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怪物来了 第318章 战团交响诗:观星者

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作者:一刀斩斩斩 分类:军事 更新时间:2025-07-06 02:37:05 来源:源1

第318章战团交响诗:观星者(第1/2页)

解析显示的内容,让江舟的心脏砰砰直跳。

脑海中迅速浮现许多玩家分享在论坛的机遇事件。

里面描述的每一个事件背后,当事玩家都获得了丰厚的回报。

这帮玩家也被论坛称之为:天命之子。

难道……暴富的机会就这么猝不及防的来了?

但想到解析信息里显示,半独立空间里有特殊生命镇守,他又觉得自己可能没实力探索这片区域。

心中疑惑的他,选择向指引寻求帮助。

“指引哥,以我的实力进去探索,能不能获得资源?”

【不能,里面镇守的怪物狩猎等级在179级,你的实力想要破防都难。】

“那能否通过偷的方式,将里面存储的资源偷出来?”江舟怀揣着期待,再次询问道。

【可能性为0,里面的空间场景不大,进去后你便会遭遇镇守的特殊生命,必死无疑。】

指引的回答,让江舟忍不住叹气。

既然解析里说,里面是存储资源的半独立空间,就证明里面有财富可取。

奈何这个机缘,暂时与他无缘。

“罢了,还是继续我的配送任务吧。”

看了眼还卡在阵图里的鱼钩,江舟决定就此放弃。

鱼钩显然是带不走了,毕竟这道空间传送门一天后才会开启。

但高价买的鱼线自然不能放弃,他果断从空间行囊里抽出一把匕首。

将刀刃搭在那根绷得笔直的鱼线末端,开始卖力锯动。

看似纤细的鱼线,却任凭他如何用力,始终毫发无损。

无奈之下,江舟只得换了个姿势。

用双脚抵住珊瑚阵图边缘,左手死死攥住鱼线,右手持匕首借鱼线的力继续反复锯动。

直到手臂发酸,鱼线末端才崩断了几根细线。

感觉这么锯不是回事,他唤出力蛮斧,改用劈砍姿势。

但水下发力困难,加上水的阻力,效果仍不佳。

最终,他还是换回了锯的模式,誓要将这根高价购买的鱼线带回去。

不赚,但也绝不能亏本。

至于阵图里的半独立空间,他打算等未来实力强大时再来探索。

地点坐标,他都已经记下。

机缘迟早会是他的,他要做的就是继续发育成长,争取早日归来,然后领取命中注定的财富。

就在这时,挑战者提示接连他的脑海中响起。

【挑战者提示:恭喜发现领域节点地区,奖励祭力:1000祭力。】

【挑战者提示(全频道):发现规则节点“量化”,占领领域节点可获得丰厚奖励。】

任务奖励:量化(规则-全体)。

任务持续时间:无限(直至占领节点)。

突如其来的提示,让江舟愣住了。

也意识到,暴富的机会彻底与他无缘了,他撑死只能拿1000点祭力的安慰奖。

……

规则节点的出现,引爆论坛。

聚众、启迪、神转……每一个领地规则,都能让全体玩家从中受益。

早期的聚众,让食气命魂的强度随着玩家数量增长持续提升。

一代命魂却能始终位列版本T0神坛,哪怕不提升命魂等级,恢复效率也在随着镶嵌玩家的数量增长逐步提升。

启迪规则带来的启迪商店也是如此。

各种秀到头皮发麻的战术,有不少是通过在启迪商城购买道具完成。

1号游客指挥的“百万流光斩逆局”视频,至今还是视频热度榜上的第一名。

神转规则的强度,丝毫不弱于前面两个。

彻底消除了部分命魂不通用的问题,让法系玩家也能镶嵌散矢等主增幅身体素质强度的命魂,气血系的玩家也是同理。

虽然暂且不清楚量化领地规则的具体效果。

但玩家对此已经有了期待。

不少战团纷纷展开行动,准备前往被金星标记的规则节点地区,参与即将开启的收容战争。

但论坛一则帖子的出现,打破了许多玩家对收容新领地规则的美好幻想。

【兄弟们,来泼一盆冷水,量化领地现阶段怕是没法收容,具体分析如下】:

发帖人:超神小鸡仔。

内容:

刚才向指引详细询问了新规则领地的情况。

接下来和兄弟们说说,这次登场的新规则领地。

量化领地在地图上已经标记,不存在找不到的情况,但等你们前往后会发现,这是一个半独立空间。

只有特定的时间段才会开放。

每23小时57分,会开放23分钟时间。

这原本是打造空间的族群,进入半独立空间采集资源的时间,其他时间都是封闭处理。

里面有一只179狩猎等级的怪物坐镇,强度非常高,不将其击杀就无法接触它身下的空间节点水晶。

只是如此,倒也不是什么大问题。

棘手的是,半独立空间里的承载面积有限,最多容纳一万名玩家进入。

想要灵活行动作战,就得将规模缩减至1000名玩家以下。

这就导致,无限复活续航的作战方式根本行不通,只能精英化小团体作战。

但现阶段根本没有哪个团体,有实力打赢179狩猎等级的怪物。

哪怕是现阶段公认实力最强之一的“老兵团”,也无法做到。

老兵团的最强战绩是空元峰战役中,开启暴君法相,击退狩猎等级130左右的六只雪岭王兽。

铁爷的战力我估测爆发阶段,可以达到140级左右。

看似和半独立空间里的镇守生命只差了39级,但这个差距比初始玩家和39级的玩家的实力差距还大,老兵团一起上也不够看。

至于通过磨血的方式作战也不可行。

询问了指引,里面镇守节点的生物拥有非常强的恢复能力,可以抽取节点能量疗伤。

一天时间,足以让它从残血恢复到满血。

这里提一个比较靠谱的收容方案。

那就是让论坛的考究党查阅图书馆,尝试破解半独立空间,把坐标地点的空间壁垒彻底打散。

这样领域节点就会脱离半独立空间,暴露在外界。

只要成功,区区一只179狩猎等级的怪物,在我们玩家无限复活的冲击下很容易就能击杀。

所以,考究党都别睡了,该你们为玩家族做贡献了。

老乡们需要你们的助力。

……

这则帖子,浇灭了不少玩家对收容新规则领地的热情。

179的狩猎等级,强度还是太高了。

在限制玩家数量的情况下,想要战胜何其困难。

也唯有尝试破解空间壁垒才有成功收容“量化规则”的可能性。

但还是有玩家团体不死心。

论坛听别人说是一回事,自己亲自上手是另一回事。

通过指引得知空间解封时间后,大量战团前往挑战。

造成的结果是,大量玩家拥堵在一个空间场景里。

期间各种叫骂声,许多玩家根本动弹不得,被自家老乡强行卡位。

最终都被半独立空间场景里,一个名叫“玩偶二号”生物轻松屠杀。

视频被上传论坛后,引起一片哀嚎。

不少玩家都死心了。

事实证明,现阶段的玩家,根本不足以将这个规则节点收容。

第二天,绝大多数玩家选择了放弃,但还是有玩家团队前去挑战。

没有了人堵人的现象,但在玩偶二号超强的战斗力面前,许多精锐战团也败下阵来。

普遍进场五分钟左右,就会被送回帝冢村。

23分钟的进场时间,足以让四个精锐团参与挑战。

一周后。

玩家基本都已经放弃。

但有一个玩家却还没有。

帝冢村图书馆。

窗外下着绵绵细雨,丁宵坐在靠窗的位置。

眼中悬浮着论坛界面,此时正在反复观看这些天各大公会精锐战团挑战玩偶二号的录像。

当播放到星辰战团的团灭影像时,丁宵不由得轻笑了一声:

“这群家伙还是老毛病,太喜欢平衡作战了。”

这句话要是被其他玩家听见,大概会感到吃惊。

星辰公会在玩家论坛的知名度非常高,是最近飞速崛起的潜力公会,现在也已经组建起了联合战团。

他们的统战指挥“夜阑”曾多次在节点领地收容战役中展现出色的指挥能力。

当时被论坛热议,专门用来克制黑潮体系的“潮汐轮替战术”,就是星辰公会的夜阑发明。

对于夜阑,丁宵并不陌生。

罪恶之地还大火的时候,夜阑率领的星辰公会与他建立的公会有过多次利益冲突。

但无一例外的是,星辰公会始终是手下败将。

这次进入《怪物世界》,他却没有选择重建战争型公会。

不是厌倦了千军万马碰撞厮杀时的热血,而是他忽然明白了一件事。

真正的指挥艺术,不在于能统帅多少人,而在于能将多少人的潜力,压榨到极致。

所以进入怪物世界后,他创建了“观星者公会”,一个成员只有512人的精英公会。

没有冗杂的部门,也没有复杂的层级,只有最纯粹的战术执行者。

这对他而言是新的挑战,也是新的乐趣。

而他团队里的成员,每一个都是精锐中的精锐,部分是跟他从老游戏来的。

还有部分是凛冬雪原战场上招募,以及论坛私聊招募。

老游戏里“破万军”的ID就是金字招牌,放在怪物世界也适用。

遗憾的是,他是怪物世界的第三批老玩家,这个ID早已经被前两批招募的玩家使用了。

所以每次招募,都得报上老游戏的ID,增强公会吸引力。

体验怪物世界一年半了,他现在的主战场在冒险家副本。

率领团队不断挑战高难度副本,便是他的乐趣所在。

这次论坛热议的半独立空间,让他产生了浓厚兴趣。

但前期挑战团队太多,现在热度退去,他觉得是时候出手了。

书桌上,翻开的虚拟笔记本里,记录了他翻看录像时记录的大量信息。

包括镇守半独立空间的“玩偶二号”的一系列战斗特点,以及许多潜在问题。

近期挑战团纷纷暴毙的原因之一便是,每个战团都是满配登场,普遍参与人数在千人以上。

半独立空间不比野外战场,里面的空间有限。

千人规模的战团,玩家活动空间有限,根本无法发挥出应有的战斗力,连规避伤害都难。

他将空间地图画在了虚拟笔记本上,觉得600人左右是最适合的挑战规模,再多就会互相影响。

但开启挑战前,他需要将战术完善。

半独立空间里的场景在他笔下逐渐清晰,线条勾勒出空间轮廓,其次是一套精密的行动轨迹。

丁宵的笔尖在纸面上轻轻一顿,画出一个醒目的红圈。

这是玩偶二号的“绝对领域”,任何踏入其中的玩家都会触发它的狂暴机制。

有趣的是,经过反复研究录像,他发现这个看似战力恐怖的镇守怪,其实远比野外那些狡猾的高智能怪物要单纯得多。

玩偶二号更像是一台精密的杀戮机器,遵循着早已设定好的程序运转。

它的每一次抬手、每一次旋转,甚至是拽动丝线,都有规律可循。

只是玩偶二号的行为逻辑较为复杂,导致看起来是完全自主行动。

他将这些信息逐一记录在虚拟笔记本上。

【每当有玩家接近绝对领域,便会爆发一次范围打击。】

他将这个范围用红圈划出。

【哭泣声出现后的1.5秒内,所有丝线攻击都会出现短暂延迟……。】

影像还在播放,丁宵的笔尖突然停住。

他将画面倒退,随后调出十七段不同战团的覆灭录像,将画面定格在玩偶开启超大范围打击时的动作。

发现在所有影像中,这个阶段玩偶二号的右手无名指都以同样的角度弯曲,像是在虚握一朵看不见的花。

“原来如此。”

笔记本上多了一行文字:

【超大范围打击前:玩偶二号右手无名指提前内扣。】

这些细节被他逐一记录在战术笔记上,逐渐拼凑出一个奇怪的答案。

玩偶二号的所有行为,都像是一段被编写好的舞蹈动作。

只要找准节拍,就能预判它的每一个舞步。

这类怪物在怪物世界非常少见。

地念恶霸、极乐之主,等一系列反派角色都拥有超高的智慧,甚至是超越玩家的智慧。

这类循规蹈矩,像按照设定好程序作战的生命,更像是老游戏里的“智障怪物”。

或者说,就像是一具低智能的机器人。

甚至他发现玩偶二号有一个致命的缺陷:它在攻击时,当前一个动作没有完成,下一个指令就没法出现。

也就是说,它的随机应变能力要比玩家慢半拍。

狩猎等级179,却如此笨拙,玩怪物世界一年半来他也是第一次遇到。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第318章战团交响诗:观星者(第2/2页)

哪怕是那些弱小种族制造的怪物,都有着超越玩偶二号的智能程度。

就像是将一柄削铁如泥的神兵,交到了一个懵懂孩童手中,玩偶二号的实力和智能程度完全不匹配。

理论上,一个种族也不可能打造出如此低能的战力单位去镇守资源宝库。

具体原因他不了解。

但这个发现,让他对战胜玩偶二号更有信心。

窗外的雨声渐歇,帝冢村的天气系统开始更替,月光透过云层,照在他刚刚完成的战术方案上。

上面已经画满了密密麻麻的标记和箭头,编织成一张无形的大网,

而玩偶二号,将成为这张大网中的困兽。

……

距离半独立空间开放还有半天。

丁宵开始组织人手,要求公会成员在彩雾海岸地区集合。

公会团平时都在冒险家副本挑战难度,在收到通知后纷纷来到彩雾海岸地区,跟随丁宵向半独立空间方向进发。

沿途,丁宵通过公会聊天群开始部署战术。

重新配置了公会成员的星脉搭配。

期间还通过图片、视频,等内容,像是上课般,详细解读了玩偶二号作战时的一系列能力表现,以及合理的应对方案。

其次,是给不同的玩家分配不同的战斗职能。

相比较大型团战里,需要给不同的分团制定作战方案,小团体的好处便是可以将任务分配到个人。

他将影像里的空间切割成500个格子,每个格子用1-500的数字进行编号。

开战前,他要求每个玩家都得记下每个格子的具体位置,方便指挥时快速响应调动。

时间来到下午日落黄昏时分。

团队在丁宵的带领下来到苍星海域地图上,金光标记的地区,随后成员纷纷跳下载具跃入海中。

半独立空间入口处,原本的阵图此时正在扭曲。

等待中,变成了一个漩涡状的空间入口。

丁宵率领512名观星者公会成员鱼贯而入。

呈现在眼前的是一个环形峡谷,玩偶二号正处在场景中央。

十余米高的身躯看似是陶瓷材质打造,表面布满裂痕,就像是被摔坏的玩具重新拼凑。

五官模糊的面部,有着一道横贯脸颊的裂缝。

感知到玩家进场,玩偶二号转动脖颈,指尖丝线凝成银白色蛛网。

“承伤前顶,开启血壁,法系、射手按照之前划定的矩阵分散站位,战士突进预备,辅助保持生命连接循环。”

丁宵的指令快速下达。

观星者公会的成员,按照丁宵指令调整身位的同时,目光快速扫视四周场景。

根据丁宵前面划分的1-500号场景格子,在脑海中拼凑出大致的场景轮廓。

虽然没有镶嵌脑超频命魂,但属性增幅也带来思维逻辑层面的提升。

而能够进观星者公会的,也都是玩家中的超级精锐,进场便展现出了高效的战术协同。

512人如同精密的齿轮,围绕玩偶二号散开。

103名承伤流玩家瞬间前压,周身涌现赤色气流,释放的气血最终生成将玩偶二号封锁其中的相连血壁。

后排法系玩家,雷、火、冰三系能量在掌心汇聚。

射手站在最后方蓄力,指尖凝聚的气血箭矢泛起血光。

战士则按战术标记分散至两侧,符文共鸣武器上缠绕罡气。

辅助玩家处在战阵中心位置,生命连接系带如溪流般在团队成员间流转。

玩偶二号这时动了,蓝色瞳孔锁定前排承伤流,像是哭泣般的音波从口中响起。

精神冲击波袭来,但在血壁的保护下被阻隔。

“哭泣声起,接下来会有横扫全场的丝线横扫,等我口令走位,法系和射手瞄准玩偶二号左胸的裂隙准备进攻。”

说着,丁宵开启鹰首妖感知与脑超频特性,随后用标记命魂在玩偶二号左胸的裂隙上打了一个标记命魂。

就在这时,玩偶二号手中的银白色丝线狂舞,好似激光矩阵般横扫场景。

承伤团布下的气血壁垒被瞬间切割破碎。

公会团里的玩家迅速按照丁宵的指令开始走位。

但这个走位并非走至固定地点,每一秒丁宵的指令都会改变,让玩家全程都处在移动状态。

初次交手,面对密集的银线狂舞,很快有三名玩家走位出错,瞬间被银白色丝线切中身体。

好在有辅助团的生命连接特性加持,保住了生命。

却也在瞬间,让全团的综合血量下跌了23.38%。

其余玩家则是迅速调整,通过血魂牵引锁链,将失误进入危险区的玩家拽回安全位置。

但危机并未解除,银色丝线乱舞的过程不存在停歇,接下来需要在躲闪中保持战斗输出。

“烈马留下,其余承伤退至3排格子。”

语罢,丁宵在地图上标记出3排所在的位置。

指令下达后,承伤玩家同步后撤,只有一个玩家还留在危险区里。

这个玩家的作用便是让人偶二号判定身前还有敌人,接下来会有一次近距离范围爆发,专门针对近战。

牺牲这个玩家,将换来12秒的输出时间。

数秒后,正如丁宵提前布局的那般,玩偶二号开启范围轰炸。

已经被切断生命连接的承伤流玩家瞬间化作黑烟。

其余玩家则是纷纷出手,往丁宵标记的位置全力输出。

法系玩家的元素轰炸率先出手,射手的气血能量箭紧随其后,在缝合线处炸开绚丽花火。

这是丁宵用“灵眸”特定找到的“能量传导弱点”。

猛攻弱点才有可能击杀玩偶二号。

战斗至第5分钟,玩偶二号突然原地旋转,右手无名指内扣。

这正是丁宵在战术笔记本上标记的“范围打击前兆”。

“全体射手,封灵标记位置。”

灵眸特性下,玩偶二号身上的能量流转路径清晰可见。

丁宵在能量流转的节点打下标记后,箭雨下一秒便瞬间击中标记位置。

轰!

多重封灵瞬间让玩偶二号即将释放的超大范围打击熄火。

“承伤顶上,1队、2队、3队,血魂牵引,开石像强定,其余开迟钝限制。”

指令下达后,全体承伤流玩家快速欺近玩偶二号,释放血魂牵引锁链缠绕二号人偶身上被标记的位置。

随后果断开启石像鬼形态,体表镀上了一层漆黑色,化作一根钉死在地上的铁桩。

其余承伤流玩家同时开启迟钝领域。

顿时想要进入下一轮高频输出状态的玩偶二号被强行束缚在原地,行动肉眼可见变得迟缓。

“集火标记位置,战士团准备冲锋,天风去39号格,准备牺牲。”

趁着玩偶二号还没法爆发强力输出,丁宵的吼声响彻公会语音频道,全体玩家开始全力输出。

射手的气血箭如流星齐射,在左膝关节处炸出密集破口。

“关闭迟钝领域,石化小队准备后撤,牛肉开破风领域,带队打一轮爆发,听我指令撤退。”

指令下达后,为首的战士果断开启破风光环,带领其余战士玩家迅速逼近玩偶二号,刀刃直刺关节缝隙。

当玩偶二号进入狂暴模式,体表出现红色光晕后,丁宵毫不犹豫下达撤退指令。

面对拥有超高输出的怪物,贪输出的结果就是团灭。

生存才是赢得胜利的核心关键。

银色丝线再次狂舞,战斗节奏再度进入闪避阶段。

这个过程中,各种道具陆续登场。

首先是启迪商城购买的一系列加成道具,其次便是各种有后遗症的增幅药剂。

战斗逐渐进入道具赛阶段,人偶二号的攻击逻辑顺序越来越混乱,随着被主动牺牲的玩家越来越多,丁宵也逐渐感受到了压力。

全程公会成员都处在移动状态,根本不敢有一刻停歇。

包括负责指挥的丁宵,也是边移动边指挥,否则身体下一秒就会被银色丝线切中。

这期间最秀的莫过于战士和承伤玩家的血魂牵引锁链的互拽。

有些走位难以避免的位置,就需要通过血魂牵引让那些陷入危险中的队友瞬间脱离险境。

银白丝线编织的死亡网格中,血魂锁链划出一道道救赎赤芒。

战术随后再次调整。

刺客流玩家按照丁宵的指令接近己方承伤玩家,承伤玩家伸手拽住刺客玩家的手臂后,猛地爆发罡气助推,将他们快速丢向玩偶二号。

刺客玩家近距离爆发一轮输出后,随后便被血魂锁链拽回安全位置。

这时候的刺客流玩家,成为了承伤流玩家手中的投掷武器,每次丢出去打一轮伤害便拽回。

每一次出击都在丁宵的精密计算下进行。

当银线网格收缩刹那,刺客玩家再次如脱离弓弦的血羽箭,燃烧着罡气刺破空气,精准擦过死亡网格的缝隙,刀刃在玩偶二号关节处爆发出连环炸响。

再次完成一轮输出,玩偶二号的反击即将触及他们时,承伤流玩家在丁宵的指令下同时拽动锁链。

气血凝聚的锁链将刺客流玩家瞬间拽回,好似归巢之鸟,他们的身体擦着银线轨迹的边缘落地。

“再来,生命连接准备!”

丁宵的指令如交响乐团的指挥棒,观察人偶二号的行动轨迹打节拍。

战团在他的操控下,化作精密运转的杀戮机械。

每一次出击都如同乐章中精心编排的重音,刺客化作血色流星群刺出,在承伤玩家助推下撕裂空气。

沿着丁宵预判的安全曲线,如同绕过风暴的雨燕。

每次银线网格收缩的瞬间,便是血色利刃归鞘之时。

高强度的战斗中,一个玩家的小失误,都会让全团的血量瞬间暴跌10%以上。

观星者公会团表现出高效战斗节奏的同时,团灭也在一息之间。

当损失战团损失成员达到230个时,输出效率已经下跌了一大截。

由于看不到玩偶二号的血量,根本没法直观判断出玩偶二号还能承受多少伤害。

但丁宵的团队无疑刷新了战斗时间纪录。

入场到空间关闭,已经在里面待了32分钟,全程都在上演艺术般的协同作战表演。

面对还有余力不断输出的玩偶二号,丁宵知晓这一轮挑战大概率是要输了。

趁着公会战团里的玩家还有余力,他选择孤注一掷:

“全体准备站位,10秒后我开阵。”

剩余玩家在这一轮攻击间隙,以丁宵为圆心散开。

丁宵也在这时高举右手,手心迸发战阵烙印,周身泛起青铜色光晕,背后浮现出巨像法相的残影。

如山岳般的臂膀虚影握着断裂的锁链,法相瞳孔中跳动着血色烈焰。

灵纹以自身在丁宵脚下扩散,公会玩家迅速入列,不断为战阵充能。

法相虚影逐渐凝实,周身奔流元素洪流,将战阵里的玩家笼罩其中,每激活一道“战阵属性”都能引发能量共振。

整个过程在不到3秒时间里完成。

法相虚影在这时轰出一拳,喷涌的元素洪流朝玩偶二号席卷。

战斗正式进入最后冲刺阶段。

但这一击并未对玩偶二号造成实质影响,银白色丝线快速缠绕而来。

战阵血量迅猛下滑。

最终,观星者公会团继续坚持12秒,便被密集的攻势送回了帝冢村,就此团灭。

……

一小时后,丁宵与队友的身影在复活点重现。

经过小黑屋一小时反复观看战斗录像,丁宵对玩偶二号的实力有了新的认知。

超高的防御力让玩家难以对其造成有效伤害,这也是最终导致团灭的原因。

思考调整了多个战术方案,但似乎都不可行。

“老大,要不找几个顶级公会借点人?”

副团长的声音在公会聊天频道里响起。

“正有此意。”丁宵点头。

现在512人的战团,还能扩编80名左右的玩家,再多就会影响到作战配合。

明确想法,丁宵唤出联系人列表。

找到饭醉公会的“沃斯尼蝶”,发去信息:

“哥们,姐们,借一批精锐给我,老朋友陷入困境。”

不多时,沃斯尼蝶发来回复:

“谁特么是你哥们,邀请你进公会都不同意,现在竟然还有脸找我借人……说说,到底怎么回事。”

丁宵没有解释,发去了挑战玩偶二号的视频。

不多时,沃斯尼蝶发来回复:

“要借多少,借谁,要不我帮你找神王借几个超强的承伤流玩家?”

“多谢,记得喊上你爷爷的老兵团,我这边还缺80个精锐,靠你发动人脉了。”

“没问题……话说老万,你现在真就没有重建顶级战争团的想法了?”

“太累了,年纪大了,现在就想玩精锐小团。”

“你都没到30岁,阳痿就阳痿呗,别什么都扯上年纪,我这就帮你摇人。”

关闭私聊窗口,丁宵揉了揉太阳穴。

这么多年过去了,饭醉团那个疯女人说话还是这么呛人。

但有了她的助力,他对战胜玩偶二号更有信心了。

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