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庇护所进化论 第784章 新的从属与奖励结算

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作者:半顷阳光 分类:灵异 更新时间:2026-02-08 19:11:57 来源:源1

第784章新的从属与奖励结算(第1/2页)

【正在迁移,预计时间:23:59:59】

【注意,迁移过程中玩家将无法使用包括“传送门”在内的任何跨界传送道具】

和之前别无二致的体验,在等待庇护所传送的过程中,白毅并没有继续投入到炼金术的学习当中,而是拿起了日志,并翻到了从属一页。

【从属:

1.芬尼尔·姆西斯哈·白

2.阿娜希塔】

从属的页面上,阿娜希塔赫然在列,是的,她被系统判定为了白毅的从属。点击阿娜希塔的名字,她的详细信息便出现在白毅面前。

【阿娜希塔】

【位格:上位种·霸主】

【状态:健康】

【力量:200】

【精神:160】

【体质:200】

【生命场:10000/10000】

【精神场:3200/3200】

【心理:正常】

【理智:7200/7200(4000/4000)】

【异常状态:吾心安处、绝缘之御】

【天赋:自我销毁:自身每使用一次力量就会被永久削弱,无上限(外在表现:身躯失去颜色)】

【掌握知识:生命理律

1.形态定义:可以临时重新定义任何物质的形态和功能。能让岩石具备血肉功能、让血肉具备植物功能。

2.逆向生长指令:强制生物或有机组织违反其原本生长规律,并按照阿娜希塔的意愿生长。

3.环境同化:将一定区域的环境临时转化为自身的延伸,并可以随意操控。

4.生命信息注入:将复杂的生命信息注入目标,使其发生随机变异进化。

5.生态灾疫播撒:释放特化的生命孢子,在目标生态中快速繁衍并重构食物链与环境,将其转化为符合她意志的、通常极具攻击性的新生态系统。

6.器官炼成术:从环境或自身提取物质,瞬间炼成具有复杂功能的生物器官或共生体,用于攻击、防御或辅助。

7.生命场共振:与大规模生命集群(如森林)建立共振,将其集体生命力或行动短暂统合,发动规模浩大的攻击或防御。

8.完美寄生:将自身灵魂与记忆完美寄生于一个意志弱于自己的目标,并完成替换。

9.不朽恩赐:赐予目标近乎不朽的再生能力,但再生的部分将脱离目标原本身份,成为阿娜希塔意志的延伸。

10.生命归源(领域):可选择性的将领域内所有生命(包括她自己)强制逆转化,回归到最原始的生命原质状态,然后按照她的意志进行重塑。】

【称号:无】

【装备:无】

【简介:一把双刃剑,她并非臣服于你,只是被三大定律所禁锢。】

标准的bOSS模板,其中大部分能力阿娜希塔在战斗中都展现过,所以白毅可以将能力与实战效果一一对应起来。

“霸主……”看着日志上那随便一个能力拎出来就能薄纱自己的阿娜希塔,白毅发出一声若有若无的感慨。

与此同时,对于最后的简介,他也并不意外。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第784章新的从属与奖励结算(第2/2页)

从头到尾他都十分清楚的知道小白和阿娜希塔的不同,前者是完全忠诚于自己的可靠战力,而后者实力虽强,但不过是由意外而投于自己麾下的不稳定战力罢了。

这注定现在的阿娜希塔得不到白毅的太多信任,而这种情况,将会一直持续到白毅实力超过她为止。

之后,白毅将阿娜希塔的事情告诉了其他队友,表明了自家此刻拥有了一个霸主战力。和队友聊了一会儿后,他放下了日志。

二十四小时之后,庇护所重新出现在了洪墟当中,而洪墟也靠回了迷雾之地附近。

【迁移已完成】

看着系统的提示,白毅有些惊奇的挑了挑眉毛。在回归之时,庇护所并没有和过去时一样在群星停留,而是直接回到了迷雾之地。

他原本还打算和星之彩聊聊,现在这一想法泡汤了。当然,如果他想的话,完全可以将其召唤过来。

定了定心神,白毅刚打算查看此次战争世界的奖励时,系统提示出现。

【玩家“塔纳托斯”已赎回世界,世界币奖励 8】

【玩家“己壹”已赎回世界,世界币奖励 8】

【玩家“宙”已赎回世界,世界币奖励 8】

【玩家“真主”已赎回世界,世界币奖励 8】

【玩家“昼与夜”已赎回世界,世界币奖励 8】

【战争世界奖励预览:庇护所升级核心×1、世界币×90、战争世界积分 1(个人)、称号币×1(个人)、帷幕遗物“迷途偏殿”】

现在,白毅终于可以查看这些奖励的详细信息了。

【战争世界积分:无实体,每获得一次战争世界的胜利,将自动+1。今后每次进入战争世界,将会对战争世界当中积分最高的玩家进行世界公告。若玩家最终胜利,奖励翻倍为原有奖励×(1 当前积分×0.2),失败不会扣除积分)】

看到战争世界积分的介绍后,他的心中闪过一丝了然。系统的意图十分明显,战争世界积分的功能总结起来就是给稍弱的公会或者小队一些机会。

以防有顶级玩家的势力前期隐藏起来发育,然后将其他玩家一波带走的情况。

作为增加顶级玩家难度的补偿,他们最终的收益同样增加。

根据计算公式来看,每一点世界积分都能提升两成的最终收益。用这一世界的90枚世界币举例,如果灰烬残响提前拥有一点积分,那么最终奖励将会变为108枚世界币。

足足多出了18枚世界币!

这还只是一点积分,后续经历的战争世界中,灰烬残响的积分只会越来越多,它的判定标准是哪个小队或公会取得最后的胜利,那么其中的每个成员都会获得一点战争世界积分。

只需要经历五次战争世界并取得胜利,最终奖励便会翻整整一倍!

对于这一点,白毅还是比较赞同的,系统的做法已经维持了某种程度的公平。

既给了其他玩家在前期便可以针对顶级玩家的机会,保证了其他玩家也有获胜的可能。

也给了顶级玩家补偿,保证顶级玩家在获胜之后可以获得更为丰厚的奖励。

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