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万里风流 第一百二十章 指尖上的世界

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作者:陌首 分类:灵异 更新时间:2026-08-23 11:59:59 来源:源1

第一百二十章指尖上的世界(第1/2页)

第一百二十章指尖上的世界

五月,矿区进入了一年中最舒适的季节。天气不冷不热,山风带着草木的清香穿过山谷,将中试生产线旁那片月季的花香也一并捎上,弥漫在整个矿区的空气中。月季已经全面盛开,深红、粉红、浅黄的花朵挤挤挨挨地缀满了枝头,在阳光下泛着缎子般的光泽。

陆迪峰对此毫无察觉。他已经连续十一天没有走出过龙渊一号的地下实验室了。

虚拟训练场的全部开发工作,在五月的第二周宣告完成。陆迪峰站在服务器机柜前,看着指示灯一排排亮起,系统自检程序逐项通过,最终在中央监控屏幕上显示出一行绿色的文字:“VirtualTrainingGroundv1.0—Allsystemsready.”

他没有欢呼,没有握拳,甚至没有露出一丝笑容。他只是静静地站在屏幕前,看完了那行绿色的文字,然后转身走到实验台前,坐了下来,开始了第一次正式的虚拟训练。

他给棋手模型下达了一条简单的指令:“进入训练场。执行第一课。”

棋手模型没有回应——它不需要回应。在指令下达后的零点三秒内,棋手模型的核心进程已经通过接口层连接到了虚拟训练场的物理引擎,控制着那只虚拟的手指,出现在了那个空旷的灰色空间中。

空间中悬浮着一个物体——不再是之前的立方体,而是一个更加复杂的形状:一个正十二面体,有十二个正五边形的面、二十个顶点和三十条棱。这是陆迪峰特意挑选的初始训练物体——它比立方体复杂,但又不至于复杂到让棋手模型无从下手。

虚拟手指缓缓地移向正十二面体,触碰到了它的一个顶点。

然后,手指开始移动。它沿着一条棱缓缓滑动,从顶点滑到另一个顶点,感受着棱线的走向和角度变化。到达第二个顶点后,它停顿了一下,然后转向另一条棱,继续滑动。它的速度不快,但很稳定,像是一只蜗牛在一座复杂的雕塑上缓慢爬行,一点一点地探索着这座雕塑的每一个细节。

陆迪峰坐在屏幕前,看着棋手模型的探索进度。屏幕上实时显示着棋手模型已经扫描过的区域——被扫描过的面被标记为淡蓝色,未被扫描的区域仍然是灰色。淡蓝色的面积正在缓慢而稳定地扩大,像是一幅正在被逐渐填色的画作。

二十分钟后,棋手模型完成了对整个正十二面体的表面扫描。屏幕上,十二个五边形面全部变成了淡蓝色,标志着棋手模型已经通过触觉探索,完整地感知到了这个物体的几何形状。

棋手模型输出了一行文字:“扫描完成。物体为十二面体。面数:十二。顶点数:二十。棱数:三十。各面均为正五边形。棱长相等。建议下一步:测量棱长和面角,建立精确的几何模型。”

陆迪峰盯着那行文字,沉默了片刻,然后在键盘上敲下了一条回复:“同意。继续。”

棋手模型没有停顿,立即开始了第二阶段的精细测量。虚拟手指返回到正十二面体的表面,开始逐条测量棱的长度、逐个测量面的角度。它的测量精度很高——棱长的测量值与真实值之间的偏差小于百分之零点五,面角的测量偏差小于百分之一度。

整个测量过程耗时约四十五分钟。完成后,棋手模型输出了一份完整的几何参数报告,并在报告的末尾附加了一句话:“该物体的几何结构与碳原子簇中的富勒烯分子结构具有相似性。是否需要将此物体与书库中的富勒烯结构数据进行比对?”

陆迪峰看到这句话时,手指悬停在键盘上方,停顿了好几秒。棋手模型在完成触觉探索后,自主地将感知到的几何结构与已有的知识库进行了关联——它不仅在感知,还在理解和联想。这种能力,已经超出了他最初对第一课训练目标的预期。

他在实验日志中写道:“第一课训练结果远超预期。棋手模型不仅完成了对正十二面体的完整触觉扫描和几何建模,还自主地将感知结果与书库中的化学知识进行了关联。这表明,虚拟触觉探索不仅能够帮助棋手模型建立对物理世界的直观理解,还能够激活它在符号知识领域中已有的储备,实现感知与知识的深度融合。”

他放下笔,看着屏幕上那个已经被完全扫描的正十二面体模型,沉默了很久。然后他关闭了日志,启动了第二课的训练任务——抓取与释放。

第二课的训练难度比第一课上了一个台阶。抓取一个物体并将其移动到指定位置,不仅需要感知物体的形状和位置,还需要理解物体的质量分布、重心位置、以及手指与物体之间的摩擦力。这些因素在虚拟物理引擎中都被忠实地模拟了出来,棋手模型需要通过反复的试错来摸索和掌握。

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第一次尝试以失败告终。棋手模型控制着虚拟手指抓住了正十二面体,但在抬升的过程中,由于抓取点的选择不当,物体从手指间滑落,掉落到了虚拟地面上,发出一声沉闷的撞击声——这是物理引擎模拟的声音效果,被接口层编码为振动信号传递给了棋手模型。

棋手模型停顿了大约一秒钟——这是它在处理和分析失败反馈的时间。然后它重新伸出虚拟手指,调整了抓取点的位置,再次尝试。

第二次尝试再次失败。这次物体没有滑落,但在移动过程中发生了倾斜,导致物体的边缘撞到了虚拟地面上,偏移了预定位置。

第三次尝试,成功了。棋手模型稳稳地抓住了正十二面体,沿着一条平滑的轨迹将它移动到了预定位置,然后松开手指,将物体准确地放置在了目标点上。整个过程流畅而稳定,没有出现任何抖动或偏移。

陆迪峰看着屏幕上那个被成功放置在目标位置的正十二面体,心中涌起一种难以言喻的欣慰感。三次尝试——第一次失败,第二次接近成功,第三次完美执行。这个学习曲线,与人类在学习一项新技能时的进步轨迹何其相似。

他在训练日志中写道:“第二课第一次执行,三次尝试后成功。棋手模型展示了从失败中学习的能力——它能够分析失败的原因,调整策略,并在后续的尝试中避免同样的错误。这种能力,是具身智能的核心要素之一。”

在陆迪峰沉浸在虚拟训练场的世界中时,矿区的地面上,生活仍在继续。

中试生产线在棋手模型的调度下保持着高效运转。自从棋手模型获得了产线的自主调度权限后,综合效率已经累计提升了约百分之十七。李国栋在月度生产报告中写道:“棋手已经成为产线不可或缺的一部分。如果哪天它宕机了,我可能需要花至少两周的时间来重新调整所有工序的参数。”

西部储能项目的投标结果终于在五月中旬公布了。源点实验室的方案在技术评分中排名第一,但在商务评分中略逊于一家央企,最终综合排名第二,与项目失之交臂。林语在向陆迪峰汇报这个消息时,语气中带着掩饰不住的失落。陆迪峰听完后,沉默了片刻,然后说:“第二名不丢人。这是我们第一次参与国家级项目的投标,能够进入最终轮已经是很好的成绩了。下次再来。”

“可是我们明明技术评分第一……”

“商务评分也是评分的一部分。在这个市场上,技术和商务同样重要。这次的经验告诉我们,在技术过硬的同时,商务策略也需要更加精细化。下次我们会做得更好。”

林语深吸了一口气,点了点头:“明白了。我会把这次投标的全过程复盘一遍,找出商务环节中的不足之处,形成一份改进方案。”

“好。去做吧。”

五月末的一个深夜,陆迪峰完成了第三课——堆叠与平衡——的第一次训练。这一次的训练物体不再是单独的正十二面体,而是三个不同形状和大小的几何体:一个立方体、一个球体和一个圆锥体。任务要求棋手模型将这三个物体堆叠成一个稳定的结构,保持至少十秒钟不倒。

棋手模型尝试了四种不同的堆叠方案。前三种方案都在几秒钟内失败了——球体从立方体上滚落,圆锥体因为重心不稳而倾倒。第四种方案,棋手模型将立方体放在最底层作为基座,将球体放在立方体的中央凹陷处——它发现立方体的顶面有一个微小的凹痕,正好可以卡住球体——然后将圆锥体倒置,将锥尖插入球体顶部的一个虚拟凹槽中,形成了一个稳定的三层结构。

这个结构保持了十五秒没有倒塌,直到陆迪峰手动结束了测试。

他在训练日志中写道:“第三课第四次尝试成功。棋手模型展现出了利用环境特征(立方体顶面的微小凹痕)来增强结构稳定性的能力。这种对细节的利用和创造性解决问题的能力,已经超越了简单的试错学习,开始展现出某种程度的‘智慧’。”

他合上日志,关掉了训练系统的屏幕,但没有立刻起身离开。他坐在实验台前,在黑暗中沉默了很久。窗外,月光透过百叶窗的缝隙洒进来,在地板上投下一道道平行的银色条纹。他的目光落在实验台角落里的珠四号上——那个拥有柔性外壳和触觉感知能力的液态单元,此刻正静静地躺在支架上,深紫色的液体在月光下泛着幽幽的光泽。

虚拟世界中的训练进行得很顺利。但陆迪峰知道,真正的挑战不在于虚拟世界,而在于如何将棋手模型在虚拟世界中积累的经验,迁移到现实世界中——迁移到珠四号的身体上,迁移到产线的机械臂上,迁移到那些正在图纸上逐渐成型的具身机器人身上。

那才是真正的考验。

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