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网游:神级刺客,我即是暗影! 第1301章 你就说有没有威胁吧!

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作者:三元一只 分类:游戏竞技 更新时间:2025-09-07 03:59:05 来源:源1

其中一枚来自‘旧日星空蠕虫’,是‘旧日蠕虫漩涡’,属於其口部重要器官,发动后能够在6秒内吞噬一切攻击能量,相当於一个6秒的无敌。

这东西对秦风没用,但留着拿回去给鬼灵什麽的还不错。

还有对秦风自己有用的,就是来自‘旧日幻影人面蝶’的‘旧日幻影之瞳’,只要用旧日收容卡带在身上,常驻生效让自身的精神系技能效果提升20%!

这其中自然也包括了秦风的迷幻大权柄效果!

要知道,迷幻大权柄对其他玩家产生效果,凭藉的是神性,如果秦风消耗的神性越多,这‘旧日幻影之瞳’提升的效果也就越大。

或者换个角度看,譬如说秦风原本需要一千万神性上限才能让幻术完全覆盖影响到三千仙音,那麽有了‘旧日幻影之瞳’后,只需要833万神性就可以了。

这就是对迷幻大权柄的巨大提升!

此时此刻,秦风虽然跟鹿角少女暂时谈妥了,但事实上,双方的心思都没有那麽单纯。

像秦风。

现在想的就是从现在开始合作,对这鹿角少女好点,让她越来越放松警惕……

然後当秦风的神性上限超出她足够多的时候,冷不丁的出手!

秦风发现,现在他的极爱丶迷幻等等大权柄,无法对三千仙音生效,并非因为大权柄之间的限制,而是因为他的神性不够高。

所以说在大权柄之间,也是遵循神性压制的原则。

只要神性上限超出对方足够多,那麽,极爱丶无欲之类的大权柄,一样可以对大权柄继承者生效……

当然,目标是大权柄继承者的话,这方面的抗性会比一般玩家高出很多。

另外,对於‘遗言大权柄’这类特殊的大权柄,由於其死咒是死亡之後才能发动,所以是不消耗神性的,所以也不会因为神性的问题导致效果有所衰减。

至於鹿角少女那边,现在是迫於形势不得不跟秦风合作,但具体会不会有什麽小心思,那秦风也不知道了。

但总体来说,在双方的角逐之中,秦风已经明显的占据了上风。

毕竟,合作中用於交易的,三千仙音是‘无条件复生次数’,那怎麽说也是她辛辛苦苦完成各种高难度任务才获得的‘血汗资源’。

但秦风给她的死刃裂痕,一秒钟可以做三个……

这对比起来差距就很明显了。

紧接着,秦风则是打开了技能界面,刚刚还剩下两个多亿的进化点数,可以再选两个初始旧日级的技能,进化到新神级。

秦风很快就看上了一个技能,威胁直觉!

这是个旧日级的被动技能,效果是自动标记秦风攻击范围内,对他威胁最大的目标,当秦风对其发动攻击时,将无视其百分比固防丶对其提升百分比伤害丶且受到伤害百分比降低。

由於秦风现在70级,所以这技能等级已经升到了80级。

这情况下,这三个百分比数值都是55.5%,而秦风很清楚未来的战斗中,‘固防忽视’是很重要的一条。

只要固防忽视能超过对方固防,那麽秦风打出的伤害,那是能够提升几万倍,甚至几十上百万倍的。

所以,这数值自然是越高越好!

“所以,直接进化,威胁直觉!”

——

【威胁直觉(旧日→新神级):沉淀年限:0年。刺客系技能……将获得55.5%→88.8%固防忽视,对其伤害提升55.5%→88.8%,且该目标对您的伤害降低55.5%→88.8%。需求等级80!】

【新神级新增特效:您每次消灭高威胁的敌人(任意BOSS或拥有神性的玩家),本技能的沉淀年限将提高1年,上限等同於您的神性上限数值。】

——

这技能进化下来,秦风都被其进化效果整的有点懵逼。

这好像……

有点过於猛了吧?

“三个百分比数值,都从55.5%提升到了88.8%!”

“不过有个问题,这减伤数值也是一样的提高幅度,要是到了100%会怎样?还是说,这数值接近100%就会有另外的计算公式?”

秦风稍微想了想,没太放在心上,反正神弃游戏也不可能出现这种BUG。

最重要的是,这技能新神级的新增特效!

“每次消灭高威胁敌人,都能提升1年的沉淀年限……”

“这个高威胁的敌人,判定条件也太宽泛了吧?”

秦风抬起头来,看了一眼旁边的鹿角少女。

只见在她的头顶出现了一把小剑的标记,说明如果以她为敌人的话,她确实是属於高威胁的敌人。

只要是拥有神性的玩家,都算高威胁敌人!

神性武装自然也是包括在内。

除此之外,任意BOSS级魔物,都算是高威胁的敌人!

诚然,如果是一些低品阶的BOSS,可能会很委屈,它们就算使出十二万分的力气,给他们增强几万倍,都伤不到秦风一根毫毛,怎麽就高威胁了?

但没办法。

说它们是高威胁的,也不是秦风,而是神弃游戏本身……

何况就算对秦风来说,那些低品阶的魔物BOSS,也并非完全没有威胁的。

万一有BOSS是喷射型的,直接喷了秦风一身,那算不算高威胁?

或者有BOSS是自爆型的,还没等秦风动手直接爆的他全身是血,算不算高威胁?

退一万步说……

万一有BOSS卧薪尝胆,吸收寿命稳住发育,最终达到旧日级解锁超强机制,不也算高威胁?

“这麽说来,我这技能,可以很容易就达到63.3万的沉淀年限。”

“因为我现在的神性上限就是这麽高!”

技能和特效的沉淀年限高了,有个好处,那就是打起来不需要消耗神性,也能拥有对应的神性影响力。

并且,这可不止是给这个技能节省了63.3万年的沉淀时间。

准确的说,‘沉淀年限’中的‘年’,因为其对标的是神性影响力,所以并非蓝星年,而是古神们概念中的‘年’,实际计算起来,比蓝星一年要长22%左右。

如果换算成蓝星年,那麽就相当於沉淀了77万年的技能!

不管敌人有什麽手段,都无法影响到这个技能的效果!

譬如说,如果敌人有个封印技能的手段,想要封印秦风这个技能,那神性影响力不够的情况下,根本不可能将这技能封印掉!

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