首页 排行 分类 完本 书单 用户中心
搜书趣 > 其他 > 虚拟造物主 > 第799章:战斗眷族

虚拟造物主 第799章:战斗眷族

簡繁轉換
作者:虚无行者北冥 分类:其他 更新时间:2026-01-28 07:00:55 来源:源1

第799章:战斗眷族(第1/2页)

当然上一章提到的袭击后勤基地,要是之后许久才会发生的事情,而现在是一切刚刚开始的时候。

此时陆殷刚刚兴奋的选择完种族,终于可以正式进入游戏之中,她满怀期待的想着随着版本更新,《岁月史诗》会不会变成一款真人MMORPG游戏。

如果说旧纪元的游玩方式虽然诡异了一些,但姑且还算是能够让自己看得懂,新纪元游玩方式就变得更特殊,有点文字养成冒险类游戏的样子。

这其实是因为钟善泽考虑到,如果原世界玩家选择后勤眷族,游戏的大部分时间都会比较无聊,甚至是比曾经的旧纪元眷族更无聊。

实际上在加载了经济体系以后,旧纪元眷族有几分MMORPG的味道,游戏乐趣其实是在上升的,可新纪元的游玩风格那又变得截然不同。

大多数后勤种族都会平静的过往自己一生,像后勤基地被攻破这种事,发生的概率可以说低之又低。

这种情况下就没有必要像曾经的游戏模式那样,以真实的视角度过眷族那短暂而不清楚能否有趣味的一生。

新纪元眷族更接近文字养成游戏,通过选择不同的选项来决定,自己这个眷族之后要做什么选择。

如此一来可以快速略过时间,诸神和战斗眷族才感觉只玩了几天,后勤眷族已经过去了一代人。

以陆殷来说他作为一名后勤眷族出生,然后是快速、短暂且无趣的幼年成长与教育,会在这个过程中决定自己未来的人生。

当然就别指望在这个时代中提供的课程,会是什么音乐、舞蹈这些艺术课,都是伐木、耕田这类的生活技能。

后勤眷族的一生道路,会在培育所就被确定下来,之后就是娶妻生子并且工作,之后便会作为后勤基地内一枚普通的螺丝,每天努力工作争取获得高评价。

当这一代眷族老死以后会根据评价,从系统处获得相应不等的轮回积分,积分累积到一定程度便可以转世为战斗眷族。

从这番描述就知道在这个时代,后勤眷族的游玩不是那么愉快的经历,钟善泽这才提供了快速略过的选项。

这个改动已经是非常少的几处地方,钟善泽提供给原世界玩家的福利,即用模拟人生的方式快速推进时间。

不过从某种角度来说这也是因祸得福,居然有更多的人开始玩《岁月史诗》,因为进入这个世界也是睡觉,睡觉的同时还能够进行修炼,那不如来这里增强实力。

你们要是想体验愉快的游玩经历?那也可以呀,多多积累积分成为战斗眷族,保证比后勤眷族愉快的多。

只能说还好钟善泽不像第四天灾文一样,需要做出一个非常有吸引力的游戏,才能够不断吸引第四天灾来建设自己的领地,所以他基本不需要太考虑原世界玩家们的感受。

不知道是不是因为在成为战斗眷族之前,要先经历一段痛苦而又漫长的后勤眷族生涯,使得这个时代中原世界玩家的抱怨减少了许多。

明明其实与经济时代的眷族对比起来,战斗眷族的游玩体验并没有本质上的飞跃,但玩家们游玩热情就是要提高很多。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第799章:战斗眷族(第2/2页)

为了能够多多体验战斗眷族,以及不喜欢体验老头生涯,之后一些玩家总结出各种写到玩法。

比如会在自己目前身躯衰老的时候,故意疯狂劳作让现任躯体死亡,好迅速转世到比较年轻的躯体当中,从而可以快速为自己积累积分。

过劳死属于是为后勤基地做出重大牺牲,得到的分数会远比正常死亡多,以至于这种行为很快就成了许多玩家的起手式。

如果不是一直操控一个家族,能够通过家族世代和年龄经验的buff累积积分,恐怕很多被原世界玩家操控的目标,一工作就会让自己快速过劳死。

所谓家族世代buff指的是在游戏中,玩家操控对象家族世代繁衍的越多,积分就能够获得越多的权重。

年龄经验则是说随着年龄增长,从事某项工作的经验就会不断增加,从而能够给玩家带来更多积分。

当然这些都是后来钟善泽添加的补丁,目的就是为了防止过劳死流派被滥用,从而让后勤种族的生卒年变得很不科学。

但是原世界的玩家们也会斗智斗勇,对过劳死流派进行各种深入研究,从而做到让自己积分收益最大化。

钟善泽被这批机智百出的玩家气得不行,只能从受邀者中拉来几个前程序员,让他们转部门进行buff的优化,以做到尽可能阻止过劳死被滥用。

总之在几天以后,陆殷已经把三个后勤眷族全都体验过一遍,然后才凑够可以成为战斗眷族的积分。

战斗眷族在一开始的选择,其实就已经决定了自身的职业道路。

泰坦就是网游中战法牧经典三人组中的战,既可以充当肉盾也可以充当近战输出,纯靠个人加点与装备决定。

在他们出生以后离开转生池之前会挑选武器,选中盾的就专心当mt抗伤害,选中剑的就专心当近战输出,而神灵就可以根据安放的剑盾来调整自己需求的士兵。

幻灵则是远程职业加牧师,他们可以释放类似空气弹的玩意进行攻击,以及通过灵力来治疗后方,神灵可以通过法杖种类挑调整自己需要职业的数量。

巨龙的职业类似于dnd中的牧师,他们通过血脉来吸取力量,在游戏中则会通过吸纳元素,转变为截然不同属性的巨龙。

不过他们最主要的用途,其实还是用于空中打击力量。

从某种角度来说这些战斗种族,才更接近旧时代的那些眷族,他们没有正常的生育功能,在战争中牺牲也只是损失经验,然后重新在转生池中复活。

但战斗种族也有自身的寿命,每一次转世都会降低他们的寿命,当寿命即将到达终点的时候,就无法再从转生池中复活。

而且随着越发接近寿命上限,经验值获得的难度也会越来越高,而如果提前结束生涯还会存留积分。

所以很多原世界玩家的选择,就是在寿命只剩10%时主动死亡,然后重新从后勤种族开始玩。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报