此时一发头槌平A的伤害是120点。

龙龟的大头仅仅只是顶了寒冰屁股两下,就已经令其尖叫连天!

「卧槽这不对!!」

「交闪交闪!」

好在T1下路双人组反应够快,在龙龟交出点燃时,寒冰就果断DF闪现治疗强行拉开。

要知道,龙龟从身后走出不可能不让对方A到,而一旦交闪晚一些,寒冰再被龙龟A出几下,很可能就要进滑板鞋的斩杀线!

他们显然也不可能转头去打滑板鞋,毕竟双射手强的是消耗对线能力,并非是一波拼到死的能力。

更别说就算真的把滑板鞋杀了,那也一定会被龙龟杀完,一定血亏..

因为他们不可能杀得死龙龟!

随着寒冰交出双招,女警被逼出兵线之外。

谁也没想到下路开局的对线景象,竟然会是这麽一副倒反天罡的一幕。

【龟龟!我哩个龟龟!】

【卧槽好像真有点说法,这两平A流射手砍卷刃了都打不死龙龟吧..

........甚至还有破败王!】

【Bery这个b真的恶心!天天就会玩这种旁门左道的英雄,就是不敢选公平作战的双射手来和姑妈和小K正面对抗!】

【我只能说别忘了双射手是谁研发的,在V5面前玩这种东西?你们还嫩了点!】

【呵呵我只能说别急,懂的都懂这把绝对是《神王烧烤局》,Zeus一手先攻直接在上路狂抽陀螺,等着吃烤全羊 烤全鸡 烤王八就完事了!】

【卧槽?圣枪哥这位置啥意思啊!送死流吗!】

显然,变故还远不止于此。

因为当导播此时终于有时间切换屏幕,将视野切到上路时,所有人才发现奥恩所处位置的诡异一竟然赫然是红色方的二塔之后。

高地塔之前!

还在往上路赶的Zeus已经发现,并猜到了对方的意图,却在疑惑的嘀咕。

「奥恩这样拦我的线?难道想硬换麽,不过凭什麽..

「咱们下路怎麽也没有线!?」

显然。

方才开局时,V5也在通过对方寒冰两发鹰灵的位置,根据寒冰不可能敢于一个人深入野区,足够《反向定位》对方五人的开局站位。

而奥恩清楚上路没有人,便直接途径野区绕到二塔之后,将第一波兵线全部用身体拦下。

兰博看着那血量正被小兵不断围攻而逐渐降低的奥恩,却并不敢前去将其击杀。

其一,是因为开局的鹰灵已经照出皇子就在上半区,兰博可是抓准对方1分30

秒必然要开野的时间差从河道直接前往上路才得以安全—此时敢回头去抓奥恩,只会被升到二级的红Buff皇子给逮住!

其二,是因为由于奥恩的肉身拦线,蓝色方小兵已经毫无阻拦的直接进入到了红方一塔之下。

兰博此时胆敢动身,塔下的一波兵线就要直接被防御塔全吃,且奥恩看到对方消失大可以立刻挪动两步就直接送塔!

这和国服《炼金》绝活玩家们的开局玩法有些形似。

区别在于炼金使用这种玩法,是因为自身前几级正常对线时想靠毒来消耗过于困难,自身机动性又极高,且很希望对方会来「追」自己。

而V5的动作,目的自然是与下路双人组形成的千里配合!

奥恩使用两个群体W艰难清理第一波兵线后,状态已然大残,用尽最后的血量再将第二波兵线拉后,便朝着高地塔的方向跑去。

系统很快传出《山隐之焰已被防御塔击杀!》的提示。

「奥恩拦下第二波兵线后.........竟然直接选择了送塔!」

「V5的下路双人组将第一波兵线推进后,也直接放弃了第二波线,一起回城转向了上路,甚至不给破败王来下路突袭Gank的机会!」

「这!V5这到底是什麽战术!!」

场内的T1上下三人,脸色已经都有些变化。

他们能够看出,对方这个换线的意图虽然很明确,却已成定局无法化解。

只因上下两路竟然都没有抢到第一波的线权,上路还由于兵线会直接进塔,相当于丢了两波线的「线权」!

此时他们两边塔前都有兵线,如果要跟着对方强行硬换,兰博得交出TP不说,上下两路还得一起大亏兵线!

更重要的是:V5近乎还是「无伤」进行的这波换线。

奥恩送塔阵亡的6秒复活时间比回城8秒更快,并且复活后还会获得小型《家园卫士》的加成,能够极快速赶往下路。

绝对能够赶在对方下路将两波兵线推到塔下之前抵达!

奥恩阵亡一次,除了「战绩变难看一些」这个负面效果之外,其馀全是好处!

而下路双人组虽然速度稍慢,可别忘了,奥恩是拦住了第二波兵线,使其几乎会与第三波兵线接踵抵达,前期的兰博更加没有快速处理兵线的能力!

正如那条弹幕所言。

别忘了《换线战术》是谁开发出来的!

玩鹰的还能让鹰给啄了!?

T1在这一周时间里固然是有很多准备,或许也有很多进步一但V5又何尝不是?

「好在对于T1来说,就算换了线也不是完全完全不能接受....

哮帝试图挽尊,转头看向旁边的Pawn求助。

Pawn也马上会意的点了点头:「确实,双射手不跟着去上路其实是对的,这样才能多获取一些下路的防御塔镀层,等五分钟拿完小龙再换到上路,通过资源的置换,完全就足以把换线的影响给置换回来!」

BDD担心众人遗忘,忍不住着急的提起自己偶像:「还有中路呀,中路又不受影响!」

「相赫哥这把可是他的招牌阿狸!YE的沙皇,他就算再能够前期做事,前面也绝不可能比拟阿狸的作用!」

不过他的偶像李相赫,此时内心却没那麽平静。

这种开局对T1来说是很坏的消息。

要知道,本场两方的阵容,任谁来看都知道T1有着巨大的进攻压力。

一旦他们没能在30分钟之前拿到天大优势拉爆V5,《铁桶阵》一旦完全成型,沙皇就是近乎无敌的存在,T1这边没有任何人能威胁到他!

而前期的换线成功,就已经意味着他们上下两路从「两路优势」变成了「两路均势」互换。

自家最多占一个双人组在下半区更容易拿小龙的优势可V5也同样有奥恩不怕越塔阵亡,兰博却极为害怕的优势!

用前期的一两头小龙,换来自家上单兰博的天崩。

想想就知道绝对不是赚的买卖!

那麽。

破局点似乎只剩下中路。

「相赫哥,我能来抓这个沙皇不?」刷完野的Oner照例发出询问。

李相赫沉着半刻明显有些犹豫,但还是出声回道:「可以试试。」

可惜,很快实际情况就验证了李相赫为何刚刚会犹豫。

因为完全没有机会!

还记得,叶博与李相赫的第一次「交流」,两人先后互相学习沙皇的那次。

当时他曾和叶博说出自己对沙皇的理解:「沙皇对比起其他大核英雄,最大的优势在于拥有《最长的手》丶《最远的腿》以及《安全感》。」

纵使沙皇历经多个版本大削,Q的过长CD导致如今对线期也没那麽安全,无法像之前那样完全分心不专注对线............却依然还是所有大核英雄里最难针对与Gank的英雄!

而叶博,无疑也将这份能力运用的淋漓尽致。

李相赫看到对方的动作,就知道对方对于沙皇这方面的驾驭,已经丝毫不不比自己差哪怕半分。

想到自己当初说过的话,如今内心竟然还有些五味杂陈..

好在他迅速调整了战术。

指挥Oner直接放弃无谓的针对Gank行为,只是刻意游离在中路附近,给予压力。

这样一来沙皇不敢过于大胆的抢夺线权,二来是对方打野的注意力也会被绑架捆到中路一一而沙皇虽然难以被Gank,但同样也难以配合Gank对方。

阿狸藉此肆意发挥出自己英雄的清线优势,随后找机会,率先动身寻找节奏。

然而。

此刻《被换线》的问题就暴露了出来。

尽管阿狸有很大的游走先机,可由于双方双人组的置换成功,间接导致野区也没有博弈与入侵的缝隙。

同时双方打野可进攻的边路也被固定,基本只能进攻对方那明显有巨大破绽的单人路。

「Faker阿狸率先游走,配合破败王来到下路对奥恩越塔进攻!」咆哮帝呐喊的声嘶力竭:「Keria接近完美的换抗!!T1全员操作堪称完美,在最后破败王只是多交出一个闪现出塔,就成功四人将奥恩越塔击杀!」

但他马上又话锋一转,语气瞬间变得低沉:「不过同时V5也是三人对上路动手,无比轻松的就将兰博越塔..........

「而且沙皇甚至还在中路发育,根本没有动身!」

「不得不承认,V5这场开局的换线战术做的实在太好..

这就是最开始说为什麽T1必须要抓到对线。

奥恩显然比兰博难越百倍,哪怕出动四个人都不一定保险→反观越塔兰博,沙皇甚至都根本无需动身,只要下野三人就能直接强越!

当然,这其中也有龙龟那稳定的控制与W离谱护甲值的抗塔能力。

{防御塔的伤害同样计算于护甲减伤},龙龟开启W后,在前期甚至是能比拟「小牛头」的存在!

最重要的是,在换线运营期上单几乎必死的情况下,兰博的阵亡显然也要比奥恩伤上百倍!

奥恩死的再多也影响不了其功能性!

明眼人都看得出来现在场上T1的五个人非常着急。

而此时,作为进攻方T1的破局关键。

依然还是在中路,看阿狸能否利用好自己在前期对线的优势,打开局面.

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