首页 排行 分类 完本 书单 用户中心
搜书趣 > 其他 > 巅峰玩家 > 1496 云枭寒的属性

巅峰玩家 1496 云枭寒的属性

簡繁轉換
作者:孤枫枭寒 分类:其他 更新时间:2025-02-11 10:07:01 来源:源1

一秒记住【笔趣阁】xbiquge365,更新快,无弹窗!

这些气系技能的升级对云枭寒整体战力提升不小,但对练级却帮助有限,毕竟云枭寒现在练级最重要的三个输出技能【雷霆之矛】、【空雷迷踪弹】、【重击】都没得到提升。

如果只考虑日常练级,这些升级的技能中就【召唤气元素】的升级作用稍微大点,其它技能的升级对练级的帮助都很小。

像【温和之风】,之前云枭寒日常练级就不怎么掉血,你多回2.5%的血和少回2.5%血,差别真的微乎其微。

【雷霆之牢】等技能也是一样,技能伤害的提高极其有限,持续时间延长一秒也就是多电击两次,能多增加多少输出?

在单刷中,【雷霆之牢】更大用处反而是帮【雷霆之矛】叠加雷系易伤,并利用联动效果加速【雷霆之矛】的冷却。

就【雷爪之刃(升)】整体而言,对日常练级帮助较大的是“装备特效3(青色幼龙之牙)”和“秘银特效2(青色幼龙之牙)”,其中又以“秘银特效2(青色幼龙之牙)”帮助最大,其它诸如缩短施法、抗打断、提高麻痹率、【强效连锁闪电】增强都是在群战和玩家对战中才能体现其效果。

【雷爪之刃(升)】比【雷爪之刃】提高了2510点物攻和魔攻,提升很大,不过这个攻击力提升到底能在之前双攻的基础上增幅多少,就需要计算一番了。

不去计算对云枭寒没有任何意义的智力和睿智属性,他在穿着日常练级装的情况下的另外五项人物属性分别为:

力量属性:9937。

体质属性:7673,决定生命值上限,生命自然回复速度,影响物防、物理免伤,略微影响毒抗及物理类负面状态抗性(比如用物理攻击造成的晕眩,法术模拟的物理类控制技能同属此类,但不包括恐惧,诅咒等)。

敏捷属性:626,要达到标准敏捷属性的1.2倍,才能侧翻,630*1.2=756。

云枭寒63级敏捷属性(算装备加成)=(630【63级标准敏捷】*0.85【特大体格 4】*1【零阶敏捷属性成长】*1.3【敏捷属性永久增幅】*1.2(1 0.1【闪电豹护符{不包括装备属性} 0.1【统帅之心{包括装备属性}】) 95【制导护符】*1.1【统帅之心{包括装备属性}】=939

939*2/3【板甲减益】=626

由于板甲减益的比例过高,所以升级提高敏捷属性是永远都不可能让云枭寒侧翻的,距离侧翻的敏捷属性要求甚至还会越拉越大,真正想要侧翻,最有效的还是多穿几件加敏捷属性的装备。

但这样做又要牺牲其它更有用的属性,就很划不来。

稀有技能【天赋神力】的技能描述中提到可以降低负重带来的负面影响,但这并不包括板甲本身特质带来的负面影响。

敏捷的板甲减益和板甲造成的施法成功率降低都是板甲本身特质造成的,所以这两个负面减益效果是不会被【天赋神力】降低的。

相反,如果云枭寒被人使用类似【重力术】将负重一下增加很多,负重超过自身负载,因此而出现的一众负面效果则会被【天赋神力】降低。

精神属性:1851,精神:决定法力值上限,法力回复速度,魔防,影响精神控制类抗性、法术免伤,略微影响法术、神术控制抗性。

魅力属性:2079

从五项属性中具体数据中可以发现,除了力量属性、体质属性仍然当仁不让的占据一、二位外,魅力属性居然后来居上,超过精神属性,一跃成为第三高的属性。

不过这也正常,魅力属性的永久增幅是100%(20%【低阶魅力属性成长补完】,20%【龙亲型古阿尔肯人】,10%【灾祸狼王烤肉】,50%【英武型创造之血】,【统帅之心】的10%没算,【统帅之心】的加成是包括装备属性的。)

而精神属性的永久增幅仅为67%(10%【力精超凡成长】,5%【奥术专注】,15%【龙脉冥想】,15%【龙亲型古阿尔肯人】,5%【英武型创造之血】,17%【魔能锻体】,【统帅之心】的10%没算。)

这差了三分之一属性永久增幅呢,因此哪怕魅力属性成长技能只学到五阶,精神属性成长技能却已经学到六阶,但还是魅力属性略高一点。

看体质属性和精神属性的差距就知道,虽然云枭寒有意打造双防T位,兼顾了魔防,但相比物防,魔防有不小的差距的。

另外别看云枭寒的精神属性还不满2000,可这数字真的不算低了。

要知道属性到底是高还是低,关键还是要和其他玩家进行比较。

对于数量最为庞大,占了玩家总数七成以上的三线(资深)、四线(普通)玩家而言,此时他们的第一、第二属性的永久增幅通常就在40%到70%之间。

虽然属性永久增幅不高,但因为他们穿的装备都是加主要属性的,所以第一属性通常都能达到2500到4500,第二属性一般也有2000到4000。

主要还是等级低、装备差,三、四线玩家此时的等级极少能超过56级,等级低,属性自然也低。

三、四线玩家在等级上差距不大的,练级可以组队刷怪,难度下降很多,等级高低主要看在线时长和有没有好基友长时间陪着,因此四线玩家比三线玩家等级高也不奇怪。

三、四线玩家的差距主要在装备、操作水平,以及游戏意识上,毕竟下副本的时候,四线玩家的表现就明显不如三线玩家了,而要想挑战更难的副本,在选队友时随便将就就等于浪费自己的时间。

三、四线玩家的属性和云枭寒比自然是差的太远了,但这些玩家也接触不到云枭寒啊,打战役匹配不到,对抗赛也匹配不到,甚至云枭寒去炸鱼塘,炸的那也是高级鱼塘,仍然碰不到他们。

讲个不好听的,他们连被云枭寒炸鱼塘的资格都没有。

不仅是三、四线玩家,就是二线玩家,云枭寒都极少会碰到,而二线玩家在很多中小型公会中已经是公会中坚力量的存在了。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报