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领主时代:开局获得百倍暴击! 第920章 无愧杀神之名!无愧人屠之名!

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作者:一三 分类:游戏竞技 更新时间:2026-07-31 11:41:38 来源:源1

第920章无愧杀神之名!无愧人屠之名!战场绞肉机!(第1/2页)

一块透明流光面板,边框五彩光芒流转,但隐隐有血光伴随。

这是杀神白起强化升级后的全新个人属性面板。

上面刻着白起如今的基础属性,强化升级后的技能,升级后多出来的三个全新技能,还有三组组合技。

力量从十万暴涨至四百万,防御从八万暴涨至三百八十万,灵魂从九万暴涨至三百八十万,统率力暴涨至二百八十万。

可统率的六星金色兵种野战军不仅升级至五彩半神等级,而且扩充至三十万。

技能数量从六个增加到九个,前六个技能在原有基础上全面神化,后三个是解锁的全新半神级技能。

又多了三组组合技能,与秦昭襄王嬴稷的“大秦武安”,与司马错的“大秦双璧”,以及与范雎的“功成身死”。

夏宇的目光在面板上扫过,嘴角微微扬起。

杀神白起,正式踏入五彩半神级。

白起的基础属性面板,是仅次于项羽的存在。

这一波强化升级也为他提升了不少,400万的基础攻击,已经足够强悍,华夏最顶的一批了。

除此之外,防御350万,灵魂380万,也足够均衡,且不弱。

白起作为杀神,不仅在军事上是兵家代表,武力上也相当顶尖。

除此之外,基础属性还有统率力上涨,直接到达280万,在自己众多五彩半神英雄里都不低了。

这其中最重要的是,白起的专属兵种‘大秦野战军’数量上限变成30万。

这几乎是整个华夏,所有五彩半神级英雄里,能转化专属兵种最多的。

其它的五彩半神英雄,都是几万到十万左右,

白起直接30万起手。

华夏一下子多了30万五彩半神英雄,这下子离夏宇的梦想‘华夏晋升神国’又近了一大步。

光是这一点变动,夏宇就觉得自己将这枚英雄强化石给白起给对了,

这便是一个大惊喜了。

既然刚开始就已经给夏宇这么大一个惊喜了,那之后惊喜岂不是更大?

夏宇耐着性子往后看。

专属装备是人屠剑和武安铠甲。

这人屠剑,剑身修长,通体暗红,能通过击杀敌人获得狂暴效果加成,还可以将被此剑击杀的敌人魂魄囚禁在剑体当中,提高剑的品质和增强白起的力量。

有点像万魂幡。

这人屠剑确实强势,但夏宇还是喜欢白起原本的装备,一柄硕大的血色镰刀。

以往白起在战场上,手持比他大数倍的血色镰刀,一镰刀下去,像农民收麦子一样,将一群一群的敌人给收割。

现在变成这人屠剑,倒是让白起少了些血腥的暴力美学。

而‘武安甲’,看起来就霸气多了。

白起原本的战甲是黑色甲,毕竟秦乃水德,好玄色。

大秦将士的装备多为黑色,白起的也是。

而现在的‘武安战甲’,则在原本的黑色上多了一些暗红,像是鲜血干涸之后的颜色,

战甲中间的护心镜上刻着‘武安’二字,战甲边缘有金色的秦国小篆。

两个专属装备的效果都极强,人屠剑装备之后力量 100万,武安战甲装备后防御 80万。

这让白起的数据一下来和项羽并肩了。

而且人屠剑虽然看上去没多少冲击力,但是杀人越多,白起自身属性还能永久提升,是可以滚雪球的装备效果。

再往后就是专属兵种了,30万,直接一个集团军干出来了,强无敌,其它没什么好说的。

接下来便是每个英雄最重要的,英雄技能。

头五个技能是白起原本的技能,在原基础上加强了。

第一个武安君,首先是士气和士兵属性大幅提升,多出来的效果是百姓的归属感拉满,而且还会自发地为军队提供粮食、情报和后勤支援。

这招很绝,和民众搞好关系,这是亘古不变的制胜法宝。

第二个技能料算无遗,这算是一个计谋类的技能。毕竟白起是兵家代表嘛,作用是胜负预知,

要是预知到是败局,白起可以拒绝应战。

不过夏宇觉得在九州这片地界上,应该不会出现让白起预算成败局的敌人出现。

懂不懂30万五彩半神士兵的含金量啊?

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第920章无愧杀神之名!无愧人屠之名!战场绞肉机!(第2/2页)

第三个技能,声震天下。

能给敌人产生震慑效果,地方士兵有概率自行溃散,白起军队士气提升。

多出来的效果是,这震慑附带攻击性,一些心性不稳或是品级不高的敌人会被直接震慑致死。

我嘞个霸王色霸气。

战场刚开始,

白起一震慑,对面倒一半,可以速开下一盘。

怎么,没关就是开了?不服气那就也升五彩半神啊!

第四个技能,人屠。

这个技能才是看起来真痛快。

只要是被白起锁定的队伍,一旦开战,就触发‘灭绝’效果,敌军必须全部死绝,效果加持才算结束。

龙族人屠,直到后世几千年,这个名号都能被所有人熟知,你以为是开玩笑的?

这名声那都是一座京观一座京观给垒出来的。

技能五,杀神。

效果也很简单粗暴,白起杀人能提升属性,虽然每杀一个才提升个位数的基础属性,但耐不住白起瘾大啊。

杀上个几十万上百万的,那数值不直线飙升,超越项羽吗?

接下来的三个技能,便是强化升级之后多出来的。

首先是,长平血屠。

长平之战白起坑杀四十五万赵军,这也是白起杀神名号的来源。

具体效果是,白起能画地为牢,将任意敌军给困在指定区域,

在围困期间,敌人粮草消耗速度翻十倍。

经常做流民的人就知道了,一旦某个城池粮草速度加速,那么很快就会出现人相食的场景,

别说十倍了,这粮草消耗速度就是翻一半,都不得了。

世界上只有一种病,那就是饿病。

一旦某支队伍中了这个技能,之后都不用白起管,不出个把月,自动投降。

投降之后,白起可以选择将这些人‘坑杀’或者俘虏。

若是直接坑杀,那么依据技能规则之力,这些将将会直接被处决。

之后带来的影响是,方圆千里的敌军士气瞬间归零,有极高的概率溃败或者投降。

不愧是强化升级之后多出来的技能,

这个技能的玩法极多。

且不说若是一对一面战,白起可以直接发动这个技能,基本秒胜。

若是在大型战场当中,

白起就可以将敌人的其中一支军队画地为牢给围困住,等对方的大部队各种技能状态加持满了之后,

白起直接选择将先前围困的这支部队给‘坑杀’,

如此一来,方圆千里,也就是敌军的大部队士气瞬间降为零,之前加的各种状态全都没用。

毕竟士气都归零了,士兵不跑路都算腿被砍了。

这个技能说实话多少有些残忍了,

以夏宇对白起的了解,估计他会嫌麻烦,一直选择将敌人给‘坑杀’。

不过好在之后的敌人都是面对其它种族或者是魔族,或者是邪神信徒之类的,倒不是对龙族了。

下一个技能,武安犁庭。

主要是白起发动灭国之战,目标不再是一切散兵游勇或者是小部落的军队,目标是以国为背景的‘有编制军队’。

武安侯白起直接带着军队,把敌国给清洗一遍。

这技能也正好对应了夏宇之后开启国战,征服九州的计划,牛而逼之。

最后一个技能,也很精彩,【杀神降世】。

很少见的领域性技能。

这技能几乎把强度拉满,不愧是放在最后的杀神大招。

效果是白起可以开启杀神领域,领域范围覆盖万里,

在这个领域当中,敌军属性被压制,士气归零,且无法使用任何恢复和复活技能,

相反的,白起麾下军队攻击力上涨,并且士兵每击杀一个敌人永久获得1点属性的加成。

这技能更是牛而逼之,

直接给白起军团练级了,杀一个敌人全属性永久提升,这叠加下去,岂不是要给华夏叠加出几个猛将出来?

什么杀神将领啊,直接就圈地屠杀场。

白起升级后的这一身技能看下来,夏宇看得十分痛快,

无愧杀神之名,无愧人屠之名,简直就是战场绞肉机!

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