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美利坚:游戏制作教父 第69章 上上下下左右左右BABA

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作者:哈娜欧菲手 分类:其他 更新时间:2026-03-20 20:24:26 来源:源1

第69章上上下下左右左右BABA(第1/2页)

一番交流过后,林立新惊讶的发现,先前自己对史蒂夫的认知似乎是有些出入。

他还真就是一名对电子游戏怀抱热爱的玩家。

不少被他隐藏在细节里的小彩蛋都能被史蒂夫拿出来夸夸其谈,讲出的不少点让林立新都觉得惊讶。

“嗯嗯,原来我是这么想的,厉害了。”

就连山姆也在史蒂夫展现出自己的专业性后缓和了态度。

山姆自己就是个狂热的游戏爱好者,自然也能看出来史蒂夫绝对是一个没少玩游戏的玩家。

光是靠道听途说的云是无法讲的这么透彻的。

察觉到林立新似乎是真地对自己的态度好了不少,史蒂夫这才明显的舒缓了一些。

“理解万岁。”

“这没什么,恨其不争嘛,要是我喜欢的游戏厂商端出了一坨,我也会骂的。”

林立新哈哈一笑,随即话锋一转,跟史蒂夫四目相对,

“不过史蒂夫先生这趟来,恐怕还有别的事吧?”

“是的……不瞒您说。”

史蒂夫干脆就点头承认了下来,既然话已经说通了,那也就没必要藏着掖着。

“林先生,我希望能够在下一期《ElectronicGames》里刊登与你的一对一访谈。”

《ElectronicGames》是一个综合性的游戏杂志,每一期都包含三大固定板块。

新作测评、硬件评测以及开发者访谈。

由于最近在《牧场物语》方面做出的错误评价,现在的《ElectronicGames》整日被暴民们口诛笔伐,已经影响到了正常运营。

一家专业游戏媒体,名誉受损是非常可怕的。

可以说这一次史蒂夫是真的伤筋动骨,坏了根基了。

但也只能自认活该。

而他能想到的解决办法,只有求得GAMENOVA的和解,再邀请制作人参加访谈,才能逆转口碑了。

“当然。”

林立新几乎没有多少犹豫,当场就答应了下来。

说到底GAMENOVA与《ElectronicGames》从来都不是敌对的关系。

相反的是,史蒂夫是个蛮值得拉拢的人脉。

如果能将《ElectronicGames》拉上GAMENOVA的战船,那自然是美事一桩。

即便做不到真正的利益捆绑,若是能结下不错的关系,那也有益无害。

……

访谈被安排在了次日下午,地点在GAMENOVA街机厅。

不大的店面经过山姆数次装潢,如今已经被包装成了一座十里八乡有名的前卫店面。

加上【GAMENOVA】这个极其响亮的招牌,即便是他们的街机已经卖遍了全国,店里面仍然整日大排长龙。

除了真的住在附近的玩家以外,更多的人则是带着‘朝圣’的心态来的。

即便很少有缘分见到传说中的林立新,也常有机会见到早期的GAMENOVA街机缔造者山姆。

虽说是采访,但毕竟不是电视台的节目,只是纸质媒体,这次《ElectronicGames》也只派出了史蒂夫负责采访,以及记录员和拍摄现场照片的摄影师。

“F**K!那个人不会是……”

“就是他,林立新!大佬啊!”

从一伙人出现在店门口时,不少人就已经认出了被围在中间的年轻面孔的身份。

多款传奇大作的缔造者,GAMENOVA这个新生的游戏帝国的大Boss。

只可惜他这趟过来显然不是给他们办见面会的。

很快店内就被隔出了一块区域,布置好了桌椅。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第69章上上下下左右左右BABA(第2/2页)

林立新与史蒂夫分别坐在两侧。

“那么……咱们就开始?”

得到林立新的肯定,史蒂夫拿出早就准备好的问题记录,开始了访谈。

“林先生,我们之前的节目中发布过一篇关于在《塞尔达传说》中的彩蛋的文章。”

“这次有幸邀请到您来交流,不知道有没有更多还没有被玩家们发现的彩蛋可以透露一下?”

《塞尔达传说》的设计之深,令人咋舌。

越是深入地去探索它,就越会发现一些在了解尚浅的时候注意不到的细节。

听到采访的内容,正在围观的玩家暗暗惊讶。

原来是《ElectronicGames》?他们居然跟GAMENOVA走到了一起?

而且为什么负责采访林立新的那人虽然刻意化了妆,但依稀还是能看出眼眶乌青,像是被谁狠狠抡了一杵炮似的?

“啊,我看过那期,讲了直接开启里世界的秘籍来着。”

其中一个显然是这类游戏杂志的爱好者,当即就跑到一旁的杂志架上,翻出一本。

“对,这一期讲过,将主角的名字输成‘ZELDA’,就可以直接开启里世界。”

这个非常隐秘的小彩蛋,就是当初史蒂夫在试玩的过程中凑巧发现的。

毕竟做游戏杂谈的,每天要玩的游戏实在是太多,史蒂夫并没有挨个给角色起名的心思,干脆就用了官方设定中的本名,没想到会有意外收获。

“彩蛋?我想想……”

林立新眉毛一挑,这倒是个非常有意思的议题。

“如果说我最喜欢的彩蛋的话,那肯定是《魂斗罗》。”

“《魂斗罗》?居然是它?”

史蒂夫微微一愣,他本以为会得到《德军总部》或是《街霸》之类的更加次世代的大作的结果。

没想到会是GAMENOVA早期就已经发行了的《魂斗罗》。

这款游戏最大的特点就是爽快的战斗与极度契合文娱圈主旋律的主题设计。

加上施瓦辛格的强势加盟,才造就了一代不朽的经典。

但要说深度……

史蒂夫眨巴了一下眼睛,说难听点这款游戏真的没有太多可以深入聊的东西。

它只是纯粹的好玩而已。

林立新哈哈一笑。

游戏秘籍从来都是游戏圈子里津津乐道的话题。

‘Who‘syourdaddy’、‘panzer’等后世知名度颇高的秘笈就姑且不提,即便是古早的8位机时代,也同样存在各种花样百出的设计。

而在后世最出名的,自然是出自《魂斗罗》的那段经典‘咒语’。

这段秘籍在后世已经成了名梗,广为流行,成了独属于这个时代的记忆符号。

甚至就连游戏王中的著名牛头人卡牌【敌人控制器】,都有关于这个彩蛋的台词设计。

看着史蒂夫疑惑的等待解释的表情,林立新缓缓开口,吐出了一段听起来莫名其妙的句子:

“上上下下左右左右BABA,哦对了,这个是家用机版本限定的。”

闻言,店内的玩家都将目光投向了墙边一处码放着两台NovaBox的试玩区。

此刻正在试玩的两人显然也意识到了这里面有活儿,赶忙换上《魂斗罗》的卡带。

随着他们将刚才那段指令依次输入。

角色的生命值忽然从3条增加到了30条。

“What??”

看到震惊的众人,林立新一乐。

他可还给《魂斗罗》准备了一个超级大活呢。

到现在还没被人发现还真是搞得他心痒难耐。

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