首页 排行 分类 完本 书单 用户中心
搜书趣 > 其他 > 我的一九八五 > 第一八四三章 八方混战

我的一九八五 第一八四三章 八方混战

簡繁轉換
作者:解剖老师 分类:其他 更新时间:2025-11-15 17:26:37 来源:源1

随着同计算机行业中两大巨头Microsoft和Intel的关系缓解,NVIDIA推出的新产品也受到市场好评,来自GZ珠峰朗玛系列电脑对GeForce6的订单大增,2004年度,NVIDIA的营业收入和利润大幅增加,黄仁逊终于化解了

一次严重的危机。

一旦NVIDIA垮掉,极有可能被Intel或AMD收购,Intel或AMD的CPU GPU的实力会大增,孙健相信老黄的能力,也不会让这种事情发生。

2003年3月,NVIDIA推出的GeForceFX系列,支持DirectX9.0和OpenGL2.0标准,具有32位浮点色彩和高动态范围等技术。GeForceFX系列在性能上虽然不如竞争对手3Dfx的Rampage2000系列和ATIRadeon98

00系列,但在兼容性和稳定性上有优势。

2004年4月,NVIDIA推出了GeForce6系列,支持ShaderModel3.0,具有高效纹理压缩和超级缩放反走样等先进技术。GeForce6系列在性能上超越了3Dfx推出的Rampage3000系列和ATI推出的RadeonX850系

列,并且拥有更低的功耗和更低的噪音;全球统一售价288美元,受到游戏爱好者的热捧,销量重回独立显卡市场份额的第一。

2004年,NVIDIA的股价暴涨32%,ATIC成为最大的受益者,黄仁逊见到孙健有了自信,当面感谢孙健的支持。

国智电脑股份公司是一家香江上市公司,以股东利益最大化为经营目标,以性价比为采购原则,珠穆朗玛系列电脑常采购Intel的顶级CPU或AMD的顶级CPU,常采用NVIDIA、3Dfx或ATI最先进的独立显卡(GPU)。

由于国智CPU横空出世,在性能上紧追猛赶,Intel和AMD也不敢不卖最顶级的CPU给国智电脑公司,双方建立了良好的合作关系。

2005年6月,英伟达推出了GeForce7系列,具有高级动态光照、透明反走样和纹理着色率增强等先进技术。GeForce7系列在性能上同3Dfx的Rampage4000系列和ATIRadeonX1800/X1900系列相当,并且拥有更好

的视频加速功能。

2005年7月,Intel宣布同ATI达成协议,为Intel新系列主板提供解决方案;同时,Intel也跟NVIDIA签订了专利许可协定。

Intel其实早就看到了GPU崛起的趋势。

严格意义上来说,GPU不是NVIDIA发明的。

在NVIDIA发布GeForce256之前,索尼早在1994年版的playstation里面就使用了GPU技术,只是没有在市场上推广。

1997年7月,Intel以4.2亿美元收购了ChipsandTechnologies(C&T)公司,获得了2D显示的核心技术。

1998年4月,Intel也推出自研的首款独立图形显卡芯片740,采用350nm制程工艺,核心频率66MHz,依靠系统内存而非独立显存,虽然借助于Windows图形系统DirectX推广的锲机,靠产能打开了一定的市场,但其3D

图形处理效率拉胯,市场反应非常不好,没有成功;一年后又推出升级版1752,也遭遇失败。

Intel独立显卡项目的研发被叫停,752被整合进810主板芯片组,也暂时退出了独立GPU的研制,转向集成显卡领域。

虽然Intel的集成主板在最高端设备上的某些任务跑不过独立显卡GPU,但是对于中低端设备完全够用。

对于Intel来说,CPU GPU集成主板策略还是凑效的。

Intel一直占据全球CPU高端市场份额80%,AMD占据20%;GZ占据中低端CPU市场的40%,Intel占据30%,AMD占据25%。

Intel长期占据CPU市场的龙头地位,基本态度就是:市场上有啥新东西,你们先搞着,到时候签订专利许可协定,组装到我的主板里面就行了。

Intel采用了CPU GPU的集成显卡策略,让ATI、NVIDIA和3Dfx相互竞争,Intel坐收渔翁之利。

2000年6月,ATIC控股3Dfx,还是NVIDIA的第一大股东,ATI的第五大股东,国智电脑公司能拿到全球性能最好的独立显卡。

GZ在低端CPU主板上采用集成显卡策略,在中端CPU主板上采用国智自研的GZ独立显卡,在高端CPU主板上采用3Dfx,NVIDIA和ATI的独立显卡策略。

Intel、AMD、GZ是全球CPU的三大竞争对手,NVIDIA、3Dfx和ATI是全球GPU的三大竞争对手,Microsoft主导的DirectX和GSI主导OpenGL是全球3D应用程序API的两大竞争对手,八方混战,此起彼伏。

国智电脑公司根据顾客的要求,卖出的电脑预装GZOS或Windows

Windows自带DirectX,兼容OpenGL,不直接兼容Glide

PENGOS自带OpenGL,兼容DirectX和Glide,顾客能在网上免费下载、安装和升级DirectX和Glide。

2005年7月,全球首款个人电脑双核CPU:GZ-CX5横空出世,GZ-CX5一度占据全球CPU高端市场份额的70%;随着Athlon64X2和酷睿2系列CPU相继问世,Intel又回到高端CPU市场的第一,占据52%;MAD回到第

二,占据26%;GZ跌到第三,占据22%。

PENG、GZ和3Dfx是一家人。

Intel、AMD盯着NVIDIA和ATI,明着暗着拉帮结派,再加上一个超级大甲方客户微软,经常搞事情。

在微软的扶持下,NVIDIA和ATI在接下来的多年里都处于缠斗的状态。不单单是产品上的较量,市场份额也出现了拉锯的一幕。以2004年第三季度为例,在独立显卡市场中,NVIDIA占38%,3Dfx占32%,ATI占28%。

AMD很焦虑,眼看CPU争不过Intel,在GPU这块也没办法狙击Intel,并且AMD认同GPU的发展会是未来重要的策略,于是一狠心一跺脚,做出了一个决定:买下市面上最好的GPU供应商。

3Dfx名花有主,只能从NVIDIA和ATI中间选,最开始,AMD想买的是NVIDIA。

AMD的首席执行HectorRuiz在2006年首先接触的是NVIDIA,但黄仁逊坚持要担任合并之后公司的首席执行官,所以老黄和HectorRuiz没谈拢,加上价格高达百亿美元,AMD转而去找了NVIDIA的竞争对手ATI,经过一番

讨价还价,最后以45亿美元成交,皆大欢喜!

2005年6月,DirectX10推出了全新的Shader绘图功能以及高端着色语言(HLSL),OpenGL的市场份额被蚕食,GSI认识到到必须开发全新的OpenGL版本才能对抗,但由于公司陷入亏损,有心无力,召集OpenGL架

构评审委员会开会,3Dfx的CEO亚历克斯?勒普建议,在现有OpenGLAPI和GlideAPI的基础上联合开发新一代OpenGLAPI。

“KhronosGroup拿出40%的权益给3Dfx,聘请布莱恩?胡克担任总设计师,还有PENG的软件工程师参与,分工明确,这次不是简单的升级,我预测MountEverest肯定会对DirectX10造成很大冲击,大家不能掉以轻心,

抓紧时间开发DirectX11。”

7月9日,董事会主席兼首席软件设计师盖次第一时间也得到了KhronosGroup和3Dfx联合开发新一代OpenGL-MountEverest的消息后,立马召集DirectX事业部负责人山姆?格拉森伯格(SamGlassenberg)等人开

会,商讨应对策略。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报