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巅峰玩家 1143 个人印象的重要性

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作者:孤枫枭寒 分类:其他 更新时间:2025-02-11 10:07:01 来源:源1

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“靠,我脑子有点懵。”

“果然是学好数理化,走遍天下都不怕。”

“工科狗好可怕。”

“这人有点牛啊。”

“需要这么麻烦么?”

“小学生水平的数字计算还有人不明白?数学体育老师教的啊。”

“这么一算还真是非清人不可啊!”

“玄霄生寂说的对啊,《抉择》和以前的游戏不一样了。”

“是啊,以前打个boss最多就几百人,现在都是按千算的,人数规模上差太多了。”

“的确是疏忽了,就想着打boss了,没考虑进场的问题。”

“他说的在理,实战中不可能站的太密的,那些不会打到队友的技能还无问题不大,但有很多技能是无视敌我的,站的太近会被自己人挡住,我觉得最多也就能站3000人左右。”

(实际上这里玄霄生寂的计算也有问题,他没考虑boss的身体半径,真正准确的计算要算上这个的,所以理论上的极限进场人数应该还要高出1000人左右,这样一来实战的进场数估计也能提高500左右,实战进场人数在3500-4000之间,不过玄霄生寂毕竟是人不是神,第一次面对这种情况,又是临时推算,不可能面面俱到。)

“这次还真是多亏了玄霄生寂,不然等到打起来才发现有很多人打不到那就尴尬了。”

“恩,是啊,现在人都没完全集结好,很多人还站的比较远,所以没看出来,但要真打起来就会有很多人发现自己的射程根本够不上boss,他们肯定就要发牢骚了。”

“我们到时就要背黑锅,成为埋怨的对象了,但之前从来没出过这事,怎么想的到呢?”

“你想不到,玄霄生寂怎么想到了?”

“玄霄生寂这脑子的确好用啊,考虑细致。”

“既然大家都觉得玄霄生寂的观点有道理,那么就赶快行动吧,各个公会各选一个方向开始清场,都是大公会,不缺乏清场经验,我就不多说废话了,就一句,先礼后兵。”星辉烈焰说道。

就在星辉烈焰说话的时候,星辉公会的副会长星辉野狐发了一条密语给他:“烈焰,我觉得我们还是把治疗人员稍微分散一下,安全第一。”

“哈,我们想到一块去了,我本来还以为这个玄霄生寂就是个言过其实的家伙,没想到肚子里还真有些货,他之前的观点虽然有点扯,但还是有备无患吧。”星辉烈焰也用密语回复道。

“是啊,果然是盛名之下无虚士,这个玄霄生寂还是有点能力,我听说他和云枭寒有点关系,好像是一个师傅教出来的。”

“还有这事?你确定?”

“我确定,玄霄殿上升势头很猛,要不是他们入服迟了一点,估计公会排名早就进前十了。而且就算这样,他们的副本进度也是整个索鲁佩城最快的,所以我安排了人进了玄霄殿,这个消息就是他传过来的,应该可信。”

“教一个人出来是运气,教两个出来就是实力了,而且像这样的猛人估计也不会随便拜师吧,这师傅是牛人啊。”

“的确,另外据说凤凰玲珑也是。”

“也是那人徒弟?”

“是的,我觉得这个可以百分百确定了,不然这两个公会不会那么早就达成同盟关系。”

“恩,这还真要注意,这个师傅有玩《抉择》么?”

“没有,要是玩了早该冒头了。”

“也许是岁数大了,水平不行了呢?”

“玩rpg网游还是脑子更重要,这人能教出这么多强力的徒弟,哪怕是纯忽悠,没教什么实质内容,能忽悠这么多猛人的家伙也肯定不简单啊,无论如何不可能混差的。”

“这倒是,不说了,我先去安排人清场了。”

“恩,你去吧,我继续和他们商量着。”

除了星辉公会,其他几个公会此时也大多有类似的私下沟通,虽然为了面子不肯明着承认,但这些人此时都开始重视玄霄生寂的话,还是那句话,不怕一万就怕万一,多做一手准备总是好的。

很多事情就是这样,只有先认可你的人,才能认可你的观点。观点再有道理,对提出观点的人有偏见,那这个观点是没有人会去采纳的;而如果提出观点的人得到了信任,那么哪怕这个观点就很容易被接受,甚至是一些事后看起来十分荒诞而谬误的观点都会被采纳。因此个人印象的建立是非常重要的。

当然,也不是所有公会都将治疗人员分队散开了,有两个公会仍然坚持己见,但这就和玄霄生寂无关了,他能做的都能做了,甚至还有点乐见其成的意思,想要证明自己观点的正确性总是需要一些反面教材的。

至于玄霄生寂和云枭寒是师出同门的消息就不是每家公会都知道了,毕竟这时候的玄霄殿还不是特别让人显眼,其它公会并没有特别关注玄霄殿,也就不大可能都在玄霄殿中安排了间谍。

第三个需要讨论的问题则是具体采取什么打法。

这个没什么争议,肯定还是要采取传统打法,先让t位上去拉boss,拉稳了再开火。不过他们本来就来的有点迟了,清场又要花不少时间,没那么多时间可以浪费,所以肯定是不能再像残阳如血团队那样一个t位、一个t位的上去拉。

由于在场的都是索鲁佩比较大的公会,又互不统属,各公会都想让自己的人作为主t,这样能分到最大的一部分战斗贡献,不仅是t位又,连帮这名主t治疗的治疗位也能拿到很大一块,从而整体获益。

在这种情况下让谁先上让谁后上都不好,所以最终决定每个公会派一名t位上阵,用本事说话,死一个t位,所属公会就补一个t位,具体安排各公会自行负责,第一个上的t位到底是先试探还是直接上最强的t位都由各公会自己拿主意。

这就很公平了,大家面对面竞争,比较综合能力,不仅是要威胁值提升的快,还得保证自己不死,不然被秒了就没用了。而且这样的安排也能互相起到压阵的作用,更为稳妥。

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