首页 排行 分类 完本 书单 用户中心
搜书趣 > 都市 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第三十二章 文案

游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第三十二章 文案

簡繁轉換
作者:月莹夜 分类:都市 更新时间:2025-09-24 04:21:20 来源:源1

第三十二章文案(第1/2页)

类似这样的小剧情,在游戏中并不会太频繁的出现,因为它们的作用其实是一个情绪缓冲器。

在一个故事当中,无论故事的载体是什么,只要出现情绪的反复拉扯,都是会让受众产生疲惫的。

为什么许多人看完一些大片,会感觉到最后,虽然拍的很好,却已经有点燃不起来?

就是因为在一些电影里,导演反复拉扯情绪,从头到尾没有停歇,观众的情绪被反复拉扯得太狠了,以至于产生了某种情绪疲劳。

游戏这个载体,虽然呈现剧情的方式不一样,但道理是相同的。

当玩家经过了一个相对高点的剧情之后,来一些日常,可以有效降低这种疲劳感,而且这些日常,也是非常涨角色好感度的。

就像现在,在开场激昂的战斗之后,听着游戏里可爱的妹子对自己吃醋,黄文峰的嘴角就像AK一样,也是不由自主的上翘。

明明他之前对WA2000这个角色也没啥兴趣,只觉得立绘不错,黑丝好舔,但现在,一说起WA2000,他已经能联想起天鹅这个代号。

而且莫名其妙的,他对WA2000这个角色,就有些喜欢起来了。

一段简单的日常剧情之后,黄文峰进入到了下一段剧情。

又玩了一会之后。

黄文峰很快就感觉到《终末战线》的剧情和当前几乎所有的二次元游戏都不太一样,整个剧情推进的非常舒服和理所当然。

这种舒服一方面来源于角色的台词。

大部分游戏,也不仅仅是二次元游戏,包括网游,单机游戏,甚至是国内的影视圈,其文案编剧,在写故事的时候。

都有一个诡异的毛病。

这个毛病,主要体现在不说人话。

举个简单例子,比如《大表哥2》中有这么一句台词。

“离开这该死的地方去做个顶天立地的男人。”

国内的二游文案如果想要表达同样的意思,往往会这么写。

“趁这片被诅咒的焦土尚未吞噬你眼底的星火...走吧,小子。跨过锈蚀的铁轨与血浸的债契,去成为撕裂永夜的那杆猎枪,让群山记住你脊梁的轮廓,让亡魂见证你靴痕里开出的花。此间没有我们的冠冕,但苍穹之下...总该有人活成不跪的碑。”

似乎只要辞藻够华丽,就显得他们水平够高一样。

可实际上,玩家玩游戏过剧情的根本还是要感受故事,文字在这种时候只是一种传递情绪的工具。

类似这样的句子一次两次也就罢了,可要整个游戏,全都是这种文案。

那读起来可就太难受了。

大量的形容词,刻意的谜语,反过来让一些本来其实挺好的剧情变得晦涩难懂,而且看得人眼睛痛。

但这些问题,在《终末战线》的剧情里就完全没有。

从开头到现在,这一路玩下来,黄文峰感觉非常的舒畅,他知道自己是谁,是一个前线指挥官,知道自己要干嘛,守卫太空电梯,知道自己正在遭遇什么危机,外面漫天的智械。

仔细回想。

这一套文案,似乎没有什么亮点。

但给人的感觉就是能顺畅的玩下去,并且期待后续的剧情。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第三十二章文案(第2/2页)

虽然这么说很奇怪。

但《终末战线》给黄文峰的感觉,就有点玩“巧舟”写的《逆转裁判》或者更准确的说是玩《幽灵诡计》的感觉。

不是剧情走向,而是感觉。

就你能明显感知到这个世界观是很宏大的,是复杂的,但在玩游戏过剧情的时候,却不会迷茫,反而有一种一点一点揭开世界观。

比如《幽灵诡计》一上来男主就死了,玩家需要操控幽灵进行行动。

这要是拿给某个二游当主线剧情,那文案,高低一上来给你按十几个特有名词,什么“幽能”“魂熵”“残响”

再加上几个好像是不同势力的谜语人,上来对着主角一顿堆有的没的。

总而言之,高端,大气,看不懂。

不过,在巧舟的笔下,整个《幽灵诡计》玩家从头到尾都不会有任何的迷茫,甚至在玩的过程中会有一种,主动想要揭开世界观的感觉。

《终末战线》给黄文峰的感觉就是这样。

反正,作为一个平日里,过剧情一向是连点,快进,加跳过的黄文峰,这个时候完全没有想要点跳过的想法。

此外随着剧情推进。

一个个曾经只是PVP玩法棋子的人形,形象也逐渐立体了起来。

游戏的第一章剧情仍在继续。

“根据前线观察,敌人已经退下去了。”

“指挥官,总指挥室来电”

随着虚拟投影仪一片摇晃,一位穿着军装的老人出现在玩家面前,根据提示,对方是地球联邦的总指挥。

接下来,剧情大体上是总指挥官询问前线诸多指挥官,要不要出击追击敌人。

这里,会有几个前线指挥官提出各自的看法,大体上都是要追。

而且现在,立刻,马上,就要追。

“如果我们不趁着敌方损失的时候打他们一个措手不及,难道要等着他们下一次卷土重来吗?”

这时候,玩家也是可以选择投票的。

不过在选择之前,指挥官会“自言自语”和前线的95进行商议,表达智械可能并没有想象中损失的这么严重。

黄文峰听完觉得有道理,随后就选了“追!让我们狠狠踢他们的屁股”的选项。

选项结束,游戏剧情就会进入到二阶段。

做出了决策的指挥官,和其他前线指挥官一起来到了主指挥室,准备进行联合指挥行动。

紧接着,随着反击指令的确认,圆形巨环的大门开启,人形少女们乘坐运输车辆和直升机开始迅速向前突击。

此时的动画也很厉害。

整个太空电梯,虽然叫太空电梯,但其实这是一个巨大的城市群,在城市群的外圈,是一圈巨大的高墙。

这一圈高墙,有点像前几年很火的《进击的巨人》中的城墙。

当然因为设定不同。

所以《终末战线》中的城墙,更具科技感。

镜头掠过,可以看到城墙上,自动索敌的电磁炮塔缓缓转动炮口,隐藏在装甲板下的密集导弹发射巢微张,更有巨大的能量偏转盾发生器规律地嗡鸣。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报