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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第三十一章 有点东西

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作者:月莹夜 分类:都市 更新时间:2025-09-24 04:21:20 来源:源1

第三十一章有点东西(第1/2页)

95看见“指挥官”终于睁眼,这才松了口气,收回了原本搀扶着的手臂。

“我没事。”

游戏里的“指挥官”发出了低沉的回应。

镜头随之切换,视野拉开。

黄文峰立刻认出了这个场景,这就是指挥室,和他之前玩自走棋模式时,背景里的那个全息影像指挥室一模一样。

高耸入云的太空电梯模型立在中央,旁边是巨型围墙的投影。

但这次,投影上的情况似乎和之前的背景板不太一样,代表敌人的红点,密密麻麻地出现在了城墙投影之上!

“卧槽,怪物上墙了?”

黄文峰脱口而出,话音未落,耳机里传来一声尖锐的呼啸!

“小心,指挥官!”

游戏画面里,指挥室里,另外两个人形M4和HK416,也听到了这声呼啸,于是猛地扑了过来,将“指挥官”护在身下。

“轰——!!!”

震耳欲聋的巨响几乎要掀翻黄文峰的耳机。

墙壁被硬生生砸开一个大洞!

烟尘弥漫,游戏里的“指挥官”从人形的掩护下站起身,刺目的阳光混着灰尘,从墙壁的破洞中蛮横地灌了进来。

是一架敌人的无人机坠落,擦着指挥室外的墙壁过去,在指挥室的墙壁上开了一个大洞。

透过破洞向外望去。

地狱般的景象铺展开来。

天空被密密麻麻的智械无人机覆盖,黑压压一片。

人类的战斗机由人形少女们驾驶,正与这些无人机缠斗,双方围绕着那直插天际的太空电梯激烈交火。

太空电梯的缆绳上,数架巨大的“方舟”舱体正逆着重力加速攀升,尾部喷射出炽热的火焰,轨迹划破长空。

但它们的上升之路充满坎坷。

无数蝗虫般的智械飞行器扑向缆绳,试图用自杀式撞击将其摧毁。

人类战机在缆绳周围构筑起密集的火力网,电磁炮发射时带起的幽蓝光轨和导弹爆炸的火光在云层中交替闪现,金属碎片不断从空中坠落。

镜头缓缓下移,越过惨烈的空战区域。

巨大的城墙下方,是无边无际的智械大军。

四足奔跑,形貌狰狞的“猎犬”;六条机械臂,在墙体上快速攀爬的“蜘蛛”;还有远处,那些移动缓慢,体型庞大,每一步都让地面震颤的“泰坦”。

它们汇聚成一股钢铁的洪流,正沿着城墙的每一处缝隙向上涌动。

由星辰花费巨资外包而来的动画,在此处定格。

屏幕再次变黑。

《终末战线》的巨大LOGO浮现在屏幕中央。

当这一段接近三分钟的动画结束之后,黄文峰第一反应是楞,以至于画面已经结束,对话窗口已经弹出来,他仍然有些没有反应过来。

不过他虽然没反应过来,直播间里已经炸开了锅。

“我丢!这开场动画!有点东西的啊!”

“燃起来了!”

“这美术,这特效,顶不住啊!”

“不是!?这是二游?给我干哪里来了!?”

“妈妈问我为什么跪着看直播……”

“确实有点东西啊,这玩意。”

黄文峰看着齐刷刷的弹幕,也是忍不住感慨。

明明只有短短三分钟,没有一句多余的废话介绍背景,没有装模作样的生造词,没有装逼的谜语人。

就是纯粹的画面轰炸,高耸的环形巨墙,巨大无比的太空电梯,遮天蔽日的敌人。

守护。

战斗。

玩家现在需要做什么,一目了然。

与此同时,通过动画渲染出的那种扑面而来的压力,几乎将代入感是瞬间拉满。

从一开始指挥官醒来的那点懵懂,到墙壁被突然轰开,阳光和烟尘涌入,再到镜头拉远,展现那片宏大又绝望的战场。

情绪被反复拉扯。

天空被无人机占领的窒息感,“方舟”逆流而上的悲壮感,城墙外智械大军潮水般涌来的压迫感。

“快快快!看剧情,看剧情。”

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第三十一章有点东西(第2/2页)

“刚刚谁说要跳过来着?”

“现在还说这话不?”

黄文峰瞟了一眼弹幕,很明显,此时在线的玩家和他的想法是一样的,都被这个剧情给吸引了进去。

游戏在一段开场动画之后,进入到了操控界面。

先是常规的流程,站在旁边的95希望指挥官能重复自己的ID,确认指挥官权限,这个就是给玩家取名的机会。

不过此时黄文峰因为已经注册过账号了,ID“黄姥爷的吉吉大”便出现在了对话框中。

以往黄文峰对这个ID其实还挺满意的,特别是在PVP的时候..

但此时此刻,却总觉得这个ID出现在这里多少有那么点违和。

不过没事,大不了等会换一个ID。

游戏的第一幕剧情展开其实很没那么复杂,三言两句,黄文峰就了解了自己的职务,他是一位前线指挥官。

准确来说,就是指挥太空电梯下面有一圈巨环,而黄文峰扮演的就是巨环中的一位前线指挥官。

游戏的“新手教学”也是从这里开始。

一开始,面对这个新手教学,黄文峰还有些不屑一顾。

他高低也是PVP大师段位的人了。

这点剧情玩法,难得倒他?

而且稍微一上手,黄文峰就发现了,这个剧情模式的玩法,沿用了游戏PVE的玩法,只不过节奏更快一些,这个节奏是指敌人出现的速度。

也不知道是不是为了展现危机。

反正这个新手教学里敌人出现的速度是挺快,而且蛮多的。

不过只要能把所有的角色全部放上棋盘,稍微调整一下,触发BUFF之后,其实就能很轻松搞定这一波敌人。

但,黄文峰觉得自己高低也是个高手,得借着机会给观众们展示展示他对游戏的理解。

然后,他就差点翻车了。

操作是一点没秀到,反而是引来了弹幕一堆的哈哈怪。

“那啥,我故意的,给你们展示这个新手关卡的容错度,真是的...”

~~~

抱怨了两句之后。

游戏主线剧情继续推进。

“指挥官!真的守下来了!你太厉害了!!我爱死你啦!指挥官!!”

游戏里,可爱的柯尔特在前线,用指挥频道兴奋的大喊大叫。

随后引来了旁边另一组小队WA2000的抱怨。

“柯尔特,这里是战术通话频道,能不能不要在这里表达私人情绪。”

可惜,这句抱怨并没有起到什么作用。

柯尔特反而嘿嘿一声。

“哇~哦~是WA2000诶,怎么了,看到我对指挥官表达爱意,我们的天鹅大小姐吃醋了?”

在《终末战线》里,大部分角色除了枪械型号都还会有一个“代号”,这主要是为了玩家能更好的对角色进行记忆,从而更好的代入进游戏。

比如WA2000的外号就是“天鹅”

之所以是这个外号,是基于WA2000的历史原型。

瓦尔特WA2000狙击步枪由卡尔·瓦尔特公司在1970年代末至1980年代初研制。

从设计到制造,WA2000完全以质量和精度为首要目标,至于制造成本,是完全不考虑的。

这种极致化的设计思路,最终导致的结果,就是WA2000虽然性能优异,但售价太过昂贵,导致原本打算采购的欧洲各国警务体系,直接被吓退了。

由于产量和销售量都相当有限,所以WA2000在1988年11月就停止了生产,截止停产,每支WA2000售价大约是1万美元左右。

“天鹅”这个外号,除了称赞WA2000的精美,优雅之外,也有一丝调侃的意味,特别是这个词后面还加了大小姐几个字。

所以一听对方喊自己“天鹅大小姐”,又戳破了自己的吃醋的小心思,WA2000当场就炸了。

好在,此时95稳重的声音出现在了频道中,才算是把这个“小闹剧”给解决了。

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