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火影:我的攻略对象全是忍术 第69章 阿斯玛的剑豪梦,与“瞬狱影杀阵

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作者:清柠气泡水 分类:都市 更新时间:2026-09-01 00:28:46 来源:源1

第69章阿斯玛的剑豪梦,与“瞬狱影杀阵”的探索(第1/2页)

训练场上,刀光剑影闪烁,碰撞声不绝于耳。

无论是三上悠还是止水,目前的年龄都不满十岁,身体也没有完全长开,但是展现出的剑术水平却已经远超同龄,乍一看起来,竟有剑术大师对决的既视感。

这一幕,让野原琳和夕日红双眼异彩连连,脸颊上也浮出细微的红晕。

就连阿斯玛,也有点心驰神往,萌生出转职当剑豪的冲动。

强不强的先不说……

这种战斗风格,看起来是真的帅啊!吸睛效果拉满!

甚至,阿斯玛还想更进一步,玩点稀的——所谓“一寸长一寸强,一寸短一寸险”,三上悠能把半米多长的短刀玩出这种效果,那我阿斯玛来个20厘米的超短刀,看上去岂不是更拉风,更厉害?

嗯,决定了!

今天回去就跟家里的老登商量一下,看看能不能弄一把查克拉金属刀!

到时候再取个帅气的名字,定能让三上悠大吃一惊,也让同队的夕日红对自己刮目相看!

终于……

在又一次激烈的刀锋对撞后,三上悠和宇智波止水各自退后几步,喘息不定。

“到此为止吧。”

三上悠主动开口:“这次姑且算是平手,下次有机会再战。”

【旗木刀术:怎么这就停了?嘛,算了,看在你初学刀术,还不熟练的份上,这次就姑且到这里吧。下一回再遇到这“宇智波流剑术”,必叫她大败而归!】

“是是是,区区宇智波剑术,哪里比得上我们家天下无敌的旗木刀术。在我见过的刀术里面,我三上悠愿称你为最强!”

三上悠顺着旗木刀术的心意,默默地吹捧道。

这番不要脸的夸赞,果然起到了效果:

【旗木刀术:哼,你才见过几门刀术……还有谁跟你是一家人?不过总算你还有点识人之明,下回再叫我出来,可别让我看到你犯下同样的错误。】

【旗木刀术好感度 2】

另一边。

止水也缓缓收刀,眼中的战意平复,重新变回那个略带腼腆的少年:“前辈与我交手前,已经连战三场,并非全盛。而且,是前辈的刀术更加深不可测,简直就像是能预知未来一般,受教了。”

“彼此彼此。”

三上悠轻吐了一口气:“以你的年龄,能做到这种程度,才更是惊人。有机会再多交流几次,取长补短。”

“好。”

止水点头应道。

作为“高潜力攻略对象”,“旗木刀术”的好感度原本是不太好升的,平均一天只能获得1、2点,高于“八门遁甲”,低于“豪火球”和“治愈术”。

可是这次跟止水打了一场,好感度一下子升了5点。

这让三上悠心情大好。

他甚至开始盘算着,要不要再去找几个擅长“木叶流剑术”、“秘剑”的忍者,挨个打一遍,看看能不能刺激一下旗木刀术,把好感度一口气刷上去。

嗯,有时间得好好谋划一下。

这方面,或许可以考虑找波风水门帮忙。以他上忍的身份,应该多少认识几个这方面的高手,请过来切磋一次,想必不是太成问题,大不了事后多买两包烟送给对方。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第69章阿斯玛的剑豪梦,与“瞬狱影杀阵”的探索(第2/2页)

至于现在……

“阿斯玛,还打吗?”

“……算了。”

阿斯玛摇了摇头:“你刚和这家伙打了一场,体力消耗太大,我也不占你的便宜。下次吧。”

“那好吧,下次有时间再练练,还是在这个训练场。到时候止水你也过来一起。”

三上悠说。

“好,我会的。”

……

与止水的相遇,只是一段小插曲。

接下来,三上悠和阿斯玛等人休息了一会儿,就刚才的训练情况复盘整理了一下,等时间差不多了,就各自动身回家。

后续十多天里。

三上悠的生活再一次恢复规律。

每天早晨跑几圈,锻炼身体;

上午去木叶医院听纲手讲课,时不时充当免费劳力,帮忙治疗一下医院内的伤员;

下午去训练场修炼,偶尔和卡卡西等人、还有止水切磋一下。

期间还抽空跟野原琳、带土出去做了几次D级,一次C级任务——这次是比较正常的C级任务,没遇到什么敌方忍者,轻轻松松就完成了。

带土那天不知道有没有去找卡卡西聊白牙的事情,反正从他们俩的相处模式上,看不出太大变化,还是一个没头脑一个不高兴,只是带土跟卡卡西顶嘴的时候,语气似乎缓和了不少。

野原琳从三上悠这里学了“水分身”和“水乱波”,正在刻苦练习。

至于三上悠自己,则是在努力推进豪火球、凤仙火、旗木刀术等等的好感度和熟练度。

“瞬狱影杀阵”他尝试了一下,但遇到了一点小问题:

第一,“幻影戏台”比预想中更吃查克拉。

从开启的那一刻起,哪怕站着不动,查克拉也会持续往下掉,大约八到十分钟后自动解除。而如果三上悠在这个过程中,频繁释放豪火球等忍术,那持续时间可能会骤降到比奥特曼变身还短。

这个问题说麻烦麻烦,说好解决也好解决。

毕竟三上悠年龄还小,身体还在发育阶段,加上攻略忍术增加的体质,查克拉量肯定会持续上升;

而且“瞬狱影杀阵”,不一定非要搭配忍术,还可以与旗木刀术组合。

但这就带来第二个问题了——

还是当初日向日差指出的那一点,就算三身术可以无缝衔接,三上悠的神经反应却仍是需要时间的。

替身术的释放时间是0.2秒,“幻戏”状态下几乎无冷却,理论上可以一秒五刀。但实际操作时,考虑到每次大幅度更换位置后,都需要有一个调整身位、判断距离、重新输出的步骤,所以三上悠最多只能一秒两三刀。

1v1还好。

1v多的话,每一个敌人的位置都需要考虑,“替身术”换位的落点也需要反复衡量,需要收集处理的信息量就会变得非常恐怖。

很难想象波风水门瞬杀五十忍者的那几秒,脑子里跑了多少数据。

这都没把cpu烧坏,只能说忍界植物人的脑容量上限还是太高了……

“看来真得找时间,跟水门老师讨论一下了……”

“看看他有没有什么办法,可以后天训练神经反应能力的……”

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